KOFKING OF FIGHT八爷GMF爆八GMF暴八雪修神
- 人物名称
- 暴走八神
- 罗马音
- Orochi-Iori
- 素材来源
- 格斗原作《拳皇》
- 改造程度
- 形象改造、招式改造
- 原始出处
- 格斗游戏《无》
- 备注
- 人物强度:狂下-狂上, 感谢晨曦氏提供的色表。 2018/3/14更新:新增3个技能,追踪八酒杯 苍炎之球 影闪(AI不带入连段 仅在半血以下压制用 可在空中使用 会变为当身技);AI更新(仅实装在限制全开),新增记忆AI 可简单记忆敌方部分动作 并在战斗中做出反应 半血以下敌方防御时会进行疯狂压制;新增大伤害回血检测,敌方大伤害回血时 AI会调整连段 避免一次造成伤害过多(偶尔会友情败气凹一下),敌方有高速回血时可能会误触对策;八酒杯定身效果加入回血阻止,修复死星不耗气bug,手操优化 现在可手操实现AI的BC连
背景设定
原型/详细设定:八神庵原版火八重置版(划掉)
战斗截图
文件下载
如何下载国外人物- 雪修神氏(G.MF)人物本体AI强度 狂-狂版本
1P默认攻击力为55(关闭BC连段模式时建议回调),伤害过高可降低攻击力,除连段开关外其他开关默认全关,默认限制全开,强度为狂中左右。有bug请反馈 使用人物时请用新版 请勿同强度差别过大的人物进行对战。AI开关在-3 搜trigger53 = 1 把 =1 改成 =0。AI限制开关在 -3,0-3可调 默认为1,设置0:屑风有收手动作且不为无敌;设置1:屑风无收手动作 且在抓取不到时会高速移动 每帧都有屑风判定;设置2:跳起手 压起身几率降低 屑风空震几率增加 连段追加鵺讨(火)-明乌(火)-冲月(火) 三连击;设置3:疯狗空震。1P默认攻击力为105 防御力为90 生命值为900,2P低血量开启吸血 吸血量为造成伤害的25%,3P常时开启吸血 吸血量为造成伤害的100%,4P常时霸体,5P常时脱离,6P常时Noko + 简单的伤害溢出,每P提升25%的攻击力 降低15%的防御力。三局血皮之力开关在 -3 设置,设置0:关闭;设置1:低血量耗费三气开启 开启时 超底力启动 提升50%攻击力;设置2:低血量不耗气硬性脱离开启 开启时 常时脱离;血皮之力持续25秒。
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因为网上分流的名字为T-Oiochi iori,所以被叫作T暴八。强度全p无差别...








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