黄昏的个人空间

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  • 更新强弩AI

    出于兴趣写的AI,捆绑人物本体 强度有点迷,根据开关凶-狂上吧 开关在cmd文件中 人物存在一些奇怪的bug,我没有能力修复,暂时就不管了

  • 更新自由高达AI

    提取码:7H44 出于兴趣随手写的AI(捆绑人物本体) 强度大概在凶中+ 以下是测试结论 打绿巨人没有什么压力,基本稳过 打ogre吃他滑步和阿修罗闪空,经常被打逆,10场胜率64开 打jazu弹幕压...

  • 更新千濑AI

    提取码:7H44 出于兴趣写的AI,AI捆绑人物本体,部分随机出招,部分固定连段,大概是狂下-狂中,修改了部分性能,如:底力,回气等

  • 更新鲁路修·兰佩路基AI

    提取码:7H44 看完了《反叛的鲁鲁修》于是想给这个角色写AI,膜了一个简易随机出招的AI,站桩输出型法爷,大概狂下-狂中,AI捆绑人物本体,修改了部分性能,如:高速回气,缓慢回血,底力等

  • 更新张飞AI

    提取码:7H44 十分钟写的超简易AI+性能补丁,因为原人物连不起来增加了连段性能,只有一套连段。对G社、黑鬼胜率0%(100场、50场),对钢弹11P胜率5%(271场),强度为并级。请自行根据需要...

  • 更新貂蝉AI

    AI捆绑人物本体,AI1为凶,AI2为狂,有回家部开关可供选择,详情请阅读readme

  • 更新霸王丸AI

    出于兴趣写的ai,对应K.O.D氏的霸王丸,由于修改了很多,所以AI捆绑人物本体,详情查看readme

  • 更新神之索取人物

    提取码:7H44 人物为换皮角色 详情阅读readme

  • 更新神之需求人物

    提取码:7H44 win专用

  • 更新强弩AI

    出于兴趣写的AI,捆绑人物本体 强度有点迷,根据开关凶-狂上吧 开关在cmd文件中 人物存在一些奇怪的bug,我没有能力修复,暂时就不管了

  • 创建强弩AI

    出于兴趣写的AI,捆绑人物本体 强度有点迷,根据开关凶-狂上吧 开关在cmd文件中 人物存在一些奇怪的bug,我没有能力修复,暂时就不管了

  • 更新自由高达AI

    提取码:7H44 出于兴趣随手写的AI(捆绑人物本体) 强度大概在凶中+ 以下是测试结论 打绿巨人没有什么压力,基本稳过 打ogre吃他滑步和阿修罗闪空,经常被打逆,10场胜率64开 打jazu弹幕压...

  • 创建自由高达AI

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  • 更新雅格威尔补丁

    提取码:7H44 0.66正式版已公开,旧版黄昏AI禁止使用。

  • 更新鲁路修·兰佩路基AI

    提取码:7H44 看完了《反叛的鲁鲁修》于是想给这个角色写AI,膜了一个简易随机出招的AI,站桩输出型法爷,大概狂下-狂中,AI捆绑人物本体,修改了部分性能,如:高速回气,缓慢回血,底力等

  • 更新千濑AI

    提取码:7H44 出于兴趣写的AI,AI捆绑人物本体,部分随机出招,部分固定连段,大概是狂下-狂中,修改了部分性能,如:底力,回气等

  • 更新鲁路修·兰佩路基AI

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  • 更新鲁路修·兰佩路基AI

    提取码:7H44 看完了《反叛的鲁鲁修》于是想给这个角色写AI,膜了一个简易随机出招的AI,站桩输出型法爷,大概狂下-狂中,AI捆绑人物本体,修改了部分性能,如:高速回气,缓慢回血,底力等

  • 更新千濑AI

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  • 创建千濑AI

    提取码:7H44 出于兴趣写的AI,AI捆绑人物本体,部分随机出招,部分固定连段,大概是狂下-狂中,修改了部分性能,如:底力,回气等