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最近活动
更新光翼型近接支援残酷战斗机(狐)AI
与弩有无氏人物同捆。
更新苍白的抹杀者NAO人物
视频请使用最新版,无端改变请禁止。禁止和私改人物/未公开人物/只存在于视频中的人物对战。
更新吞噬者 元素人物
没有性能开关,仅有常时AI开关。常时AI开关: 打开Element.cmd搜索trigger42 = !Var(59) && !Ishelper,在trigger前加上分号,即改为;trigger42...
更新阿尔法斯人物
1-3p:狂下-狂中位;4-6p:狂中中位;7-10p : 狂上下位左右;11-12p:狂上左右。手操指令已完善,Alphax.cmd里面trigger1 = !ishelper,把var(59) =...
更新白佐罗人物
开关均在CNS文件夹里面White_Zorro.CMD里面,AI开关为var(59) = 11,改为var(59) = 0即可手操;AI对局要求为常时AI。
更新黑色天启人物
开关均在CNS文件夹里面White_Zorro.CMD里面。 【常时AI: AI开关为var(59) = 11,改为var(59) = 0即可手操 AI对局要求为常时AI 【龙装开关】 CMD搜索fv...
更新小笼包AI
YAMA氏小笼包AI。厨弹幕为主,拉距离优先,但因为这弹幕性能确实很好,所以能坑不少人物。这是STG游戏(无误)。人物等级为凶下左右,只有一个开关,bao.cmd里面,搜索v = 59,1为开启AI,...
更新小笼包AI
YAMA氏小笼包AI。厨弹幕为主,拉距离优先,但因为这弹幕性能确实很好,所以能坑不少人物。这是STG游戏(无误)。人物等级为凶下左右,只有一个开关,bao.cmd里面,搜索v = 59,1为开启AI,...
更新姬柊雪菜人物
人物一共有7个开关,详情请看readme。1-3p 狂下左右;4p 狂下稳定;5p 狂中;6-7p 狂中上-狂上;8-10p 狂上-狂最上;11-12p 准神。
更新夏娜人物
重置版 无端改变请禁止,视频使用请用最新版,重置前版本禁止视频 禁止和私改人物/未公开人物/只存在于视频中的人物对战
更新苍白的抹杀者NAO人物
视频请使用最新版,无端改变请禁止。禁止和私改人物/未公开人物/只存在于视频中的人物对战。
更新六天魔王织田信长人物
【特别感谢】:rei氏,Nemo氏制作的精美的原人物;pp氏允许使用的代码;Nemo氏允许使用的演出,大魔法和一击FY氏处理的特效素材,头像处理萌蛋氏的凶恶教学Kurogane氏巴鲁巴托斯、Rei氏织...
更新格斯人物
基于OGGY氏的格斯的凶恶改变。强度1p大概准神,2p以上为大概神下-论外(攻击面论外中位,防御面接近论外)。专用BGM : 冷冽谷的波尔多。掉血条件:1p:每次受到伤害-50血,1秒1次机会,大招过...
更新六天魔王织田信长人物
【特别感谢】:rei氏,Nemo氏制作的精美的原人物;pp氏允许使用的代码;Nemo氏允许使用的演出,大魔法和一击FY氏处理的特效素材,头像处理萌蛋氏的凶恶教学Kurogane氏巴鲁巴托斯、Rei氏织...
更新六天魔王织田信长人物
【特别感谢】:rei氏,Nemo氏制作的精美的原人物;pp氏允许使用的代码;Nemo氏允许使用的演出,大魔法和一击FY氏处理的特效素材,头像处理萌蛋氏的凶恶教学Kurogane氏巴鲁巴托斯、Rei氏织...
更新六天魔王织田信长人物
【特别感谢】:rei氏,Nemo氏制作的精美的原人物;pp氏允许使用的代码;Nemo氏允许使用的演出,大魔法和一击FY氏处理的特效素材,头像处理萌蛋氏的凶恶教学Kurogane氏巴鲁巴托斯、Rei氏织...
更新格斯人物
基于OGGY氏的格斯的凶恶改变。强度1p大概准神,2p以上为大概神下-论外(攻击面论外中位,防御面接近论外)。专用BGM : 冷冽谷的波尔多。掉血条件:1p:每次受到伤害-50血,1秒1次机会,大招过...
更新苍白的抹杀者NAO人物
视频请使用最新版,无端改变请禁止。禁止和私改人物/未公开人物/只存在于视频中的人物对战。
更新格斯人物
基于OGGY氏的格斯的凶恶改变。强度1p大概准神,2p以上为大概神下-论外(攻击面论外中位,防御面接近论外)。专用BGM : 冷冽谷的波尔多。掉血条件:1p:每次受到伤害-50血,1秒1次机会,大招过...
更新夏娜人物
重置版 无端改变请禁止,视频使用请用最新版,重置前版本禁止视频 禁止和私改人物/未公开人物/只存在于视频中的人物对战
