人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
1.修复了一个BUG,改BUG曾在双人战出现:
当剩余数为3时,如果一个克隆草先阵亡,且该克隆草的阵亡次数大于另一个克隆草的阵亡次数,另一个克隆草即使有"2条命",也会在阵亡后判定失败(即使他还有"1条命")
2.现在,克隆草军团可以与克隆尼兹军团一起双人战,且可以正常计数
3.默认"总个数"改为20,又感觉10太少了(
1.应观众要求,急枷社去世的时候会不停地随机播放“纳尼”,不过也加了个开关,可以让急枷社闭嘴
2.为了和1配合,现在急枷社战败时不会有落地的动作,加入了一个新开关,决定他去世的动作
3.AI3现在会强制启动"燃烧模式",而且会把自己烧死,because It's coooooool !
1.胜利动作下蹲的位置会与对手保持一点距离,不再是蹲在对手身上
2.跳过开场现在会中止“我来组成头部”
3.调整嘲讽动作放出的火焰 伤害 3→10 定身时间 7帧→20帧
4.“引来火雨的能力”改为默认为0
5.AI调整
1.胜利动作下蹲的位置会与对手保持一点距离,不再是蹲在对手身上
2.跳过开场现在会中止“我来组成头部”
3.调整嘲讽动作放出的火焰 伤害 3→10 定身时间 7帧→20帧
4.“引来火雨的能力”改为默认为0
5.AI调整
1.power上限改为6气
2.Palno决定开局power,Palno为1则开局半气,Palno为6则开局3气,以此类推
3.调整了AI2的开局站立霸体最长持续时间:8秒→10秒
4.调整了AI2霸体时间结束后的动作,如果3气会释放猛虎狂死葬
5.站立拳脚普遍加入霸体,手操时可配合嘲讽动作使用