アグローナをver0.09へ更新しました。☆更新内容は以下の通りですマシロふぁんぐの専用を搭載。本体explodもどき搭載。ヘルパー5150準固定も搭載。ついでに不要な記述削除。コモンステ修正専用追加時止め解除を被弾式に変更
⑨氏BBB1stキャラと月砂氏御名方守矢のAIを更新しました。最新版対応してあります。また、⑨氏韋駄川煉のAIを公開しました。以前のものとは互換がありませんのでご注意を。
琥珀にゃん更新しました!!利用型探査安定化です!
オクタヴィアさやか更新です更新内容即死ステの整理と修正時止め解除ミスの修正ヘルパーの記述修正
2月の予定・新キャラの公開に向けての準備(一月から持ち越し)・ホモォ…更新の準備 ・殺傷力強化・ちまちまと開催したい大会を考えるのんびりやります。溜まった大会動画も消化します更新は来月の初め辺りを予定しておりま
FS-Mizuchi ver1.45.6更新更新内容・被弾での即死ステートの記録がほとんど機能してなかったのを修正・即死ステートの記録処理を修正・混線ヘルパーが被弾ヘルパーのタゲも取っていたのを修正・アーマーヘルパーの感知条件を修正・探査ヘルパーの凍結用hitdefを当身されないように修正・探査でのステートの記録がほとんど機能してなかったのを修正・準汎用探査ステート追加
試験体カンフーマン5th公開ひさびさの試験体シリーズ第五弾今回は変数弄りです。あと4thを更新です。DLはいつものところで「S-KFM160203.zip」です。追記:ミスがあったためあげなおしました。すいません。4pと12pは撃破確認とれてないけど多分大丈夫
扇奈ボム更新しました専用対策の追加リダ偽装修正変数弄り修正Gametime貫通修正
Mazinger-Z/マジンガーZ更新;Kinni更新。作者表示最近将频繁更新,敬请期待。
蝙蝠侠黑暗骑士,元素更新蝙蝠侠:更换头像AI连段进行调整,AI立回进行调整增加必杀钩索终结以及超必杀蝙蝠飞踢,蝙蝠连击演出变更低p性能优化降低,音波地雷改为可防御固定时间增加对蹲下敌人的当身,当身分为上下两个增加了蝙蝠镖的使用几率当身无敌缩短高p性能增强,3气超杀伤害放大修复雷电装甲演出bug元素:优化手操去除AI不合理超取消AI精度调整AI整体优化去除飞道中的投属性整体削弱,2p强度不变
茶子 2016.1.31更新更新内容:增加 JOJOASB 那样的胜利画面。
塔纳托斯(Thanatos)更新更新内容1】readme修改2】新技【幻死·刀光剑舞】追加3】普通蛟、龙神0、斯坦、SFC美铃ver1.15、五月病高尼茨、385都古、鬼冢小町、阿努比斯、C帕秋莉、尖兵L、洛克玛对策追加4】小bug修复【很多5】9p及以上演出小修正6】部分旧对策修正7】隔离检测范围(误伤率)提升,所以正常杯赛一定不要开启这个8】11p隔离部分小强化……主要是2p侧……大概
血炎八神【时间】:2016年2月1日 01:38:24【内容】:修复AI双打诈尸的BUG【VC1.1】血炎草薙京【时间】:2016年2月1日 01:36:08【内容】:AI双打诈尸修复,AI蓄气几率下降,AI调整。修复绝体之刺攻击判定不消失的BUG【VB0.5】Ki
BBB風アレンジ守矢を更新しましたー技の追加・全体的な調整とバグ取りを行ってます。
D4美鈴ver1.11美鈴の後にフランが出てたのを修正・・・ってこれだけ書くと意味わからんな。不具合の修正です。
アーカード パッチ更新イントロ大幅改良 これでセリフかぶりが少なくなるはず・・・(めぐねえとのイントロにセリフ追加するだけのはずがバグやらセリフかぶりが気になってイントロ全体を弄ることに)あと1PのAIも自重させておそらく強キャラに
撃破挑戦用KFM-B公開 あと撃破挑戦用KFM-A更新
琥珀にゃん更新しました!!!探査でのエラメ落ちをできるだけ防ぐようにしました!
FS-Mizuchi ver1.45.2更新更新内容・アーマーヘルパーの感知精度向上・ヘルパーリダイレクト偽装でのsysvar弄り搭載・アーマーキラーの精度向上・ヘルパー固有gametime式ステ抜け貫通精度向上・本体gametime式ステ抜け貫通用係数算出処理修正・邪眼キラーの対応ステート追加ヘルパーリダイレクト偽装の強化と偽装するためのヘルパーを奪う能力の強化偽装でまだできそうなところは残って...
息抜きに思いつきで弄ったやつの調整が終わったので公開。名前からも分かるように改変コンセプトは"ボウケン"........だった(過去形)ランクは狂下位~狂中位.原作性能とはなんだったのかと言わんばかりに魔改造して、彼よりも性能面では上なはず.……なのに戦績がほぼ互角。という不遇な彼です。舐めプじゃないんだ、彼なりの全力なんだ.熱いブロッキングの酷使がウリです. 投げはブロしない...