AI大部分重置(特别是立回);烈风拳近身判定不再分低高P效果;增加死亡咆哮最后三次打击硬直;EX真空投可追地了
不再区分win和1.0分开的def,直接导入即可
跳跃优化
增加滑步和AB闪后的无敌时间
2017/10/28
4P以上烈风拳增加近身判定
EX技能耗气改为半个气
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2017/11/12
优化防御AI、版边升龙取消几率减少