一只疾行蟹的个人空间

创建 德米特利(娘化) 2017/10/03 22:57 同人图
德米特利(娘化)
创建 滑步隆 2017/10/03 18:41 人物
请尽可能使用最新版。视频使用随意,取别名随意。详见人物包中说明。
更新 剑客陈靖仇 2017/10/02 07:26 人物
强度从狂下到准神。 详见人物包中说明。
更新 剑客陈靖仇 2017/10/02 07:26 人物
强度从狂下到准神。 详见人物包中说明。
更新 德米特利 2017/09/25 12:46 人物
请尽可能使用最新版。视频使用随意,取别名随意。人物包含狂下到狂上。详见人物包中说明。
更新 德米特利 2017/09/24 23:33 人物
请尽可能使用最新版。视频使用随意,取别名随意。人物包含狂下到狂上。详见人物包中说明。
更新 剑客陈靖仇 2017/09/19 23:30 人物
强度从狂下到准神。 详见人物包中说明。
更新 玄武之翁(长者) 2017/09/19 13:50 人物
win无法运行,1.0与1.1可运行。人物强度与P数成反比。详见人物包中说明。
更新 剑客陈靖仇 2017/09/18 20:17 人物
强度从狂下到准神。 详见人物包中说明。
更新 剑客陈靖仇 2017/09/18 13:27 人物
强度从狂下到准神。 详见人物包中说明。
创建 剑客陈靖仇 2017/09/18 00:08 人物
强度从狂下到准神。 详见人物包中说明。
更新 玄武之翁(长者) 2017/09/15 23:39 人物
win无法运行,1.0与1.1可运行。人物强度与P数成反比。详见人物包中说明。
更新 滑步肯(原SVC肯) 2017/09/14 18:57 人物

1。剔除了5P与12P的专属AI,5P与12P不再鬼畜了,他们将与其他P数同AI,但6P依然有独立的克己AI。

2。胜利后显示作者图像的开关改为默认关闭。

3。泛用AI加强。

4。12P增加了常时即死当身。

5。新增了1-3P削弱模式:在4P的基础上攻击力减半。

6。无情连打伤害降低。

7。1-6P不再有残血即死,但依然有残血底力。

8。与同作者人物并肩作战时,全P数即死解禁,不再有P数限制和血量限制。

9。7-12P站姿修正,彻底改成独创的仿暴八式的站姿。

10。抓取技能(手操键位为start)的判定略微强化。



如果没有发现严重bug,人物将不再更新。

更新 滑步肯(原SVC肯) 2017/09/10 15:06 人物

修复了6P,前冲步之后几乎不接波动的bug

创建 肯(娘化) 2017/09/07 22:40 同人图
肯(娘化)
更新 滑步肯(原SVC肯) 2017/09/07 21:00 人物

1。新增一套开金身后的BC,但不是很好用所以触发率较低

2。把自己的手绘图整合了一下

更新 玄武之翁(长者) 2017/09/02 20:42 人物
win无法运行,1.0与1.1可运行。人物强度与P数成反比。详见人物包中说明。
更新 玄武之翁(长者) 2017/08/31 21:31 人物
win无法运行,1.0与1.1可运行。人物强度与P数成反比。详见人物包中说明。
更新 玄武之翁(长者) 2017/08/31 21:28 人物
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创建 玄武之翁(长者) 2017/08/31 21:12 人物
win无法运行,1.0与1.1可运行。人物强度与P数成反比。详见人物包中说明。
你,确定要这么做吗?