创建
雷伊
2019/07/18 00:25
素材
提取码z1n6
更新
Ray
2019/07/04 19:18
AI
人物包原作者MR.S&Misamu K Young + N.A.P.
ai与人物本体同捆,非常怠惰的ai,甚至没有屏蔽系统的脸滚键盘,但由于人物性能很好所以强度还不错。
提取码:qqdw
创建
Ray
2019/07/04 19:11
AI
人物包原作者MR.S&Misamu K Young + N.A.P.
ai与人物本体同捆,非常怠惰的ai,甚至没有屏蔽系统的脸滚键盘,但由于人物性能很好所以强度还不错。
提取码:qqdw
更新
伊格尼兹
2019/02/09 20:23
补丁
补丁和本体同捆
调出半成品技能并完善,以及解除白罗和援助的使用限制,手操优化,原作者gonzo
更新
高尼兹
2019/02/09 20:22
补丁
原作者YongMing,本体和补丁同捆,修改原本的残血max为2气max,以及开启ai,优化出招指令,拳皇纪念boos版进入后打开人物包单独下载
更新
古利查力度
2019/02/09 20:21
补丁
原作者Nyankoro,增加了烧自己的全屏技能,以及出招优化,本体和补丁同捆
创建
拉尔夫
2019/02/09 20:18
人物
提取码:meb1
与本体同捆
AI教学用的人物,包内含教学模板中文注释,目前只会防御和基础差合确反
更新
和泉纱雾
2019/02/09 18:31
AI
注意被摸到就会死(真纸级)
AI双打的时候会为队友蓄气
ai开关相关请看AI包内的read me
爱咋用咋用,over
2019.2.7 17:57 修复断链
2019.2.7 18:56 更...
更新
和泉纱雾
2019/02/08 13:03
AI
注意被摸到就会死(真纸级)
AI双打的时候会为队友蓄气
ai开关相关请看AI包内的read me
爱咋用咋用,over
2019.2.7 17:57 修复断链
2019.2.7 18:56 更...
更新
和泉纱雾
2019/02/07 18:53
AI
注意被摸到就会死(真纸级)
AI双打的时候会为队友蓄气
ai开关相关请看AI包内的read me
爱咋用咋用,over
2019.2.7 17:57 修复断链
2019.2.7 18:56 更...
更新
和泉纱雾
2019/02/07 17:54
AI
注意被摸到就会死(真纸级)
AI双打的时候会为队友蓄气
ai开关相关请看AI包内的read me
爱咋用咋用,over
2019.2.7 17:57 修复断链
2019.2.7 18:56 更...
更新
和泉纱雾
2019/02/07 16:35
AI
注意被摸到就会死(真纸级)
AI双打的时候会为队友蓄气
ai开关相关请看AI包内的read me
爱咋用咋用,over
2019.2.7 17:57 修复断链
2019.2.7 18:56 更...
创建
和泉纱雾
2019/02/07 16:33
AI
注意被摸到就会死(真纸级)
AI双打的时候会为队友蓄气
ai开关相关请看AI包内的read me
爱咋用咋用,over
2019.2.7 17:57 修复断链
2019.2.7 18:56 更...
更新
大蛇
2019/01/19 22:53
AI
ai与本体同捆,本体为herman氏的多模式蛇,ai回归原本多模式(12种),重制ai,打得比较正常,什么招都会用,体术满分,手操优化
2019/1/19 22.30—— 增设ai记忆,完善立回连段...
更新
大蛇
2019/01/19 22:49
AI
ai与本体同捆,本体为herman氏的多模式蛇,ai回归原本多模式(12种),重制ai,打得比较正常,什么招都会用,体术满分,手操优化
2019/1/19 22.30—— 增设ai记忆,完善立回连段...
更新
大蛇
2019/01/19 22:48
AI
ai与本体同捆,本体为herman氏的多模式蛇,ai回归原本多模式(12种),重制ai,打得比较正常,什么招都会用,体术满分,手操优化
2019/1/19 22.30—— 增设ai记忆,完善立回连段...
更新
大蛇
2019/01/19 22:47
AI
ai与本体同捆,本体为herman氏的多模式蛇,ai回归原本多模式(12种),重制ai,打得比较正常,什么招都会用,体术满分,手操优化
2019/1/19 22.30—— 增设ai记忆,完善立回连段...
更新
库拉
2019/01/19 22:39
AI
AI本体同捆公开,完全重制的ai,保留原本体性能,不再鬼畜,现在算是比较良心的ai了,制作了临时的ai记忆功能,拳脚一打不中就不会一直疯狂拳脚,写有起身压制,跳跃压制,连段还行(反正2000的系统连不...
更新
库拉
2019/01/13 15:51
AI
AI本体同捆公开,完全重制的ai,保留原本体性能,不再鬼畜,现在算是比较良心的ai了,制作了临时的ai记忆功能,拳脚一打不中就不会一直疯狂拳脚,写有起身压制,跳跃压制,连段还行(反正2000的系统连不...
更新
草薙京
2018/09/01 20:50
AI
标准双奈落落警告
墙角几率十割连警告
升龙破万法警告
嗯 当然是修改了juggle才可以无限连的啦
2018.07.11 更新,修复一些鬼畜,修改一些起手,修改一些连段
2018.09.01 更...