黄昏的个人空间

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  • 更新多米诺·贝莎人物

    修复了一个小bug 特殊技和防御增加了局部魔化特效, 替换了个别光效和音效 更新新选人头像和胜利大头像 修改了C投动作 修改了十字斩收刀动作 补全了人设 增加了专属气槽 附赠品里增加两张立绘图

  • 更新多米诺·贝莎人物

    调整了部分攻击的火花大小 调整了部分攻击的震动效果 斩月增加了脱离对策演出 斩月背景效果更改 斩月演出bug修复 魔人化斩击特效坐标bug修复 部分已知的连段bug修复 部分超必杀kill修改 人物整体伤害下调 降低了回血速度 重新评估了人物强度等级

  • 更新多米诺·贝莎人物

    调整了部分攻击的火花大小 调整了部分攻击的震动效果 斩月增加了脱离对策演出 斩月背景效果更改 斩月演出bug修复 魔人化斩击特效坐标bug修复 部分已知的连段bug修复 部分超必杀kill修改 人物整体伤害下调 降低了回血速度 重新评估了人物强度等级

  • 更新多米诺·贝莎人物

    人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...

  • 更新多米诺·贝莎人物

    人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...

  • 更新多米诺·贝莎人物

    人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...

  • 创建多米诺·贝莎人物

    人物本体由凡一、火山中的小碎碎、HELL、雪神、APP、天哪QAQ参与制作,AI及人物补丁由黄昏(凶-狂部分)和浮木丶(准神部分)完成,感谢Mr.J帮忙处理的部分bug,感谢阿修·克里门森帮忙云修改,...

  • 创建黑鬼AI

    此为出于兴趣写的elque-D狂中补丁 稳定了elque的发挥,限制了各种乱动和乱操作 除去本体性能的尽可能发挥以外,也增加了新的性能 随机使用以血换气/耗气回血的能力,配合底力和自动回血,续航能力很...

  • 更新雅格威尔补丁

    提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。

  • 更新雅格威尔补丁

    提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。

  • 更新雅格威尔补丁

    提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。

  • 更新愤怒乔AI

    AI本体同捆。闲的蛋疼写了一个非常智障的无限连AI,毫无观赏性的娱乐向鬼畜物。三种距离的弹幕起手,有气就凹,人物都不动。稍微修改了人物性能,也就是出招无敌而已。AI写在AJ.cns文件中,有需要请自行...

  • 更新园崎魅音AI

    提取码:7H44 出于兴趣写的ai,自带底力等额外添加的性能,连段型人物 捆绑人物本体,随便写写的,勉强可移动而已,观赏性不足

  • 更新战槌龙AI

    提取码:7H44 出于兴趣写的AI,修改了人物本体,对很多性能做了强化处理 人物本体时常霸体,超必杀带有无敌,跑步和落地有震星效果 AI战术为随机攻击和随机移动,自带高速回气以满足必杀需求 根据宝可梦...

  • 更新强弩AI

    出于兴趣写的AI,捆绑人物本体 强度有点迷,根据开关凶-狂上吧 开关在cmd文件中 人物存在一些奇怪的bug,我没有能力修复,暂时就不管了

  • 更新自由高达AI

    提取码:7H44 出于兴趣随手写的AI(捆绑人物本体) 强度大概在凶中+ 以下是测试结论 打绿巨人没有什么压力,基本稳过 打ogre吃他滑步和阿修罗闪空,经常被打逆,10场胜率64开 打jazu弹幕压...

  • 更新千濑AI

    提取码:7H44 出于兴趣写的AI,AI捆绑人物本体,部分随机出招,部分固定连段,大概是狂下-狂中,修改了部分性能,如:底力,回气等

  • 更新鲁路修·兰佩路基AI

    提取码:7H44 看完了《反叛的鲁鲁修》于是想给这个角色写AI,膜了一个简易随机出招的AI,站桩输出型法爷,大概狂下-狂中,AI捆绑人物本体,修改了部分性能,如:高速回气,缓慢回血,底力等

  • 更新张飞AI

    提取码:7H44 十分钟写的超简易AI+性能补丁,因为原人物连不起来增加了连段性能,只有一套连段。对G社、黑鬼胜率0%(100场、50场),对钢弹11P胜率5%(271场),强度为并级。请自行根据需要...

  • 更新貂蝉AI

    AI捆绑人物本体,AI1为凶,AI2为狂,有回家部开关可供选择,详情请阅读readme