阿修-克里门森的个人空间

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    1.36版本更新内容 优化部分招式细节 修复ai跑动时会平移的bug 冰焰反击判断增强

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    1.61版本更新内容 修复ai跑动时会下蹲平移的bug 修复终结扳机打死敌人会卡上天的bug 人物死亡后不会再回血回气 增加终结扳机觉醒追加的连贯程度 ai闪避加强 ai压起身加强 ai增加当身检测 减少ai断连几率 增加一个新的连段

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    链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)

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    1.6版本更新内容 ai重制 增加多种开关 各种细节优化 增加嘲讽回气 部分招式增加了强制取消 增加莱恩的特殊开场 觉醒回满气取消 觉醒后增加火焰特效 火滑步特效优化 自信和服务器演出优化 二局觉醒不再吃即死 二局觉醒后部分超杀会出现追加动作 空中-终结扳机,连锁压制,爆裂驱动,MAX爆裂驱动演出重...

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    1.35版本更新内容 各种细节优化 自信和服务器演出优化 修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug 修复覆面行星受击动作不正确的bug

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    1.35版本更新 各种细节优化 自信和服务器演出优化 修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug 修复覆面行星受击动作不正确的bug

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    1.35版本更新内容 各种细节优化 自信和服务器演出优化 修复超杀打死敌人后部分攻击打空导致演出不全的bug 修复覆面行星受击动作不正确的bug

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    1.6版本更新内容 ai重制 增加多种开关 各种细节优化 增加嘲讽回气 部分招式增加了强制取消 增加莱恩的特殊开场 觉醒回满气取消 觉醒后增加火焰特效 火滑步特效优化 自信和服务器演出优化 二局觉醒不再吃即死 二局觉醒后部分超杀会出现追加动作 空中-终结扳机,连锁压制,爆裂驱动,MAX爆裂驱动演出重...

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    链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)

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    1.3版本更新内容 手操指令优化,一些招式更容易按出来了 修复了和K-BW在一队也会触发特殊开场的bug 修复某些时候ai使用即死打空会卡住敌人并且ai掉线的bug 覆面行星增加了state固定,永续target对这招无效

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    1.55版本更新内容 手操指令优化,一些招式更容易按出来了 修复了和Maltet在同一队也会触发特殊开场的bug 彻底的修复了觉醒炎爆卡住敌人后自己也会掉ai的bug 自信,服务器,觉醒增加了state固定,永续target对这三招无效

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    链接修复 全p无差别ai等级决定强度 ai1:狂下 ai2:狂中 ai3:狂下~狂中 (杯赛推荐)

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