人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
1.调整 必杀技 的视觉效果
(总是利用俱收并蓄的无敌效果躲技能的行为看起来确实是有点怪
调整为前段全程时停,直到盾体形成后或者成功震开对手才结束时停
现在的效果才比较接近原本预想的效果。。。)
2.新增1套AI,必杀技主要用于防守反击,参考强度狂下(1号AI)
(原AI设为2号AI,参考强度狂中)
1.普攻连段中沙鹰俯射加入子弹数显示
2.沙鹰俯射后加入后跳并做空中特殊
3.特殊技加入子弹数显示
4.必杀技伤害计算式简化(相比21年版本),现在只留下30+(敌人最大生命值*35%),加入穿透效果
5.疾行调整,与钟离设计保持一致
6.爆气改为脱困,与钟离设计保持一致
7.加入射手通用技
8.疾行能量条、脱困能量条、通用技能量条位置调整,与钟离设计保持一致
9.超必杀过程中部分分段开头加入转向,若对手不在面前则转向
10.超必杀加入终结图,与钟离设计保持一致
11.嘲讽动作改为发送表情,与钟离设计保持一致
12.攻击命中对手造成变色效果,提高命中辨识度,与钟离设计保持一致
13.4个AI,部分AI专用动作调整,更新上述提到过的改动,以及修复了一些bug(依然是屎山
14.部分手操cmd调整
15.语音全部改为中文版语音
16.新增2个设置子弹数的开关,方便改造
17.整合之前额外设计的色表,以压缩包形式放在人物包里,直接解压覆盖即可使用