一只疾行蟹的个人空间

人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276

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作品
置顶作品

名称:钟离

出处:原创

素材是自己画的

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个人资料
作者公告
暂无公告
  • 入站时间:2017-07-29
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最近活动
更新 克隆草1型军团 2022/02/16 21:37 人物

1.修复了一个BUG,该BUG曾在双人战时出现:当剩余数为3时,两个克隆草同时倒地进入判定,会在剩余数为1的情况下异常地出现2个克隆草,导致后续计数错误等情况


在视频:BV1ob4y1j7Zx 的06:41-07:04出现此BUG

感谢 B站用户:爱改名的僵尸 的录制!


2.默认"总个数"改为10

感觉本来的30太多了,特别是双人战的情况下

觉得10不行的话,在1zjxx.cns可以修改

更新 克隆草1型军团 2022/02/16 21:37 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
更新 克隆草1型军团 2022/01/29 23:48 人物

1.现在可以跟自己一起打双人战了(必须是同一个人物包)

2.排查了一些隐患

3.变向开关的默认设置现在设为0

更新 克隆草1型军团 2022/01/29 23:48 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
更新 克隆草1型军团 2022/01/18 23:29 人物

1.修复了"修复了跑步不会转向的BUG"不会生效的BUG

(昨晚打了一大串代码,也保存了,结果上传完再看却发现代码灵异消失了,淦)


这回应该是不会再更新的最终版了

更新 克隆草1型军团 2022/01/18 23:28 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
更新 克隆草1型军团 2022/01/17 23:46 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
更新 克隆草1型军团 2022/01/17 23:38 人物

1.修复了跑步不会转向的BUG

更新 克隆草1型军团 2022/01/17 23:38 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
更新 躺平卢卡尔 2022/01/16 22:24 人物
打不过狂审,是凶上
创建 躺平卢卡尔 2022/01/16 22:18 人物
打不过狂审,是凶上
更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:20 人物

1.加入了9000,4 ,有些整合的小头像是用的这个号的

更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:19 人物
大概狂中 BUG球不旋转不环绕的原始版本
更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:19 人物

1.加入了9000,4 ,有些整合的小头像是用的这个号的

更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:19 人物
BUG球能 旋转 的版本
更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:18 人物

1.加入了9000,4 ,有些整合的小头像是用的这个号的

更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:18 人物
BUG球能环绕的版本
更新 BUG球卢卡尔 2022/01/08 20:17 人物
大概狂中 BUG球不旋转不环绕的原始版本
更新 克隆草1型军团 2022/01/07 23:07 人物

1.加入了新的阵亡判定,阵亡更流畅了!

(如果对手会因为检测到脱离而变成凶恶,可以用开关回到原版判定)

2.现在阵亡时会根据阵亡之前的动作确定倒地动作,阵亡更更流畅了!

3.现在阵亡后重新出现的另一个克隆草不会带有上一个克隆草的变色效果,阵亡更更更流畅了!

更新 克隆草1型军团 2022/01/07 23:06 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
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