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返回「暴走八神」白鹿修改了
- 关键字
- KOF,KING OF FIGHT,八爷,GMF爆八,GMF暴八,雪修神
- 备注
- 1P默认攻击力为55(关闭BC连段模式时建议回调),伤害过高可降低攻击力,除连段开关外其他开关默认全关,默认限制全开,强度为狂中左右。有bug请反馈 使用人物时请用新版 请勿同强度差别过大的人物进行对战。AI开关在-3 搜trigger53 = 1 把 =1 改成 =0。AI限制开关在 -3,0-3可调 默认为1,设置0:屑风有收手动作且不为无敌;设置1:屑风无收手动作 且在抓取不到时会高速移动 每帧都有屑风判定;设置2:跳起手 压起身几率降低 屑风空震几率增加 连段追加鵺讨(火)-明乌(火)-冲月(火) 三连击;设置3:疯狗空震。1P默认攻击力为105 防御力为90 生命值为900,2P低血…
巨大仙人掌修改了
- 关键字
- KOF,KING OF FIGHT,八爷,GMF爆八,GMF暴八
- 备注
- 人物强度:狂下-狂上, 感谢晨曦氏提供的色表。 2018/3/14更新:新增3个技能,追踪八酒杯 苍炎之球 影闪(AI不带入连段 仅在半血以下压制用 可在空中使用 会变为当身技);AI更新(仅实装在限制全开),新增记忆AI 可简单记忆敌方部分动作 并在战斗中做出反应 半血以下敌方防御时会进行疯狂压制;新增大伤害回血检测,敌方大伤害回血时 AI会调整连段 避免一次造成伤害过多(偶尔会友情败气凹一下),敌方有高速回血时可能会误触对策;八酒杯定身效果加入回血阻止,修复死星不耗气bug,手操优化 现在可手操实现AI的BC连
- 素材来源
- 原作改造
巨大仙人掌修改了
- 备注
- 人物强度:狂下-狂上, 感谢晨曦氏提供的色表。 作者回坑,更新:2018/02/16 内容:删除脱离 延迟弹幕检测
- 下载地址1
- https://tieba.baidu.com/p/5554250647
- 其他
- 修改了关联信息