阿修-克里门森的个人空间

黑白k作者,基本只制作狂级人物,喜欢用高分特效

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作品
置顶作品

名称:释渊

出处:kof

使用Ash模型,以JIN氏麻子为基础制作的人物。 人设为斋祀的兄弟,兴趣是与强者对战,拥有少量的大蛇之力 如果有幸能上杯赛的话请通知一下作者(因为我也想看啊 )

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个人资料
作者公告
暂无公告
  • 入站时间:2017-03-19
  • 国别:国内
  • 类别:正常向
  • 性别:保密
  • 微博/主页:访问
  • 最喜欢的mugen人物:bloo,志贵
  • 最擅长的格斗人物:k'
  • 最喜欢的格斗作品:kof
  • 最希望mugen化的人物:-
最近活动
更新 Maltet 2018/08/10 21:35 人物

1.65版本更新内容
修复AI连段的bug
修复部分演出的bug
完善了人物设定(感谢黑娅星写的人物设定)

更新 Maltet 2018/08/10 21:35 人物

1.65版本更新内容
修复AI连段的bug
修复部分演出的bug
完善了人物设定(感谢黑娅星写的人物设定)

更新 Maltet 2018/08/10 21:35 人物

1.65版本更新内容
修复AI连段的bug
修复部分演出的bug
完善了人物设定(感谢黑娅星写的人物设定)

更新 Maltet 2018/08/10 21:34 人物

1.65版本更新内容
修复AI连段的bug
修复部分演出的bug
完善了人物设定(感谢黑娅星写的人物设定)

更新 Maltet 2018/08/10 21:33 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2018/08/10 21:33 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2018/08/10 21:32 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 黑白k 2018/06/13 00:07 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (人物已经永久停开)
更新 黑白k 2018/06/11 12:20 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (人物已经永久停开)
更新 黑白k 2018/05/31 22:54 人物

2018-5-31人物永久停开

更新 黑白k 2018/05/31 22:53 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (人物已经永久停开)
更新 黑白k 2018/05/31 22:52 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (人物已经永久停开)
更新 黑白k 2018/05/29 22:44 人物

1.9版本更新内容

就是某些演出上的bug,群里瞎聊的时候才发现的,某种情况会导致对面卡住或者自己掉ai的bug

还有遇上天下第一时无法对战的bug


更新 黑白k 2018/05/29 22:39 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐) (人物已经永久停开)
更新 Maltet 2018/05/19 21:32 人物

1.61版本更新内容

修复会在即死中释放覆面行星的bug


更新 Maltet 2018/05/19 21:32 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 Maltet 2018/05/19 21:31 人物
全p无差别,开关全关强度为狂下~狂中 (相信我短时间真的不会再更新了)
更新 释渊 2018/05/17 23:40 人物
性能1:10攻,较少的出招无敌,即死封印,强度为狂下 性能2:20攻,增加底力,连招过程中无敌,残血即死解禁,三局开局耗气上buff,强度为狂中中位 性能3:50攻,二局之后开局耗气上buff,强...
更新 释渊 2018/05/17 23:26 人物
性能1:10攻,较少的出招无敌,即死封印,强度为狂下 性能2:20攻,增加底力,连招过程中无敌,残血即死解禁,三局开局耗气上buff,强度为狂中中位 性能3:50攻,二局之后开局耗气上buff,强...
更新 释渊 2018/05/17 23:23 人物

1.2版本更新内容

增加回气开关,默认为关闭

默认性能改为1

门客人演出加快伤害降低

性能4的即死会超即死化

修复ai定住人后自己会站着不动的bug


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