2.2版本更新内容
立绘去除
2.1版本更新内容
三气超杀增加超杀立绘(默认关闭请在开关里打开)
2.0版本更新内容
增加新黑白特开
1.9版本更新内容
就是某些演出上的bug,群里瞎聊的时候才发现的,某种情况会导致对面卡住或者自己掉ai的bug
还有遇上天下第一时无法对战的bug
1.8版本更新内容
修复乌鸦咬判定不正确的bug
1.75版本更新内容
修复乌鸦咬和一英寸容易卡出分身的bug
1气和2气动态驱动收眼镜动作优化,最后的爆炸优化,并且增加弹墙
ai徽章1气动态驱动后接二气动态驱动
增加ai2气踩地超杀的几率
增加ai2气动态驱动的几率
3气深黑加入ai连段
觉醒火开关改成了默认关闭
1.7版本更新内容
超杀取消超杀的字样优化
修复1.1以下主程序取消字样有时候会显示不全的bug
修复空中-终结扳机在墙角攻击有时候不会爆炸的bug
修复对战的时候容易卡出分身的bug
修复关掉觉醒后会打不死的bug
1.66版本更新内容
修复二局没觉醒就打不死对方的bug
增加超级取消时候的字样
1.65版本更新内容
当身增强
部分特效增强(感谢sy大佬和黄昏大佬的帮助)
增加自信特效调整开关可以自由调整为模糊高光或者细节保留高光
修复ai跑动时会平移的bug
滑步增加残影特效
增加冰影K的特殊开场
修复ai会在空中放即死的bug
增加觉醒火焰灼烧开关
ai增加当身检测
1.61版本更新内容
修复ai跑动时会下蹲平移的bug
修复终结扳机打死敌人会卡上天的bug
人物死亡后不会再回血回气
增加终结扳机觉醒追加的连贯程度
ai闪避加强
ai压起身加强
ai增加当身检测
减少ai断连几率
增加一个新的连段
1.6版本更新内容
ai重制
增加多种开关
各种细节优化
增加嘲讽回气
部分招式增加了强制取消
增加莱恩的特殊开场
觉醒回满气取消
觉醒后增加火焰特效
火滑步特效优化
自信和服务器演出优化
二局觉醒不再吃即死
二局觉醒后部分超杀会出现追加动作
空中-终结扳机,连锁压制,爆裂驱动,MAX爆裂驱动演出重制
修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug
1.55版本更新内容
手操指令优化,一些招式更容易按出来了
修复了和Maltet在同一队也会触发特殊开场的bug
彻底的修复了觉醒炎爆卡住敌人后自己也会掉ai的bug
自信,服务器,觉醒增加了state固定,永续target对这三招无效
1.5版本更新内容
超杀全部改为固伤
增加与Maltet和K-Orange的特殊开场
前后闪避手感优化
打击音效替换,某些技能打击感重做
觉醒时停删除
修复觉醒后掉ai的bug
修复觉醒黑炎灼烧卡ai的bug(应该修复了吧...)
防御出当身的几率增加
1.46版本更新内容
二气动态驱动收招速度加快
深白和深黑伤害增加并且改成纯固伤
双炎暴动稍稍伤害增加
ai2时防御有几率当身
觉醒后防御时会在对方身上放置一个黑炎灼烧
1.45版本更新内容
修正出招表里错误的指令
偷跑bug修复
击中火焰重做
双炎暴动特效优化
手操时觉醒也只能在第二局使用
增加三局开局觉醒,手操和ai2时自动使用,ai1无效
觉醒回血再次削弱
觉醒后攻击附加增加灼烧效果
1.42版本更新内容
觉醒回血削弱
修复动态驱动有时候敌人会在角色背后的bug
1.41版本更新内容
自信手部抖动去除改成只有衣服抖动
修复二局残血觉醒时会卡住的bug
觉醒最后的爆炸增加攻击判定能够弹开敌人
1.4版本更新内容
ai断连减少
底力改为半血启动
三气深黑特效优化
自信动作优化,自信减速去除
超杀闪光细节优化
瞬刺打击感增强
一个胜利动作加入特效
白炎扳机动作优化
扳机派生技能特效加强
扳机-飞踢重做为扳机-侧踢
扳机-白炎弹和黑炎弹击中特效优化
扳机-膝踢改为不可防御
一气 二气动态驱动最后一击特效优化
一气 二气动态驱动戴眼镜动作优化
一气 二气终结扳机击中特效优化
修复某些技能打死敌人后会卡在原地的bug
加入新超杀,双炎暴动
加入两个仿草10开场
火花特效修改
加入一个新即死
加入黑炎觉醒,ai2的时候会在二局残血时使用
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