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2024年7月25日9时
1.AI2调整:解决了AI2无法使用通用技和解困技的bug,并且使用概率比AI1高(与能天使的使用概率保持一致)
感谢B站up主:逗比玩家 协助发现此bug!
2.调整了特殊技第四段的岩柱:放出光波次数:1次→3次 间隔时间:3秒→2秒
2024年6月19日20时
1.调整 必杀技 的视觉效果
(总是利用俱收并蓄的无敌效果躲技能的行为看起来确实是有点怪
调整为前段全程时停,直到盾体形成后或者成功震开对手才结束时停
现在的效果才比较接近原本预想的效果。。。)
2.新增1套AI,必杀技主要用于防守反击,参考强度狂下(1号AI)
(原AI设为2号AI,参考强度狂中)
2024年6月12日7时
1.新增禁用解困技和禁用通用技开关,目前预设为禁止AI使用
2.降低了残血回气的速度
3.AI调整


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