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【类型】人物 【AI强度】狂-狂 【mugen版本】不限 【最后更新】2021/10/05 13:31
【备注】 链接修复

全p无差别ai等级决定强度
ai1:狂下
ai2:狂中
ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
▼ 更新历史 添加
  • 2.2版本更新 编辑 删除

    2.2版本更新内容

    立绘去除


    2018/11/21
  • 2.1版本更新 编辑 删除

    2.1版本更新内容

    三气超杀增加超杀立绘(默认关闭请在开关里打开)

    2018/11/16
  • 2.0版本更新 编辑 删除

    2.0版本更新内容
    增加新黑白特开

    2018/09/03
  • 1.9版本更新 编辑 删除

    1.9版本更新内容

    就是某些演出上的bug,群里瞎聊的时候才发现的,某种情况会导致对面卡住或者自己掉ai的bug

    还有遇上天下第一时无法对战的bug


    2018/05/29
  • 1.8版本更新 编辑 删除

    1.8版本更新内容

    修复乌鸦咬判定不正确的bug


    2018/02/12
  • 1.75版本更新 编辑 删除

    1.75版本更新内容

    修复乌鸦咬和一英寸容易卡出分身的bug

    1气和2气动态驱动收眼镜动作优化,最后的爆炸优化,并且增加弹墙

    ai徽章1气动态驱动后接二气动态驱动

    增加ai2气踩地超杀的几率

    增加ai2气动态驱动的几率

    3气深黑加入ai连段

    觉醒火开关改成了默认关闭


    2017/12/05
  • 1.7版本更新 编辑 删除

    1.7版本更新内容

    超杀取消超杀的字样优化

    修复1.1以下主程序取消字样有时候会显示不全的bug

    修复空中-终结扳机在墙角攻击有时候不会爆炸的bug

    修复对战的时候容易卡出分身的bug

    修复关掉觉醒后会打不死的bug


    2017/11/20
  • 1.66版本更新 编辑 删除

    1.66版本更新内容

    修复二局没觉醒就打不死对方的bug

    增加超级取消时候的字样


    2017/11/12
  • 1.65版本更新 编辑 删除

    1.65版本更新内容

    当身增强

    部分特效增强(感谢sy大佬和黄昏大佬的帮助)

    增加自信特效调整开关可以自由调整为模糊高光或者细节保留高光

    修复ai跑动时会平移的bug

    滑步增加残影特效

    增加冰影K的特殊开场

    修复ai会在空中放即死的bug

    增加觉醒火焰灼烧开关

    ai增加当身检测


    2017/10/15
  • 1.61版本更新 编辑 删除

    1.61版本更新内容

    修复ai跑动时会下蹲平移的bug

    修复终结扳机打死敌人会卡上天的bug

    人物死亡后不会再回血回气

    增加终结扳机觉醒追加的连贯程度

    ai闪避加强

    ai压起身加强

    ai增加当身检测

    减少ai断连几率

    增加一个新的连段


    2017/10/06
  • 1.6版本更新 编辑 删除

    1.6版本更新内容

    ai重制

    增加多种开关

    各种细节优化

    增加嘲讽回气

    部分招式增加了强制取消

    增加莱恩的特殊开场

    觉醒回满气取消

    觉醒后增加火焰特效

    火滑步特效优化

    自信和服务器演出优化

    二局觉醒不再吃即死

    二局觉醒后部分超杀会出现追加动作

    空中-终结扳机,连锁压制,爆裂驱动,MAX爆裂驱动演出重制

    修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug


    2017/10/02
  • 1.55版本更新 编辑 删除

    1.55版本更新内容

    手操指令优化,一些招式更容易按出来了

    修复了和Maltet在同一队也会触发特殊开场的bug

    彻底的修复了觉醒炎爆卡住敌人后自己也会掉ai的bug

    自信,服务器,觉醒增加了state固定,永续target对这三招无效


    2017/08/07
  • 1.5版本更新 编辑 删除

    1.5版本更新内容

    超杀全部改为固伤

    增加与Maltet和K-Orange的特殊开场

    前后闪避手感优化

    打击音效替换,某些技能打击感重做

    觉醒时停删除

    修复觉醒后掉ai的bug

    修复觉醒黑炎灼烧卡ai的bug(应该修复了吧...)

    防御出当身的几率增加


    2017/07/26
  • 1.46版本更新 编辑 删除

    1.46版本更新内容

    二气动态驱动收招速度加快

    深白和深黑伤害增加并且改成纯固伤

    双炎暴动稍稍伤害增加

    ai2时防御有几率当身

    觉醒后防御时会在对方身上放置一个黑炎灼烧


    2017/07/01
  • 1.45版本更新 编辑 删除

    1.45版本更新内容

    修正出招表里错误的指令

    偷跑bug修复

    击中火焰重做

    双炎暴动特效优化

    手操时觉醒也只能在第二局使用

    增加三局开局觉醒,手操和ai2时自动使用,ai1无效

    觉醒回血再次削弱

    觉醒后攻击附加增加灼烧效果


    2017/06/18
  • 1.42版本更新 编辑 删除

    1.42版本更新内容

    觉醒回血削弱

    修复动态驱动有时候敌人会在角色背后的bug


    2017/06/13
  • 1.41版本更新 编辑 删除

    1.41版本更新内容

    自信手部抖动去除改成只有衣服抖动

    修复二局残血觉醒时会卡住的bug

    觉醒最后的爆炸增加攻击判定能够弹开敌人


    2017/06/11
  • 1.4版本更新 编辑 删除

    1.4版本更新内容

    ai断连减少

    底力改为半血启动

    三气深黑特效优化  

    自信动作优化,自信减速去除  

    超杀闪光细节优化  

    瞬刺打击感增强  

    一个胜利动作加入特效 

    白炎扳机动作优化  

    扳机派生技能特效加强

    扳机-飞踢重做为扳机-侧踢  

    扳机-白炎弹和黑炎弹击中特效优化

    扳机-膝踢改为不可防御  

    一气 二气动态驱动最后一击特效优化  

    一气 二气动态驱动戴眼镜动作优化  

    一气 二气终结扳机击中特效优化  

    修复某些技能打死敌人后会卡在原地的bug  

    加入新超杀,双炎暴动  

    加入两个仿草10开场  

    火花特效修改   

    加入一个新即死   

    加入黑炎觉醒,ai2的时候会在二局残血时使用  



    2017/06/11

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