人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
ai强度 | mugen版本 | 要求 | 备注 |
---|---|---|---|
凶-狂 | 不限 | -- | 没有常态光翼的版本 使用疾行和超必杀时才会显现光翼 具体下载地址见视频简介 有图像素材包、人物包、便于改造的无AI版人物包三种 注意看人物包中Readme |
1.修复了"B键-特殊"在换弹时点按前进或后退可能会无限换弹的bug
感谢 月上行者 提出的反馈!
2.更改了"C键-必杀"的伤害计算式:
加入了保底伤害,防止出现对一些最大生命值(lifemax)较低的敌人造成异常低伤的情况。
对于最大生命值大于或等于1000的敌人,会造成(最大生命值*35%)+77点伤害
对于最大生命值小于1000的敌人,会造成350+77点伤害
例如:
对于一个最大生命值为5000的敌人,会造成5000*0.35+77=1750+77=1827点伤害
对于一个最大生命值为500的敌人,会造成350+77=427点伤害
1.现在在防御状态可以使用"必杀"与"超必杀"(手操限定)
2.减缓"疾行值"的消耗速度
3.减缓"疾行值"的恢复速度,加快"爆气值"的恢复速度,使两个系统的恢复速度一致
2020年11月19日23时
1.调整了AI使用"超必杀"的逻辑
不再五气果断,正常触发概率下降,但生命值低于50%的情况下会果断
感谢 华夏冰影 提出的反馈!
2.调整了AI使用"特殊"时的逻辑
①感知到危险时,AI将会用快速换弹闪躲
费能型AI在感知到危险时,优先选择使用"必杀"来规避对手的攻击
②禁止AI使用立正换弹,需要换弹时根据位置情况决定向前或向后快速换弹
但当处于下蹲状态时,则无法快速换弹,与手操保持一致
③只有当对手在空中时才会在"特殊"时跳跃
2020年11月16日22时
1.修正了使用"超必杀"时光翼不会正常工作的bug,并额外在使用强激光前加上一个视觉提示
感谢 夕暮れ丶 提出的反馈!
2.Readme再次补充说明
2020年11月16日7时
在Readme加入了一些补充说明