AI补丁作者,修改过一些人物。目前退坑,全部人物及补丁完全公开,所有个人作品与个人AI的使用、修改、分流权限以及所有个人的特效素材使用完全公开,禁止任何方式限制作品的传播与使用,禁止所有作品的贩卖。非个人作品的注意事项按照人物包内的说明。以下百度盘地址链接:https://pan.baidu.com/s/1sYgDYAs-GD1e5PBmwh7bHw 提取码:0000 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
2024-4-22 版本B1.2
更新内容:
增加了一个更小的sff版本,更小的sff特效清晰度会下降
优化了部分技能的音效
重做了连击修正
重做了爆气后的回血
出招表增加了新技能和月技
威吓射击增加了派生技
新增特殊技6C
以太石·地面B新增了可蓄力功能
修复bug:
修复EX以太石·地面不受连击修正影响的bug
修复了切割·下沉B可以无限次跳跃取消的bug
修复被分辨率不同的人物拉P2时Moon-Drive的粒子特效大小缩放不正确的bug
修复连段中第二次使用3C和Moon·切割·下沉击中后适用长时间的攻击暂停的bug
性能调整:
6B增加了攻击范围
调整了威吓射击和空心弹的后摇,因为后摇变短所以调整了浮空高度和可受身时间
以太石地面A会稍微把敌人拉向自己
切割·下沉B击中后可以被任何技能取消,并且调整了切割·下沉B的浮空高度
Moon·切割·下沉的速度加快
升龙增加后摇
蓄气、装填强化减少后摇
护盾反击减少了无敌帧的时间
5B增加了对空的攻击范围
AI更新:
增加了使用护盾的概率
更新了AI的连段
2024-4-22 版本B1.2
更新内容:
增加了一个更小的sff版本,更小的sff特效清晰度会下降
优化了部分技能的音效
重做了连击修正
重做了爆气后的回血
出招表增加了新技能和月技
威吓射击增加了派生技
新增特殊技6C
以太石·地面B新增了可蓄力功能
修复bug:
修复EX以太石·地面不受连击修正影响的bug
修复了切割·下沉B可以无限次跳跃取消的bug
修复被分辨率不同的人物拉P2时Moon-Drive的粒子特效大小缩放不正确的bug
修复连段中第二次使用3C和Moon·切割·下沉击中后适用长时间的攻击暂停的bug
性能调整:
6B增加了攻击范围
调整了威吓射击和空心弹的后摇,因为后摇变短所以调整了浮空高度和可受身时间
以太石地面A会稍微把敌人拉向自己
切割·下沉B击中后可以被任何技能取消,并且调整了切割·下沉B的浮空高度
Moon·切割·下沉的速度加快
升龙增加后摇
蓄气、装填强化减少后摇
护盾反击减少了无敌帧的时间
5B增加了对空的攻击范围
AI更新:
增加了使用护盾的概率
更新了AI的连段
2023-5-14 版本B1.1
更新内容:
增加config.cns可以在文件内设置各种UI的偏移位置
更新了8048动画号的立绘
修复bug:
修复对方使用5950动画号时有几帧角色可能会出现偏移的bug
修复被击败时如果处于5950动画号角色有可能重复播放5950动画号的问题
修复bug:
修复空中攻击对方在空中无法防御的BUG
修复拳脚性能判定BUG(不吃当身)
修复樱花 改在右侧时的演出BUG
修复当身ex升龙在2P位时的演出BUG
修复当身有可能会卡住对方的BUG
人物更新:
重新翻新了sff里的动作素材部分,基本都把3104氏的改图替换成了原作素材(如果还有遗漏的素材请联系我处理)
稍微调整了极死·绝影的演出
稍微调整了闪鞘·水月剜心的演出
稍微调整了闪走·飞雷神的演出
修复了蜘蛛步有时会卡住的BUG
修复空中飞雷神二段派生可以取消地面技能的BUG
优化了闪鞘·迷狱沙门的演出
修复LA技能可以随时取消闪鞘·迷狱沙门的BUG
闪鞘·水月一风演出重做
优化了固有结界·阴影的失乐园的背景
加快了一个胜利姿势的速度
更新了6P和12P的色表和刀光颜色
调整了水月强化 极死·七夜的演出
增加技能看破斩和居合斩
ai更新:
缩短了AI高P的连段长度
AI加入新技能看破斩和居合斩
AI修改了空中飞雷神的连段
修复bug:
修复闪鞘·七夜、闪鞘·双重八隼攻击判定的BUG
修复部分错误的受击动作
修复七夜站姿色表映射错误的部分
修复当身有可能会卡住对方的BUG
人物更新内容:
更新人物小头像
D防增加了自动转向
D防耗气量减少,D防成功时回气量减少
减慢3P以后爆气回血的速度
稍微调整了闪鞘·刹隐四辻、十七分割和极死·七夜的演出
加长了闪鞘·刹隐四辻的后摇
增加新技能直死之魔眼·决死的一击,七夜模式下演出改变(演出参考了iqs志贵),可以在10秒内封印对方气条不能使用
远野模式增加新技能闪鞘·八隼
七夜模式更新了防御和走路的动作
七夜模式的立绘更新
七夜模式六兔A派生、B派生特效更新,C派生动作改变
七夜模式缩短了闪鞘·八鸮不可受身的时间
AI更新内容:
AI增加投技击中时可以转向
增加了AI后跃的使用概率
AI使用D防防御飞道时需要靠近敌人一定距离才会使用
降低AI使用D防的概率
修正AI使用升龙的距离判断
远野AI大幅降低凹闪鞘·一仞B的概率
修正七夜AI在连段时会多次复读一风的问题
七夜AI稍微增加凹超杀的概率