阿修-克里门森的个人空间

更新 平和岛静雄 2017/12/05 14:41 人物
全p狂中,十割狂魔
更新 平和岛静雄 2017/12/05 14:41 人物
全p狂中,十割狂魔
更新 平和岛静雄 2017/12/05 14:41 人物

1.32版本更新内容

优化弹墙代码,解决弹墙人物容易消失的问题


更新 平和岛静雄 2017/12/05 14:40 人物

1.32版本更新内容

优化弹墙代码,解决弹墙人物容易消失的问题


更新 Maltet 2017/12/05 14:39 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/12/05 14:39 人物

1.42版本更新内容

优化弹墙代码,解决弹墙人物容易消失的问题


更新 黑白k 2017/12/05 14:38 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/12/05 14:37 人物

1.75版本更新内容

修复乌鸦咬和一英寸容易卡出分身的bug

1气和2气动态驱动收眼镜动作优化,最后的爆炸优化,并且增加弹墙

ai徽章1气动态驱动后接二气动态驱动

增加ai2气踩地超杀的几率

增加ai2气动态驱动的几率

3气深黑加入ai连段

觉醒火开关改成了默认关闭


更新 平和岛静雄 2017/11/20 00:13 人物

1.31版本更新内容

超杀取消超杀的字样优化

修复1.1以下主程序取消字样有时候会显示不全的bug


更新 平和岛静雄 2017/11/20 00:12 人物
全p狂中,十割狂魔
更新 黑白k 2017/11/20 00:10 人物

1.7版本更新内容

超杀取消超杀的字样优化

修复1.1以下主程序取消字样有时候会显示不全的bug

修复空中-终结扳机在墙角攻击有时候不会爆炸的bug

修复对战的时候容易卡出分身的bug

修复关掉觉醒后会打不死的bug


更新 黑白k 2017/11/20 00:10 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/11/20 00:10 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/11/20 00:10 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/11/20 00:07 人物

1.41版本更新内容

超杀取消超杀的字样优化

修复1.1以下主程序取消字样有时候会显示不全的bug

修复对战的时候容易卡出分身的bug


更新 Maltet 2017/11/20 00:03 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 平和岛静雄 2017/11/12 21:38 人物

1.3版本更新内容

修复电击文库杀扫地过多会导致演出丢失的bug

增加超级取消时候的字样


更新 平和岛静雄 2017/11/12 21:37 人物
全p狂中,十割狂魔
更新 Maltet 2017/11/12 21:34 人物

1.4版本更新内容

增加超级取消时候的字样

自信特效优化

ai增加当身检测


更新 Maltet 2017/11/12 21:33 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
你,确定要这么做吗?