黄昏的个人空间

AI补丁作者,修改过一些人物。目前退坑,全部人物及补丁完全公开,所有个人作品与个人AI的使用、修改、分流权限以及所有个人的特效素材使用完全公开,禁止任何方式限制作品的传播与使用,禁止所有作品的贩卖。非个人作品的注意事项按照人物包内的说明。以下百度盘地址链接:https://pan.baidu.com/s/1sYgDYAs-GD1e5PBmwh7bHw 提取码:0000 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

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作品
置顶作品

名称:黄昏

出处:现实,clannad

开幕阻止型论外靶子。

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4743
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1360
个人资料
作者公告
人物都在网盘,有爱自取
  • 入站时间:2017-06-02
  • 国别:国内
  • 类别:正常向,凶恶向,AI,其他
  • 性别:男
  • 微博/主页:访问
  • 最喜欢的mugen人物:奏
  • 最擅长的格斗人物:不存在的
  • 最喜欢的格斗作品:全黄
  • 最希望mugen化的人物:立华奏
最近活动
更新 功夫男 (KFM) 2020/05/11 22:13 人物

2020年5月11日AI更新

修复了对钢弹社长11p简易对策中错误的后退问题

修复了被压起身对策的失效问题

调整了部分移动距离条件

调整了部分攻击使用条件

增加了一些AI的操作

增加了起身被拉5120状态的正常向对策

顺便把检测用helper的框画小了一点,看上去没那么巨大了


更新 功夫男 (KFM) 2020/05/11 22:12 AI
AI捆绑人物本体,强到凶中的样子 kfm.cns文件中有AI开关(默认开启)和世纪末轻拳(默认关闭)可供选择 人物搭载狂下审核:elque、M_Geese对策;狂中参照:Rugal2nd、M_mori...
更新 功夫男 (KFM) 2020/03/23 15:16 AI
AI捆绑人物本体,强到凶中的样子 kfm.cns文件中有AI开关(默认开启)和世纪末轻拳(默认关闭)可供选择 人物搭载狂下审核:elque、M_Geese对策;狂中参照:Rugal2nd、M_mori...
更新 功夫男 (KFM) 2020/03/09 12:54 AI
AI捆绑人物本体,强到凶中的样子 kfm.cns文件中有AI开关(默认开启)和世纪末轻拳(默认关闭)可供选择 人物搭载狂下审核:elque、M_Geese对策;狂中参照:Rugal2nd、M_mori...
更新 功夫男 (KFM) 2020/03/09 12:53 人物

kfm.cns文件中statedef-3下有AI开关(默认开启):可选择开启/关闭时常AI、AI等级可供选择

拥有世纪末轻拳(默认关闭):无限连、百裂拳、搬运、三连可供选择

人物搭载狂下审核:elque、M_Geese对策;狂中参照:Rugal2nd、M_moriya_Bstyle、M_washizuka_Bstyle对策

更新 功夫男 (KFM) 2020/03/09 12:47 AI
AI捆绑人物本体,强到凶中的样子 kfm.cns文件中有AI开关(默认开启)和世纪末轻拳(默认关闭)可供选择 人物搭载狂下审核:elque、M_Geese对策;狂中参照:Rugal2nd、M_mori...
更新 新科娘 2020/02/25 18:16 AI
chars文件中的小泥巴文件夹里下载,由于做了部分修改,人物本体同捆。AI开关位于Xinke-3.cns中,共有三个等级:0,纯防御,只会防御和闪避;1,攻击型,使用陷阱和飞道,由于起手劣势连招为辅,...
更新 新科娘 2020/02/15 01:36 AI
chars文件中的小泥巴文件夹里下载,由于做了部分修改,人物本体同捆。AI开关位于Xinke-3.cns中,共有三个等级:0,纯防御,只会防御和闪避;1,攻击型,使用陷阱和飞道,由于起手劣势连招为辅,...
更新 影舞者 2020/02/12 19:01 人物

人物更新:


