人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276
名称:嘀嘟侠
出处:原创
全自由人物,想怎么搞就怎么搞,无需通知我 不懂人物的梗就百度"潮汕英豪传" 2020.06.21更新: 1.修复了梁启潮在嘀嘟侠被打时会变成啥b的bug 2.削弱了嘀嘟侠的被动效果,不会再让嘀嘟侠一被打就满气 3.给被动效果加了开关(在1zjxxAI.cns),现在可以关闭这个被动 4.现在跳过开局,开局的猪猪侠bgm会切断,不会再"余音绕梁" 5.现在"我该嘀嘟侠!"起手动作有攻击判定 上面的改动已同步到殴嘀嘟,以下改动为嘀嘟侠独享: 6.新增隐藏技能开关,现在默认关闭 关闭隐藏技能开关后, 嘀嘟侠只能使用原作中存在(?)的:我该嘀嘟侠!,古武流拔刀术,傻风牌烧仙草,三个技能 且这三个技能的键位分别改变为ABC,傻风牌烧仙草变成消耗3气回复满血的技能 7.AI弱化,现在满血的情况下嘀嘟侠不会进攻也不会防御,只会找打 8.AI对应第4个选项进行了改造
1.加入了"尸体存在时间设置"开关,可以调节尸体存在的秒数,可以调整尸体存在的时间了
2.更改为 克隆草1型军团
3.禁用了部分火系招式,保留了1气大蛇薙,但是改为必须蓄力满才能打出
4.惨叫开关改为默认为1
5.移除一处看不懂作用的代码(也可能是未来某次更新的伏笔XP
1.瞬狱杀·地 如果没有杀死对手,现在会强制对手躺在地上一段时间,而不是马上起身
2.修改了AI在 瞬狱杀·地 和 我的新地毯! 之后的动作
3.去掉了特殊技会少量扣血的设定
4.去掉了12P专用的色表,违和感太强了。。。
1.移除了原人物写在-3里的两段带&&但没加括号的command的changestate,在某些版本的mugen中,该代码会触发报警
2.提升了自爆的伤害:150或对手最大生命值的15%(两者中取较大值) → 250或对手最大生命值的25%(两者中取较大值)
3.自爆现在在多个对手的站立位置重叠且都处于可以被攻击的状态时,可以同时抓取多个对手
1.修复了一个BUG,改BUG曾在双人战出现:
当剩余数为3时,如果一个克隆草先阵亡,且该克隆草的阵亡次数大于另一个克隆草的阵亡次数,另一个克隆草即使有"2条命",也会在阵亡后判定失败(即使他还有"1条命")
2.现在,克隆草军团可以与克隆尼兹军团一起双人战,且可以正常计数
3.默认"总个数"改为20,又感觉10太少了(
1.应观众要求,急枷社去世的时候会不停地随机播放“纳尼”,不过也加了个开关,可以让急枷社闭嘴
2.为了和1配合,现在急枷社战败时不会有落地的动作,加入了一个新开关,决定他去世的动作
3.AI3现在会强制启动"燃烧模式",而且会把自己烧死,because It's coooooool !