相澤かおり的个人空间

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作品
置顶作品

名称:夜幕★两族·停战

出处:kofm

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4603
下载量
1351
个人资料
作者公告
暂无公告
  • 入站时间:2019-08-01
  • 国别:国内
  • 类别:凶恶向,杯赛,其他
  • 性别:保密
  • 微博/主页:访问
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  • 最擅长的格斗人物:-
  • 最喜欢的格斗作品:-
  • 最希望mugen化的人物:-
最近活动
创建 夜幕★两族·停战 2019/11/02 21:05 场景
更新 Fighter Factory Ultimate2.6 2019/10/31 20:40 程序工具
这个Fighter Factory Ultimate2.6可能会出现:系统找不到指定的文件,只要按确定就行了 我个人觉得还是这个Fighter Factory操作简易。但是还有一些bug没有修复...
更新 西海港口(去人物) 2019/10/04 12:48 场景
本作品通过erit同意修改,1.1版本我没有测试,不知道能不能用,但是1.0和win版本能用(亲自测试过的)
更新 西海港口(去人物) 2019/10/04 12:45 场景
本作品通过erit同意修改,1.1版本我没有测试,不知道能不能用,但是1.0和win版本能用(亲自测试过的)
更新 西海港口(去人物) 2019/10/04 12:43 场景
本作品通过erit同意修改,1.1版本我没有测试,不知道能不能用,但是1.0和win版本能用(亲自测试过的)
更新 西海港口(去人物) 2019/10/04 12:38 场景
本作品通过erit同意修改,1.1版本我没有测试,不知道能不能用,但是1.0和win版本能用(亲自测试过的)
创建 西海港口(去人物) 2019/10/04 12:38 场景
本作品通过erit同意修改,1.1版本我没有测试,不知道能不能用,但是1.0和win版本能用(亲自测试过的)
更新 混沌格斗(KofH) 2019/08/15 08:28 画面包
vs画面和血条都有,但是我懒得载图......
更新 冰元素结界——祭坛(公测版)正式公开 2019/08/14 15:26 场景
公测中,仅在此平台公测,严禁分流到其他网站或平台,切勿传开。 现在,在原有的场景中添加了一个“仿erit的动态特效”(只不过是把立体特效改成平面特效了而已) 公测では、このプラットフォーム...
创建 混沌格斗(KofH) 2019/08/14 15:03 画面包
vs画面和血条都有,但是我懒得载图......
创建 卢卡尔 2019/08/14 14:21 同人图
卢卡尔
更新 Fighter Factory Ultimate2.6 2019/08/14 14:16 程序工具
这个Fighter Factory Ultimate2.6可能会出现:系统找不到指定的文件,只要按确定就行了 我个人觉得还是这个Fighter Factory操作简易。但是还有一些bug没有修复...
创建 Fighter Factory Ultimate2.6 2019/08/14 14:15 程序工具
这个Fighter Factory Ultimate2.6可能会出现:系统找不到指定的文件,只要按确定就行了 我个人觉得还是这个Fighter Factory操作简易。但是还有一些bug没有修复...
创建 正式公开版 2019/08/14 13:45 发布作品更新

2020年8月1日正式公开版正式公开

可以分流,但必须转告我。

创建 公测开启 2019/08/14 13:36 发布作品更新

  公测中,仅在此平台公测,严禁分流到其他网站或平台,切勿传开。 
  现在,在原有的场景中添加了一个“仿erit的动态特效”(只不过是把立体特效改成平面特效了而已) 
公测では、このプラットフォームだけで公测し、他のサイトやプラットフォームに流れることを厳禁します。 
現在、既存のシーンに「シミュレートの動的効果」を追加しました。(立体効果を平面効果に変えただけで


创建 元素和卢卡尔(合图) 2019/08/14 10:43 同人图
元素和卢卡尔(合图)
更新 冰元素结界——祭坛(公测版)正式公开 2019/08/14 10:39 场景
公测中,仅在此平台公测,严禁分流到其他网站或平台,切勿传开。 现在,在原有的场景中添加了一个“仿erit的动态特效”(只不过是把立体特效改成平面特效了而已) 公测では、このプラットフォーム...
更新 冰元素结界——祭坛(公测版)正式公开 2019/08/14 10:38 场景
公测中,仅在此平台公测,严禁分流到其他网站或平台,切勿传开。 现在,在原有的场景中添加了一个“仿erit的动态特效”(只不过是把立体特效改成平面特效了而已) 公测では、このプラットフォーム...
更新 冰元素结界——祭坛(公测版)正式公开 2019/08/14 10:22 场景
公测中,仅在此平台公测,严禁分流到其他网站或平台,切勿传开。 现在,在原有的场景中添加了一个“仿erit的动态特效”(只不过是把立体特效改成平面特效了而已) 公测では、このプラットフォーム...
更新 冰元素结界——祭坛(公测版)正式公开 2019/08/14 10:20 场景
公测中,仅在此平台公测,严禁分流到其他网站或平台,切勿传开。 现在,在原有的场景中添加了一个“仿erit的动态特效”(只不过是把立体特效改成平面特效了而已) 公测では、このプラットフォーム...
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