ina氏KOFアレンジ勢のAIを更新しました。 また、新たに同氏作クーラのAIを公開してあります。
ユリ更新(KOFシステムフォルダ) 更新内容は一部グラフィックの修正のみです
トワイライトスパークル、ピンキーパイ、アップルジャック、ラリティ、フラッターシャイ、レインボーダッシュ、UMVC3トワイライトスパークル、クロエ・ハートフィールド更新 AI修正など、低AILvがいくらか弱体化
清姫を更新しました
Lusifelくん更新だぞよ機能してなかった超即死の修正と特定キャラへのメタがメインだぞよ
AI与演出大幅更新,凶-准神级比赛,旧道八和之前的新道八视频禁止。更新后:1P凶上,超高的攻击修正,一套撑死4割,哪怕是5气也就6-7割2P狂下,有火焰作为p数标示物,攻击修正正常,一气起手一套5割或者3割3p狂下偏右,强力的低空受身,超低幅度缓慢回血,更快的反应AI4P狂中,11击脱离,受击进入P2后30帧脱离,攻击强化、防御强化,1气技能不要钱5P狂中顶点,8击脱离,浮空无敌,攻击超强化,防御...
ニート運送氏パッチ入りジェネラル更新です。 更新内容は AI調整、一部学習追加。 相手がタッグの時AIがワープ投げ脳になる、相手の片方が脱落したら通常モード。 相手がタッグの時でも相手の片方が脱落した場合スパイヘルパーが出現するように。 です。
緑子をver1.7に更新 カーノとアーツの使用可不可表示の搭載、12P日進月歩にアーマー追加、他調整
魔眼遠野にイントロを追加したので以下の3体を更新しました・魔眼遠野・リーズバイフェアレンジ・両儀式アレンジ
平沢進(進おじさん)公開平沢進旧版の平沢進はもう手に入らんな・・・どないしよ・・・せや!じゃあ1から組み立てて作ればええんや!昔から欲しいなら作れってあるしな!作ったるで!からこんなんが生まれたんですが出来上がったのを見て夢に出そうだなと思いました(小並感)ランクは7p以降は狂上位~最上位、6p以下は測定不可能です。
ver.0.19→ver.0.20・記述ミス修正・複合貫通当身、当身ステート取得精度改善・邪眼追加検定の更新締め切りは過ぎましたが大会は他にもあるのでね・・・何故気づかなかったってレベルのミスしてましたがまぁ気にしない(ぇあとexplod、proj関連のデータアドレス調査記録もちょこっと書き加えて更新しておきました。一応誤植がないかしっかり確認したつもりですがあったら申し訳ない。
真祖こぁ更新&colorful公開真祖こぁ更新しました更新点・削り精度を改善・専用対策追加・専用対策1つ削除colorful専用必須です
でんぢゃらすじーさん 更新動画で言われていたことを追加しましたー。・技追加。・演出変更・孫爺砲ランダムスイッチ追加・校長と孫が殴れるように。ランクは変わらないように調整しましたので大丈夫かと思います。あと、ゲジマユスイッチに記述ミスがあったのでそこも直しました。
ツヴァイドール更新しました(Verβ3) 主にポトレの追加です。DLはいつもどおりブログのリンクからお願いします。
DCDSpをVer1.01に更新しました。 シャイニングクラッシュの追加と不具合修正/性能調整が主な更新点です。
皆さん更新お疲れ様です。アフロン氏ロサ改変のマスターロサです。ランクは狂中位から狂最上位ほど。ペナルティモードが搭載されておりますが、一応撃破は確認しています。詳しいことは中のりどみにて。
ガロン、フェリシア更新しました ガロンはガンホール氏AIをデフォルトで搭載しました フェリシアは一から新しいAIを組みました
暴走アルクェイド、アレンジシオンを更新しました
柳生十兵衛更新。 一刀遠距離強斬り、一刀しゃがみ強斬り等の踏み込みで大きく前に踏み込むときに実際にX軸が前に出るように。 二刀遠距離強斬り等のX軸もより前に出るようにする。 他AIの調整等。