人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
名称:嘀嘟侠
出处:原创
全自由人物,想怎么搞就怎么搞,无需通知我 不懂人物的梗就百度"潮汕英豪传" 2020.06.21更新: 1.修复了梁启潮在嘀嘟侠被打时会变成啥b的bug 2.削弱了嘀嘟侠的被动效果,不会再让嘀嘟侠一被打就满气 3.给被动效果加了开关(在1zjxxAI.cns),现在可以关闭这个被动 4.现在跳过开局,开局的猪猪侠bgm会切断,不会再"余音绕梁" 5.现在"我该嘀嘟侠!"起手动作有攻击判定 上面的改动已同步到殴嘀嘟,以下改动为嘀嘟侠独享: 6.新增隐藏技能开关,现在默认关闭 关闭隐藏技能开关后, 嘀嘟侠只能使用原作中存在(?)的:我该嘀嘟侠!,古武流拔刀术,傻风牌烧仙草,三个技能 且这三个技能的键位分别改变为ABC,傻风牌烧仙草变成消耗3气回复满血的技能 7.AI弱化,现在满血的情况下嘀嘟侠不会进攻也不会防御,只会找打 8.AI对应第4个选项进行了改造
1.修复了"修复了跑步不会转向的BUG"不会生效的BUG
(昨晚打了一大串代码,也保存了,结果上传完再看却发现代码灵异消失了,淦)
这回应该是不会再更新的最终版了
1.加入了新的阵亡判定,阵亡更流畅了!
(如果对手会因为检测到脱离而变成凶恶,可以用开关回到原版判定)
2.现在阵亡时会根据阵亡之前的动作确定倒地动作,阵亡更更流畅了!
3.现在阵亡后重新出现的另一个克隆草不会带有上一个克隆草的变色效果,阵亡更更更流畅了!