暁Phantom更新up完了しました。勿論まだβです。耐性強化兼ねてヘルパー役割の割り当てと若干即死技術関係弄りました。多分汎用は意識しないと厳しいかと・・・運で倒せるかもしれませんが。
清姫改変パッチ 更新本体が最新版に対応するように更新しました。きちんとした修正などは3~4月にあげられるよう努力目標。
小野琥珀ver0.910β 威力補正最低値が10%→5%に(魔力解放中は20%→12.5%。) 効果音の音量バランス調整、一部エフェクト変更
ボス白レンでシールドカウンターのゲージ消費がなかったのを修正しました また、新キャラとして有間都古を公開しました
【ホーリー=マールAI更新 ver8.94】 ゲージを温存するように ゲージ溜めに専念しすぎないように コンボ調整 等
逆式更新しました。Ver1.0になり全カラー動画使用可となります。
KFMLV60強化パッチ更新しました。・11Pカラーのダメージ条件をランダムに変更DLはリンクからどうぞ
さやか更新O-sayaka落下即死のミス修正+あとなんか前回の更新ではテストで搭載してた!time貫通を消さずに更新してたらしく今回の更新で消しました
【修正パッチ投稿】マスターロズウェル更新神カラーのみの更新。今回は汎用面もそれなりに強化しております。・仕分け強化・アノマロカリスキラー強化・アーマー貫通砲・あゆあゆキラー強化・削り調整・専用10体追加追加した専用は矛盾のキャラは少なめです。※追記少しミスがあったので修正パッチを投稿しました。解凍すると出てくるNormal.cnsファイルを元の同名ファイルに上書きしてください。ダウンロードはこちら...
唯、才蔵おじさん、才蔵AIを更新。唯・不要な記述を削除。ISHELPER(1)でIKEMENがエラーを起こすとの報告がありましたが、これで一部直せましたがそもそも分身を出すのにIshelper(1)を使ってないのでたぶんIKEMENで使えないかも・・・・。一応前バージョンのままでも大丈夫だと思います。才蔵おじさん・AI修正。空中極悪昇流弾の使用頻度をガッツリ減らしました。あとついでに前転とバックス...
ましろボム更新しました。☆更新内容は以下の通りです。準汎用追加矛盾リスぺの盾側を数体倒せるようにした。ここでver,0.18に更新追記:ましろボムが2500F後に自滅する不具合を修正しました。既にDLしてしまった方は申し訳ありませんが、再度DLをお願い致します
物体199 ver0.58更新専用追加が主。汎用若干弄ったけどあんまり期待出来るほどの影響はないと思われる
Super_mech_hisui_Revenger 公開色々と不備はあると思いますが、何卒よろしくお願いいたします。何かあればTwitterやブログになどにご連絡下さいこのキャラの無断転載、改変したものを配布等はご遠慮下さい。ランクはおそらく狂上位から狂最上位だと思いますカラー差はありませんDLはここから
皆様、更新お疲れ様です。 クラマテングの更新をいたしました。一部の技にカットイン追加、オプションのデフォ設定の変更ターゲット取得時、エラー落ちする事がある不具合修正多段HIT攻撃耐性の仕様変更、試合外の動作修正AIレベルによって使用する技に制限を課すように
シュレッダーのAIを更新 スーパーシュレッダーモード中、一部の動作中に攻撃を喰らった際、Animがループしてしまうのを修正しました
【MUGENストーリー】 M&U番外編 「八雲紫 他」 前編 【MUGEN凶悪祭】後編:sm30621644番外編マイリス:mylist/56954546本編マイリス:mylist/26461101
ver.β11→ver.β12・記述修正・・・anim取得高速化その他・Sphere of Namelessへの専用対策を追加・小ポトレ変更大ポトレいい案がなかった 悲しいSphere of Namelessは12P、撃破条件ONのみの専用ですまぁ都合上撃破条件設定に関わらず12Pだと発動しますけど・・・
エヴィン・ヴッハ公開エヴィン・ヴッハメタルスラッグアドバンスよりエヴィン・ヴッハ。ライフが半分以下になると交代します。
清姫改変パッチを公開しました。へちょ氏製作の清姫の改変パッチです。個人的にカラーパレットが作成したかったのと、そこそこ強化された状態が見たかった。後悔はしている。原作再現とはいえませんが概念礼装などの狂化設定が使えるのでかなり幅広いランクに対応できるかも・・・?まだいろいろと改善の余地はあるので定期的に更新していきたいです。
クロエ・ハートフィールド更新 新しいカットインの追加だけです、小さな更新です 素材として欲しい方はどうぞ