阿修-克里门森的个人空间

更新 黑白k 2017/06/18 19:23 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/06/18 19:22 人物

1.45版本更新内容

修正出招表里错误的指令

偷跑bug修复

击中火焰重做

双炎暴动特效优化

手操时觉醒也只能在第二局使用

增加三局开局觉醒,手操和ai2时自动使用,ai1无效

觉醒回血再次削弱

觉醒后攻击附加增加灼烧效果


更新 黑白k 2017/06/13 17:57 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/06/13 17:53 人物

1.42版本更新内容

觉醒回血削弱

修复动态驱动有时候敌人会在角色背后的bug


更新 黑白k 2017/06/11 18:50 人物

1.41版本更新内容

自信手部抖动去除改成只有衣服抖动

修复二局残血觉醒时会卡住的bug

觉醒最后的爆炸增加攻击判定能够弹开敌人


更新 黑白k 2017/06/11 18:49 人物

1.41版本更新内容

自信手部抖动去除改成只有衣服抖动

修复二局残血觉醒时会卡住的bug

觉醒最后的爆炸增加攻击判定能够弹开敌人


更新 黑白k 2017/06/11 18:48 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/06/11 10:50 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/06/11 02:49 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/06/11 02:45 人物

1.4版本更新内容

ai断连减少

底力改为半血启动

三气深黑特效优化  

自信动作优化,自信减速去除  

超杀闪光细节优化  

瞬刺打击感增强  

一个胜利动作加入特效 

白炎扳机动作优化  

扳机派生技能特效加强

扳机-飞踢重做为扳机-侧踢  

扳机-白炎弹和黑炎弹击中特效优化

扳机-膝踢改为不可防御  

一气 二气动态驱动最后一击特效优化  

一气 二气动态驱动戴眼镜动作优化  

一气 二气终结扳机击中特效优化  

修复某些技能打死敌人后会卡在原地的bug  

加入新超杀,双炎暴动  

加入两个仿草10开场  

火花特效修改   

加入一个新即死   

加入黑炎觉醒,ai2的时候会在二局残血时使用  



更新 黑白k 2017/05/11 10:06 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/05/10 14:07 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/05/02 19:47 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/05/02 19:16 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/04/19 20:10 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/04/19 20:10 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/04/13 00:42 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/04/11 12:18 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/04/10 23:39 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
更新 黑白k 2017/04/10 23:39 人物
全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中
你,确定要这么做吗?