人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
名称:嘀嘟侠
出处:原创
全自由人物,想怎么搞就怎么搞,无需通知我 不懂人物的梗就百度"潮汕英豪传" 2020.06.21更新: 1.修复了梁启潮在嘀嘟侠被打时会变成啥b的bug 2.削弱了嘀嘟侠的被动效果,不会再让嘀嘟侠一被打就满气 3.给被动效果加了开关(在1zjxxAI.cns),现在可以关闭这个被动 4.现在跳过开局,开局的猪猪侠bgm会切断,不会再"余音绕梁" 5.现在"我该嘀嘟侠!"起手动作有攻击判定 上面的改动已同步到殴嘀嘟,以下改动为嘀嘟侠独享: 6.新增隐藏技能开关,现在默认关闭 关闭隐藏技能开关后, 嘀嘟侠只能使用原作中存在(?)的:我该嘀嘟侠!,古武流拔刀术,傻风牌烧仙草,三个技能 且这三个技能的键位分别改变为ABC,傻风牌烧仙草变成消耗3气回复满血的技能 7.AI弱化,现在满血的情况下嘀嘟侠不会进攻也不会防御,只会找打 8.AI对应第4个选项进行了改造
1.AI2调整:解决了AI2无法使用通用技和解困技的bug,并且使用概率比AI1高(与能天使的使用概率保持一致)
感谢B站up主:逗比玩家 协助发现此bug!
2.调整了特殊技第四段的岩柱:放出光波次数:1次→3次 间隔时间:3秒→2秒
1.调整 必杀技 的视觉效果
(总是利用俱收并蓄的无敌效果躲技能的行为看起来确实是有点怪
调整为前段全程时停,直到盾体形成后或者成功震开对手才结束时停
现在的效果才比较接近原本预想的效果。。。)
2.新增1套AI,必杀技主要用于防守反击,参考强度狂下(1号AI)
(原AI设为2号AI,参考强度狂中)