一只疾行蟹的个人空间

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作品
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名称:嘀嘟侠

出处:原创

全自由人物,想怎么搞就怎么搞,无需通知我 不懂人物的梗就百度"潮汕英豪传" 2020.06.21更新: 1.修复了梁启潮在嘀嘟侠被打时会变成啥b的bug 2.削弱了嘀嘟侠的被动效果,不会再让嘀嘟侠一被打就满气 3.给被动效果加了开关(在1zjxxAI.cns),现在可以关闭这个被动 4.现在跳过开局,开局的猪猪侠bgm会切断,不会再"余音绕梁" 5.现在"我该嘀嘟侠!"起手动作有攻击判定 上面的改动已同步到殴嘀嘟,以下改动为嘀嘟侠独享: 6.新增隐藏技能开关,现在默认关闭 关闭隐藏技能开关后, 嘀嘟侠只能使用原作中存在(?)的:我该嘀嘟侠!,古武流拔刀术,傻风牌烧仙草,三个技能 且这三个技能的键位分别改变为ABC,傻风牌烧仙草变成消耗3气回复满血的技能 7.AI弱化,现在满血的情况下嘀嘟侠不会进攻也不会防御,只会找打 8.AI对应第4个选项进行了改造

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更新 贞子/艾拉 2022/05/20 13:47 人物
改自 Aiduzzi氏 ELLA 最新版本:2022年5月27日9时 强度受开关影响,最低为纸,最高为狂
更新 贞子/艾拉 2022/05/20 13:46 人物
改自 Aiduzzi氏 ELLA 最新版本:2022年5月27日9时 强度受开关影响,最低为纸,最高为狂
更新 贞子/艾拉 2022/05/20 13:46 人物
改自 Aiduzzi氏 ELLA 最新版本:2022年5月27日9时 强度受开关影响,最低为纸,最高为狂
更新 贞子/艾拉 2022/05/20 08:39 人物

1.脱离后不再带有对手施加的变色效果

更新 贞子/艾拉 2022/05/20 08:38 人物
改自 Aiduzzi氏 ELLA 最新版本:2022年5月27日9时 强度受开关影响,最低为纸,最高为狂
创建 贞子/艾拉 2022/05/19 19:24 人物
改自 Aiduzzi氏 ELLA 最新版本:2022年5月27日9时 强度受开关影响,最低为纸,最高为狂
更新 沙抬走 2022/05/01 21:23 人物

1.解决了AI使用站重腿有时不会转向的问题

更新 七号隆 2022/05/01 21:22 人物

1.修复了3气超必杀击败对手后,敌人的阴影有时会在空中出现的BUG

更新 沙抬走 2022/05/01 21:22 人物

1.修复了3气超必杀击败对手后,敌人的阴影有时会在空中出现的BUG

更新 七号隆 2022/05/01 21:21 人物
最新版本:2022年5月1日21时 AI开关在1zjxxAI.cns,共3种
更新 沙抬走 2022/05/01 21:21 人物
最新版本:2022年10月18日17时 AI开关在1zjxxAI.cns,共2种
更新 沙抬走 2022/04/30 17:34 人物

1.去掉了连续发波的回气效果,现在连续发波不会回气

2.修改了3气超必杀的部分效果,如果没有即死对手,会让对手在不远处从天而降(灵感来自火影忍者手游

3.删掉了之前的3 4 5 6号AI,把原来的7号AI改成3号AI,默认AI设为1号AI

4.data数值调整:defence = 100 → defence = 120

5.在没有被对手拉进p2stateno的情况下,现在会快速起身

6.修改了1号AI的部分逻辑

更新 沙抬走 2022/04/30 17:34 人物

1.去掉了连续发波的回气效果,现在连续发波不会回气

2.修改了3气超必杀的部分效果,如果没有即死对手,会让对手在不远处从天而降(灵感来自火影忍者手游

3.删掉了之前的3 4 5 6号AI,把原来的7号AI改成3号AI,默认AI设为1号AI

4.data数值调整:defence = 100 → defence = 120

5.在没有被对手拉进p2stateno的情况下,现在会快速起身

6.修改了1号AI的部分逻辑

更新 沙抬走 2022/04/30 17:33 人物
最新版本:2022年10月18日17时 AI开关在1zjxxAI.cns,共2种
更新 七号隆 2022/04/30 17:31 人物

1.去掉了连续发波的回气效果,现在连续发波不会回气

2.修改了3气超必杀的部分效果,如果没有即死对手,会让对手在不远处从天而降(灵感来自火影忍者手游

3.删掉了之前的3 4 5 6号AI,把原来的7号AI改成3号AI,默认AI设为1号AI

4.data数值调整:defence = 100 → defence = 120

5.在没有被对手拉进p2stateno的情况下,现在会快速起身

6.修改了1号AI的部分逻辑

更新 七号隆 2022/04/30 17:31 人物
最新版本:2022年5月1日21时 AI开关在1zjxxAI.cns,共3种
更新 克隆草1型军团 2022/02/16 21:37 人物

1.修复了一个BUG,该BUG曾在双人战时出现:当剩余数为3时,两个克隆草同时倒地进入判定,会在剩余数为1的情况下异常地出现2个克隆草,导致后续计数错误等情况


在视频:BV1ob4y1j7Zx 的06:41-07:04出现此BUG

感谢 B站用户:爱改名的僵尸 的录制!


2.默认"总个数"改为10

感觉本来的30太多了,特别是双人战的情况下

觉得10不行的话,在1zjxx.cns可以修改

更新 克隆草1型军团 2022/02/16 21:37 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
更新 克隆草1型军团 2022/01/29 23:48 人物

1.现在可以跟自己一起打双人战了(必须是同一个人物包)

2.排查了一些隐患

3.变向开关的默认设置现在设为0

更新 克隆草1型军团 2022/01/29 23:48 人物
随便殴打,开关在1zjxx.cns (下面那个AI补丁,新版应该用不了了)
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