空いてる時間にちまちまいじっていたら、前より結構変わりました。
特に抜けの演出をかっこよくしたかったのです。
後、今回の更新でランクが少し上がったりしてるかもです。ランク表がさらに参考程度の代物に...
アーマーレベル2の変更によるお知らせ
今回でアーマーが強くなったので、大会のほうに影響があるかもしれません。
なので、
1.アーマーレベル1で参加している大会は、普通に更新していただいて大丈夫です。
2.アーマーレベル2で参加している大会は、支障がなければ普通に更新していただいてかまいませんが、支障が出る場合は前のアーマー状態のファイルも作りましたので、そちらを使用していただければと。
前のアーマー状態のファイルは末尾にαがついているほうです。よろしくお願いします。
最近、二つの大会で宇練妖夢を参加させていただきまして、うれしい限りです。
更新内容は、
・AIと他いろいろ調整。
・マシンガン発射中にパワーゲージが少し上がるよう
隠れた良作RPG「ラジアントヒストリア」の主人公、ストックさんを作ってみました。
Stock。
夜な夜な枕元でユナイト…ユナイト…と聞こえてきたので製作しました!
実は一番好きなウルトラマンかもしれない
エフェクトとかその他諸々で製作が大変そう…失踪したときは虹の根元を探してください
皆様、更新お疲れ様です。 クラマテングの更新をいたしました。
開幕時に落ちる事がある不具合を緩和、強化技が永続する事がある不具合修正
立ち絵を変更、毒ダメージの計算式変更(小数点切上げ→切捨て)
各種コマンド技の仕様変更
更新に少し時間がかかりそうなのでシオン好きの名無し氏のレンと弓塚さつきのAIを上げておきます。 又换了个网盘
羅将モンを更新しました。不具合修正と技の演出を少し変更しました。
宇練妖夢9P性能多様化パッチを更新しました。
修改了某个比较违和的动作
修复了隔离有时候会自杀的问题
修正了某些攻击经常打不到的问题
只是小更新,可能还会有各种bug
ドクオをver1.58に更新しました!
こんな短時間に公開削除再公開をするとは……。熄氏の方法によりnoneを感知できるようになったので修正して再公開しました。
V00は今度こそ論外で、他は撃破ルート1つのはずです。撃破報告お待ちしてます。
【又是我】代发PP氏真0更新
地址依旧还是在one盘
更新点:AI稍微无情,修复死活打不过某些同级角色的bug
再公開しました。
色々とSEや演出を追加、当身技などを追加。
他、記述を少し直しました。
桃白白再公開しました
機皇帝ワーロック∞更新。AI記述にミスがあったので修正。7~10Pでのクルーエルフォービドゥンフォースの使用制限を撤廃。マインフォービドゥンフォースを1ゲージ技に。バイオレイトフォービドゥンフォースの性能調整。ReadMe修正。
美坂姉妹AI更新。いやAIはほぼ更新してないけど、マックスパンチャー中の攻撃力低下が適用されてなかったことが発覚したので修正しました。
ジョー東・奈優・うにゅほL更新(KOF系システムキャラ)
奈優とLは浮き上げダウン追い討ち時winmugenでのみこちらが大幅不利を背負う不具合の修正 ジョーは一部記述の調整
チルノreturns更新
ver.β6.1→ver.β7
・roundnotover使ってなくてラウンド移行が異常に早かった不具合を修正
・混線タゲライフ、当身タゲライフ、邪眼、複合即死追加
・当身可能ステの推測取得試験導入
倒せる範囲がちょこっと広がりました
しれっとさらに2体更新してるけど不具合修正とかその程度だし一発ネタの連中なのでここでは割愛しておきます