人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
1.瞬狱杀·地 如果没有杀死对手,现在会强制对手躺在地上一段时间,而不是马上起身
2.修改了AI在 瞬狱杀·地 和 我的新地毯! 之后的动作
3.去掉了特殊技会少量扣血的设定
4.去掉了12P专用的色表,违和感太强了。。。
1.移除了原人物写在-3里的两段带&&但没加括号的command的changestate,在某些版本的mugen中,该代码会触发报警
2.提升了自爆的伤害:150或对手最大生命值的15%(两者中取较大值) → 250或对手最大生命值的25%(两者中取较大值)
3.自爆现在在多个对手的站立位置重叠且都处于可以被攻击的状态时,可以同时抓取多个对手
1.修复了一个BUG,改BUG曾在双人战出现:
当剩余数为3时,如果一个克隆草先阵亡,且该克隆草的阵亡次数大于另一个克隆草的阵亡次数,另一个克隆草即使有"2条命",也会在阵亡后判定失败(即使他还有"1条命")
2.现在,克隆草军团可以与克隆尼兹军团一起双人战,且可以正常计数
3.默认"总个数"改为20,又感觉10太少了(
1.应观众要求,急枷社去世的时候会不停地随机播放“纳尼”,不过也加了个开关,可以让急枷社闭嘴
2.为了和1配合,现在急枷社战败时不会有落地的动作,加入了一个新开关,决定他去世的动作
3.AI3现在会强制启动"燃烧模式",而且会把自己烧死,because It's coooooool !
1.胜利动作下蹲的位置会与对手保持一点距离,不再是蹲在对手身上
2.跳过开场现在会中止“我来组成头部”
3.调整嘲讽动作放出的火焰 伤害 3→10 定身时间 7帧→20帧
4.“引来火雨的能力”改为默认为0
5.AI调整
1.胜利动作下蹲的位置会与对手保持一点距离,不再是蹲在对手身上
2.跳过开场现在会中止“我来组成头部”
3.调整嘲讽动作放出的火焰 伤害 3→10 定身时间 7帧→20帧
4.“引来火雨的能力”改为默认为0
5.AI调整