試験体カンフーマン5th公開ひさびさの試験体シリーズ第五弾
今回は変数弄りです。
あと4thを更新です。
DLはいつものところで「S-KFM160203.zip」です。
追記:ミスがあったためあげなおしました。すいません。
4pと12pは撃破確認とれてないけど多分大丈夫
扇奈ボム更新しました
専用対策の追加
リダ偽装修正
変数弄り修正
Gametime貫通修正
Mazinger-Z/マジンガーZ更新;
Kinni更新。
作者表示最近将频繁更新,敬请期待。
蝙蝠侠黑暗骑士,元素更新
蝙蝠侠:
更换头像
AI连段进行调整,AI立回进行调整
增加必杀钩索终结以及超必杀蝙蝠飞踢,蝙蝠连击演出变更
低p性能优化降低,音波地雷改为可防御固定时间
增加对蹲下敌人的当身,当身分为上下两个
增加了蝙蝠镖的使用几率
当身无敌缩短
高p性能增强,3气超杀伤害放大
修复雷电装甲演出bug
元素:
优化手操
去除AI不合理超取消
AI精度调整
AI整体优化
去除飞道中的投属性
整体削弱,2p强度不变
茶子 2016.1.31更新
更新内容:增加 JOJOASB 那样的胜利画面。
血炎八神
【时间】:2016年2月1日 01:38:24
【内容】:修复AI双打诈尸的BUG【VC1.1】
血炎草薙京
【时间】:2016年2月1日 01:36:08
【内容】:AI双打诈尸修复,AI蓄气几率下降,AI调整。修复绝体之刺攻击判定不消失的BUG【VB0.5】Ki
BBB風アレンジ守矢を更新しましたー技の追加・全体的な調整とバグ取りを行ってます。
D4美鈴ver1.11
美鈴の後にフランが出てたのを修正・・・ってこれだけ書くと意味わからんな。不具合の修正です。
アーカード パッチ更新
イントロ大幅改良 これでセリフかぶりが少なくなるはず・・・(めぐねえとのイントロにセリフ追加するだけのはずがバグやらセリフかぶりが気になってイントロ全体を弄ることに)
あと1PのAIも自重させておそらく強キャラに
撃破挑戦用KFM-B公開 あと撃破挑戦用KFM-A更新
琥珀にゃん更新しました!!!
探査でのエラメ落ちをできるだけ防ぐようにしました!
FS-Mizuchi ver1.45.2更新更新内容
・アーマーヘルパーの感知精度向上
・ヘルパーリダイレクト偽装でのsysvar弄り搭載
・アーマーキラーの精度向上
・ヘルパー固有gametime式ステ抜け貫通精度向上
・本体gametime式ステ抜け貫通用係数算出処理修正
・邪眼キラーの対応ステート追加
ヘルパーリダイレクト偽装の強化と偽装するためのヘルパーを奪う能力の強化
偽装でまだできそうなところは残ってるけどとりあえずここまで
息抜きに思いつきで弄ったやつの調整が終わったので公開。名前からも分かるように改変コンセプトは"ボウケン"........だった(過去形)
ランクは狂下位~狂中位.
原作性能とはなんだったのかと言わんばかりに魔改造して、彼よりも性能面では上なはず.
……なのに戦績がほぼ互角。という不遇な彼です。舐めプじゃないんだ、彼なりの全力なんだ.
熱いブロッキングの酷使がウリです. 投げはブロしないので投げキャラには滅法弱いです.
チルノはダンガンについてる妖精的ポジなので試合には一切出てきません、ご了承を
[mugen]ファンネル使い晴明ちゃん[キャラ更新]
ウイングゼロ、デスサイズ、飛龍の拳キャラを更新しました。詳細はブログにてどうぞ。
代理公開しているmy100yenさんの黄金夢想曲勢更新です
さとりん更新だZE☆
というわけで更新です。
パスはmugenです。
・記述修正
・演出修正、追加
・2R目時止め追加
セレネver1.101公開
ちょっと不具合報告があって修正をかけるところが見つかった
ので緊急修正
またtarget関係でフリーズする不具合やらかしちゃったぜ☆
できれば勝利演出とか入れたいけどセレネのイメージに合う
のが思いつかないんよね
KOF版は静かなイメージのセレネには似合わんのです
Blood End更新です。
ペナルティ条件や専用を少し増やしたくらいです。