
技术贴(3)
如何在mugen中实现对局内无痛切换地图(且前景背景滚动速度差异化,还不遮挡血条)
所需主要代码块如下 helper Explod assertspecial width posset 原理简述: 用一到两个helper作为explod载体实现前景和背景滚动速度差异 左右两个锚点he...
双人对战的情况下,通过拉p2实现“感化”类技能的效果——以满月引导为例
;----------- ;FULL MOON RECT满月引导 [Statedef 3600] type = S movetype= A physics = S juggle = -1 powera...
取自特利迦奥特曼的部分技术 ;--------------------------------------------------------------------------- ; 简单飞行 [S...