Ver 1.0 初公开
Ver 1.1 降低低空受身后回气1000→800
AI微调整
增加winko挑衅动画
修复偷跑
Ver 1.2 [200 400 1300 1350 2000 2100]去前缀化("SHDC"超级暂停后的旋转期间依旧可以被任意攻击打断(普通当身除外))
增加部分招式空中连击点数,"10·J·Q·K·A"现在可以稳定造成伤害
AI微调整
裸凹SHDC用气量条件增加(1000→2000),[1300,1350]中使用几率增加
低空受身回气由800→850
Ver 1.3 重制
Ver 1.4 bug修复
Ver 1.5 bug修复、性能调整
Ver 1.6 性能调整、删除各种受身、技追加
1-3P 狂下上位
4-5P 狂下上位-狂中
6P准神
Ver 1.7
当身弹墙Bug修复 技追加 演出调整 当身记录解禁 性能解禁 AI判断追加 OTHK调整 伤害调整 Explod微调 P数调整 等
停开中的任何(1.0~1.6)版本非强制性禁用
更新幅度较大,可能会停开较长一段时间用来测试AI、性能以及bug,相比之前的版本更适合视频中使用
至此人物架构代码调整为1.0以及以上
注:此次更新之后为1.0以及以上专属,winmugen使用不可
Ver 1.8更新预定
修复损失图像bug,技追加,AI精度调整
增加一个KOFM风的轻量化版本(通用)
其他的待定,有点想转型(啧)
Ver 1.0 初公开
Ver 1.1 降低低空受身后回气1000→800
AI微调整
增加winko挑衅动画
修复偷跑
Ver 1.2 [200 400 1300 1350 2000 2100]去前缀化("SHDC"超级暂停后的旋转期间依旧可以被任意攻击打断(普通当身除外))
增加部分招式空中连击点数,"10·J·Q·K·A"现在可以稳定造成伤害
AI微调整
裸凹SHDC用气量条件增加(1000→2000),[1300,1350]中使用几率增加
低空受身回气由800→850
Ver 1.3 重制
Ver 1.4 bug修复
Ver 1.5 bug修复、性能调整
Ver 1.6 性能调整、删除各种受身、技追加
1-3P 狂下上位
4-5P 狂下上位-狂中
6P准神
Ver 1.7
当身弹墙Bug修复 技追加 演出调整 当身记录解禁 性能解禁 AI判断追加 OTHK调整 伤害调整 Explod微调 P数调整 等
停开中的任何(1.0~1.6)版本非强制性禁用
更新幅度较大,可能会停开较长一段时间用来测试AI、性能以及bug,相比之前的版本更适合视频中使用
至此人物架构代码调整为1.0以及以上
注:此次更新之后为1.0以及以上专属,winmugen使用不可
Ver 1.8更新预定
修复损失图像bug,技追加,AI精度调整
增加一个KOFM风的轻量化版本(通用)
其他的待定,有点想转型(啧)
Ver 1.0 初公开
Ver 1.1 降低低空受身后回气1000→800
AI微调整
增加winko挑衅动画
修复偷跑
Ver 1.2 [200 400 1300 1350 2000 2100]去前缀化("SHDC"超级暂停后的旋转期间依旧可以被任意攻击打断(普通当身除外))
增加部分招式空中连击点数,"10·J·Q·K·A"现在可以稳定造成伤害
AI微调整
裸凹SHDC用气量条件增加(1000→2000),[1300,1350]中使用几率增加
低空受身回气由800→850
Ver 1.3 重制
Ver 1.4 bug修复
Ver 1.5 bug修复、性能调整
Ver 1.6 性能调整、删除各种受身、技追加
1-3P 狂下上位
4-5P 狂下上位-狂中
6P准神
Ver 1.7
当身弹墙Bug修复 技追加 演出调整 当身记录解禁 性能解禁 AI判断追加 OTHK调整 伤害调整 Explod微调 P数调整 等
停开中的任何(1.0~1.6)版本非强制性禁用
更新幅度较大,可能会停开较长一段时间用来测试AI、性能以及bug,相比之前的版本更适合视频中使用
至此人物架构代码调整为1.0以及以上
注:此次更新之后为1.0以及以上专属,winmugen使用不可
Ver 1.8更新预定
修复损失图像bug,技追加,AI精度调整
增加一个KOFM风的轻量化版本(通用)
其他的待定,有点想转型(啧)
Ver 1.0 初公开
Ver 1.1 降低低空受身后回气1000→800
AI微调整
增加winko挑衅动画
修复偷跑
Ver 1.2 [200 400 1300 1350 2000 2100]去前缀化("SHDC"超级暂停后的旋转期间依旧可以被任意攻击打断(普通当身除外))
增加部分招式空中连击点数,"10·J·Q·K·A"现在可以稳定造成伤害
AI微调整
裸凹SHDC用气量条件增加(1000→2000),[1300,1350]中使用几率增加
低空受身回气由800→850
Ver 1.3 重制
Ver 1.4 bug修复
Ver 1.5 bug修复、性能调整
Ver 1.6 性能调整、删除各种受身、技追加
1-3P 狂下上位
4-5P 狂下上位-狂中
6P准神
Ver 1.7
当身弹墙Bug修复 技追加 演出调整 当身记录解禁 性能解禁 AI判断追加 OTHK调整 伤害调整 Explod微调 P数调整 等
停开中的任何(1.0~1.6)版本非强制性禁用
更新幅度较大,可能会停开较长一段时间用来测试AI、性能以及bug,相比之前的版本更适合视频中使用
至此人物架构代码调整为1.0以及以上
注:此次更新之后为1.0以及以上专属,winmugen使用不可
Ver 1.8更新预定
修复损失图像bug,技追加,AI精度调整
增加一个KOFM风的轻量化版本(通用)
其他的待定,有点想转型(啧)