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作者 黄昏
【类型】人物 【AI强度】凶-狂 【mugen版本】1.0以上 【最后更新】2021/09/20 00:39
【备注】 人物包在“阿修-克里门森(Ash_Crimson)”文件夹中。

转载分流自由,因为网盘容量限制现黄昏网盘里没有此人物,此为补档。

特别感谢 : 感谢sai_jack氏的Vesper的模型素材授权

特别注意 :
请在mugen程序目录下的/data/mugen.cfg文件内修改WavChannels和ExplodMax两项,否则会导致演出丢失
如下:
WavChannels = 32 
ExplodMax = 256

人物强度: 
1~2p      凶上(觉醒封印,即死封印,当身封印,激光飞道起手封印)
4~6p      狂下(觉醒,即死,当身,激光飞道起手可用,开启缓慢回气,嘲讽无敌)
7~9p      狂中(回气变快,开启空振,击中敌人后无敌)
10p以上   狂中上(增强回气,出招无敌,滑步带当身)

手操开关:
手操开关在Ariya-AI.cns文件内
▼ 更新历史
  • 2019-06-03 编辑 删除

    人物包内立绘替换,新立绘由战人提供,感谢战人
    修复电球有时会消失的bug
    胜利后不再用觉醒和即死鞭尸
    嘲讽一次后就会解除对方的定身效果(嘲讽为故意断链)
    每局结束时自动关闭觉醒
    超重击枪械判定加大
    修复镰刀拉回会被受身的问题
    ai防御压制优化(压制时不再适用地面破防技能)
    ai凹招优化(优化帧数判定)
    修复ai不会用当身的问题
    加入一个新超杀:光环交错


    2019/06/03
  • 2019-05-06 编辑 删除

    ai起手的问题

    三气即死伤害不正确的问题

    修复了替身攻击的bug

    一个超杀会断链的问题

    2019/05/06
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