站姿更换


修复八点冲会对倒地敌人持续造成落地伤害的bug


优化了蜘蛛步贴墙的姿势


优化了影·灵魂摄取的演出


优化倒地的p2


重八点冲出招速度减慢


冲刺技能冲刺的时候增加了振动效果


空中冲刺手感优化


影·灵魂摄取影子攻击击退和击飞程度下调至0,第12帧之后变得可控,攻击造成的僵直会继承上一次击中敌人的僵直


闪鞘·一风攻击范围增加变为纯固伤同时降低了基础伤害


5p及以上时灵魂摄取增加吸气,自己回复吸收气的5分之1


增加了投技的火花特效


低p六鹰的无敌时间稍稍加长


闪鞘·迷狱沙门Y轴攻击范围大幅增加浮空力稍稍增加,演出细节调整


添加了三局,三局会提升当前p数乘以20%的攻击力,并且ai变得果断能斩杀的情况下几乎必用极死·七夜


八穿可以柔化七夜,并且增加八穿派生技闪鞘·八隼


增加了空中投技


降低了基础攻击对敌人造成的僵直


增加八点冲派生技闪鞘·逆刃


增加新技能闪走·血光永劫斩


固有结界特效优化


攻击敌人采气速度减少40%


整个sff重新优化,人物比之前流畅许多,并且增加了随p数更换特效颜色的功能


增加新技能闪走·飞雷神


增加新技能闪鞘·剜心


增加新技能闪走·水月,以及水月系列派生


增加新技能极死·绝影


增加空中和地面的炸气脱离和影子脱离,炸气脱离需要三气以上消耗所有气,影子脱离需要半血以下并且每局限制一次,消耗所有影子,攻击数随影子数量上升


增加新技能EX闪鞘·八隼


增加新技能闪鞘·穿心,AI在2p以上可使用


增加新技能固有结界·阴影的失乐园,基础攻击和部分技能会出现影子辅助攻击,AI会在3局时2p及以上使用


增加新开场


增加迷你七夜宠物,攻击敌人的cd为20s


AI更新:


胜利后走路删除


修复ai在连段中有时会乱跳的问题


ai的p1和p2距离检测优化精度变高


优化了ai平推的连段


因为增加了很多新技能的缘故ai进行了新技能的添加


修复ai因为影子存在获得target导致连段收尾反复投的bug


ai连段结束时如果距离敌人太近会后跃或前跳(防止对方起身无敌起手)


闪鞘·八点冲对空中敌人连段时也会移动了


闪鞘·一里四辻的后两段ai不再用影子取消


ai低p扫地次数大幅减少


防御ai优化


ai半血以下使用极死·七夜会更果断


ai增加炸气脱离,三气以上使用,会消耗所有气,ai每局限定使用一次


ai增加影子脱离,限定2p以上500血以下使用,会消耗所有影子,每局限定使用一次


对空立回优化


在对方残血的时候会使用即死技来斩杀


ai凹招优化


更新 羊驼 2019/12/22 20:31 AI
出于兴趣写的ai AI公开时伴随本体 强度并-强,具体不详,请多测试 AI使用随意,修改随意,传播随意 2019-12-22更新 AI细节调整
创建 羊驼 2019/12/20 11:42 AI
出于兴趣写的ai AI公开时伴随本体 强度并-强,具体不详,请多测试 AI使用随意,修改随意,传播随意 2019-12-22更新 AI细节调整
更新 黑鬼 2019/12/18 21:27 AI
此为出于兴趣写的elque-D狂中补丁 稳定了elque的发挥,限制了各种乱动和乱操作 除去本体性能的尽可能发挥以外,也增加了新的性能 随机使用以血换气/耗气回血的能力,配合底力和自动回血,续航...
更新 菲拉诺尔 2019/11/22 20:32 人物
此人物为外部补丁性质,已征得原作者允许,一切权利属于原作者 针对此补丁的修改随意,但最好得到原作者许可,以下为补丁内容介绍,感谢阅读 添加的内容:部分技能性能修改:部分技能增加当身判定...
更新 菲拉诺尔 2019/11/22 19:57 人物
此人物为外部补丁性质,已征得原作者允许,一切权利属于原作者 针对此补丁的修改随意,但最好得到原作者许可,以下为补丁内容介绍,感谢阅读 添加的内容:部分技能性能修改:部分技能增加当身判定...
更新 菲拉诺尔 2019/11/22 19:56 人物

补充了1.0版的def文件

现在对应三种版本的主程序都有不同的def可以使用


更新 夜茗 2019/11/17 23:24 人物
链接修复 AI制作完成,部分细节等待公开后根据反响优化 人物由黄昏代理公开,目前依旧仅支持mugen1.1版本 视频使用自由,若有bug欢迎反馈 详情请阅读readme
更新 夜茗 2019/11/17 23:24 人物
链接修复 AI制作完成,部分细节等待公开后根据反响优化 人物由黄昏代理公开,目前依旧仅支持mugen1.1版本 视频使用自由,若有bug欢迎反馈 详情请阅读readme
更新 夜茗 2019/11/17 23:24 人物
链接修复 AI制作完成,部分细节等待公开后根据反响优化 人物由黄昏代理公开,目前依旧仅支持mugen1.1版本 视频使用自由,若有bug欢迎反馈 详情请阅读readme
更新 夜茗 2019/11/17 23:20 人物

AI制作完成,部分细节等待公开后根据反响优化


人物由黄昏代理公开,目前依旧仅支持mugen1.1版本


视频使用自由,若有bug欢迎反馈


正在阅读此readme的朋友,请注意以下内容


若您是一般玩家,希望您不要限制此人物的传播,即任何分流都是随意的


若您是作者且有意修改此人物,希望您能让她变得更好,我们期待更优秀的人物


感谢“zero_dash”和“对方正在输入……”的帮助


更新 夜茗 2019/11/17 23:19 人物

AI制作完成,部分细节等待公开后根据反响优化


人物由黄昏代理公开,目前依旧仅支持mugen1.1版本


视频使用自由,若有bug欢迎反馈


正在阅读此readme的朋友,请注意以下内容


若您是一般玩家,希望您不要限制此人物的传播,即任何分流都是随意的


若您是作者且有意修改此人物,希望您能让她变得更好,我们期待更优秀的人物


感谢“zero_dash”和“对方正在输入……”的帮助


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