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更新多米诺·贝莎人物
修复了一个小bug 特殊技和防御增加了局部魔化特效, 替换了个别光效和音效 更新新选人头像和胜利大头像 修改了C投动作 修改了十字斩收刀动作 补全了人设 增加了专属气槽 附赠品里增加两张立绘图
更新多米诺·贝莎人物
调整了部分攻击的火花大小 调整了部分攻击的震动效果 斩月增加了脱离对策演出 斩月背景效果更改 斩月演出bug修复 魔人化斩击特效坐标bug修复 部分已知的连段bug修复 部分超必杀kill修改 人物整体伤害下调 降低了回血速度 重新评估了人物强度等级
更新多米诺·贝莎人物
调整了部分攻击的火花大小 调整了部分攻击的震动效果 斩月增加了脱离对策演出 斩月背景效果更改 斩月演出bug修复 魔人化斩击特效坐标bug修复 部分已知的连段bug修复 部分超必杀kill修改 人物整体伤害下调 降低了回血速度 重新评估了人物强度等级
更新多米诺·贝莎人物
人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...
更新多米诺·贝莎人物
人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...
更新多米诺·贝莎人物
人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...
创建多米诺·贝莎人物
人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...
创建黑鬼AI
此为出于兴趣写的elque-D狂中补丁 稳定了elque的发挥,限制了各种乱动和乱操作 除去本体性能的尽可能发挥以外,也增加了新的性能 随机使用以血换气/耗气回血的能力,配合底力和自动回血,续航能力很...
更新雅格威尔补丁
提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。
更新雅格威尔补丁
提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。
更新雅格威尔补丁
提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。
更新愤怒乔AI
AI本体同捆。闲的蛋疼写了一个非常智障的无限连AI,毫无观赏性的娱乐向鬼畜物。三种距离的弹幕起手,有气就凹,人物都不动。稍微修改了人物性能,也就是出招无敌而已。AI写在AJ.cns文件中,有需要请自行...
更新园崎魅音AI
提取码:7H44 出于兴趣写的ai,自带底力等额外添加的性能,连段型人物 捆绑人物本体,随便写写的,勉强可移动而已,观赏性不足
更新战槌龙AI
提取码:7H44 出于兴趣写的AI,修改了人物本体,对很多性能做了强化处理 人物本体时常霸体,超必杀带有无敌,跑步和落地有震星效果 AI战术为随机攻击和随机移动,自带高速回气以满足必杀需求 根据宝可梦...
更新强弩AI
出于兴趣写的AI,捆绑人物本体 强度有点迷,根据开关凶-狂上吧 开关在cmd文件中 人物存在一些奇怪的bug,我没有能力修复,暂时就不管了
更新自由高达AI
提取码:7H44 出于兴趣随手写的AI(捆绑人物本体) 强度大概在凶中+ 以下是测试结论 打绿巨人没有什么压力,基本稳过 打ogre吃他滑步和阿修罗闪空,经常被打逆,10场胜率64开 打jazu弹幕压...
更新千濑AI
提取码:7H44 出于兴趣写的AI,AI捆绑人物本体,部分随机出招,部分固定连段,大概是狂下-狂中,修改了部分性能,如:底力,回气等
更新鲁路修·兰佩路基AI
提取码:7H44 看完了《反叛的鲁鲁修》于是想给这个角色写AI,膜了一个简易随机出招的AI,站桩输出型法爷,大概狂下-狂中,AI捆绑人物本体,修改了部分性能,如:高速回气,缓慢回血,底力等
更新张飞AI
提取码:7H44 十分钟写的超简易AI+性能补丁,因为原人物连不起来增加了连段性能,只有一套连段。对G社、黑鬼胜率0%(100场、50场),对钢弹11P胜率5%(271场),强度为并级。请自行根据需要...
更新貂蝉AI
AI捆绑人物本体,AI1为凶,AI2为狂,有回家部开关可供选择,详情请阅读readme
