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更新Maltet人物
1.25版本更新内容 增加两个胜利姿势 修复ai会在后跃中防御的bug 修复ai使用凌空追击无伤害的bug 修复残血时一个连段ai不会使用的bug 修复冰焰反击攻击判定时间过长的bug ai增加一个残血时无限原地空运的连段
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1.2版本更新内容 修复即死没有伤害的bug 增加出招无敌开关,关闭之后为狂下位,默认开启
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1.1版本更新内容 覆面行星在win版主程序下某些特效不透明的bug修复 修复冰焰反击后有气必接覆面行星的bug,修正为30%以上血量冰焰反击后有5%几率有气就接覆面行星,30%血量以下有气就接覆面行星 连段增加,几乎所有技能都会用了 30%血量以下有气会用即死不过几率很低 冰焰反击的判定加强 连招...
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更新黑白k人物
1.5版本更新内容 超杀全部改为固伤 增加与Maltet和K-Orange的特殊开场 前后闪避手感优化 打击音效替换,某些技能打击感重做 觉醒时停删除 修复觉醒后掉ai的bug 修复觉醒黑炎灼烧卡ai的bug(应该修复了吧...) 防御出当身的几率增加
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链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
更新黑白k人物
1.46版本更新内容 二气动态驱动收招速度加快 深白和深黑伤害增加并且改成纯固伤 双炎暴动稍稍伤害增加 ai2时防御有几率当身 觉醒后防御时会在对方身上放置一个黑炎灼烧
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链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
更新黑白k人物
链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
更新黑白k人物
1.45版本更新内容 修正出招表里错误的指令 偷跑bug修复 击中火焰重做 双炎暴动特效优化 手操时觉醒也只能在第二局使用 增加三局开局觉醒,手操和ai2时自动使用,ai1无效 觉醒回血再次削弱 觉醒后攻击附加增加灼烧效果
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链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
更新黑白k人物
1.42版本更新内容 觉醒回血削弱 修复动态驱动有时候敌人会在角色背后的bug
更新黑白k人物
1.41版本更新内容 自信手部抖动去除改成只有衣服抖动 修复二局残血觉醒时会卡住的bug 觉醒最后的爆炸增加攻击判定能够弹开敌人
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1.41版本更新内容 自信手部抖动去除改成只有衣服抖动 修复二局残血觉醒时会卡住的bug 觉醒最后的爆炸增加攻击判定能够弹开敌人
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链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
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链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)
