阿修-克里门森的个人空间

更新 黑白k 2017/10/15 21:29 人物

1.65版本更新内容

当身增强

部分特效增强(感谢sy大佬和黄昏大佬的帮助)

增加自信特效调整开关可以自由调整为模糊高光或者细节保留高光

修复ai跑动时会平移的bug

滑步增加残影特效

增加冰影K的特殊开场

修复ai会在空中放即死的bug

增加觉醒火焰灼烧开关

ai增加当身检测


更新 黑白k 2017/10/15 21:26 人物

1.62版本更新内容

当身增强

部分特效增强(感谢sy大佬和黄昏大佬的帮助)

增加自信特效调整开关可以自由调整为模糊高光或者细节保留高光

修复ai跑动时会平移的bug

滑步增加残影特效

增加冰影K的特殊开场

修复ai会在空中放即死的bug

增加觉醒火焰灼烧开关

ai增加当身检测


更新 黑白k 2017/10/15 21:25 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/10/14 16:21 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/10/14 16:21 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/10/14 16:20 人物

1.36版本更新内容

优化部分招式细节

修复ai跑动时会平移的bug

冰焰反击判断增强


更新 Maltet 2017/10/14 11:13 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/10/14 10:54 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/10/06 22:21 人物

1.61版本更新内容

修复ai跑动时会下蹲平移的bug

修复终结扳机打死敌人会卡上天的bug

人物死亡后不会再回血回气

增加终结扳机觉醒追加的连贯程度

ai闪避加强

ai压起身加强

ai增加当身检测

减少ai断连几率

增加一个新的连段


更新 黑白k 2017/10/06 22:21 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/10/02 23:36 人物

1.6版本更新内容

ai重制

增加多种开关

各种细节优化

增加嘲讽回气

部分招式增加了强制取消

增加莱恩的特殊开场

觉醒回满气取消

觉醒后增加火焰特效

火滑步特效优化

自信和服务器演出优化

二局觉醒不再吃即死

二局觉醒后部分超杀会出现追加动作

空中-终结扳机,连锁压制,爆裂驱动,MAX爆裂驱动演出重制

修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug


更新 Maltet 2017/10/02 23:36 人物

1.35版本更新内容

各种细节优化 

自信和服务器演出优化 

修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug

修复覆面行星受击动作不正确的bug

更新 Maltet 2017/10/02 23:36 人物

1.35版本更新

各种细节优化 

自信和服务器演出优化 

修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug

修复覆面行星受击动作不正确的bug

更新 Maltet 2017/10/02 23:35 人物

1.35版本更新内容 

各种细节优化 

自信和服务器演出优化 

修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug

修复覆面行星受击动作不正确的bug

更新 Maltet 2017/10/02 23:34 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/10/02 23:32 人物
1.6版本更新内容 ai重制 增加多种开关 各种细节优化 增加嘲讽回气 部分招式增加了强制取消 增加莱恩的特殊开场 觉醒回满气取消 觉醒后增加火焰特效 火滑步特效优化 自信和服务器演出优化 二局觉醒不再吃即死 二局觉醒后部分超杀会出现追加动作 空中-终结扳机,连锁压制,爆裂驱动,MAX爆裂驱动演出重制 修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug
更新 黑白k 2017/10/02 23:31 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2017/08/07 22:22 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/08/07 22:22 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2017/08/07 22:18 人物

1.3版本更新内容

手操指令优化,一些招式更容易按出来了

修复了和K-BW在一队也会触发特殊开场的bug

修复某些时候ai使用即死打空会卡住敌人并且ai掉线的bug

覆面行星增加了state固定,永续target对这招无效


你,确定要这么做吗?