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更新兔田佩克拉人物
基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
更新Sensei人物
为人师表的牢师) 1-6p-----凶上-狂下,比较吃相性,学生们出招会被敌人打断 7-10p----狂中,Cost回复速度变得更快,学生们也不再会被打飞了 11p------狂上左右,Cost比7-...
创建Sensei人物
为人师表的牢师) 1-6p-----凶上-狂下,比较吃相性,学生们出招会被敌人打断 7-10p----狂中,Cost回复速度变得更快,学生们也不再会被打飞了 11p------狂上左右,Cost比7-...
更新怪泉奈人物
官方正版)
创建怪泉奈人物
官方正版)
更新王小桃人物
种族骑士-王小桃,逗比鬼畜向人物,可谓是相当有意思了(笑),开关全开为准神
更新王小桃人物
种族骑士-王小桃,逗比鬼畜向人物,可谓是相当有意思了(笑),开关全开为准神
创建王小桃人物
种族骑士-王小桃,逗比鬼畜向人物,可谓是相当有意思了(笑),开关全开为准神
更新苏帕琪露诺人物
1-5p狂下,6p特殊,全局龟壳化,7-8p狂中顶,9p狂中-狂上中,10p狂上中,11p狂最上,12p准神
更新苏帕琪露诺人物
1-5p狂下,6p特殊,全局龟壳化,7-8p狂中顶,9p狂中-狂上中,10p狂上中,11p狂最上,12p准神
更新苏帕琪露诺人物
阉割版,已废弃
更新苏帕琪露诺人物
1-5p狂下,6p特殊,全局龟壳化,7-8p狂中顶,9p狂中-狂上中,10p狂上中,11p狂最上,12p准神
更新苏帕琪露诺人物
阉割版,已废弃
更新兔田佩克拉人物
基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
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基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
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基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
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基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
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基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
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基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
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基于Kano1的版本魔改的强化版,不建议跳开场,会出问题。 1p 凶上-狂下位,很友情,伤害比较低,但残血小概率会唱歌,虽然不是即死,但一般人也扛不住) 2p 狂中位,有即死,伤害变得正常,血条过半会...
