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作者 匿华清风
【类型】人物 【AI强度】强-凶 【mugen版本】1.0以上 【最后更新】2023/01/18 08:06
【备注】 一般进链接不需要提取码,如需填写输入:2004
技术有限,遇到bug会酌情去修复,望谅解!
▼ 更新历史
  • 2023/01/18更新 编辑 删除

    1.新增必杀技“夏尔美降临”,同时也会根据p数改变效果。

    低p:飞踢时只造成一段伤害。

    中p:飞踢时在第一段的基础上,后续增加多段伤害(10),但是伤害非常的低。

    高p:后续的多端伤害增加一点点(20),并且获得无敌效果。

    EX高p:多段伤害(30)再次增加(使用得当伤害都快赶上超必杀了),并无敌。

    “夏尔美降临”击中敌人时可以接空中的“宿命·幻影”(包括EX版)

    作者技术不佳,ai有时候会傻跳着,用此技能来过渡。


    2.减少AI“钩雷”衔接“夏尔美鞭打”空的概率。


    3.“雷粒子”与“迅雷之鞭”击中空中的敌人从调整状态回归站立变成倒地状态。


    2023/01/18
  • 2022/12/24更新 编辑 删除

    1.12.24更新后夏尔米-qf根据p数强度差异化加大,关于分p内容做出以下更新:


    (1)“夏尔美旋转踢_远”

    低p:准备动作无敌帧删除,飞行中删除部分无敌时间,踢腿可被击中。

    中p:准备动作时无敌,飞行过程全程无敌,踢腿可被击中。

    高p及以上:准备动作到踢腿结束全程无敌。

    注:部分当身技可无视无敌效果。


    (2)“回光”

    全p无敌,血量回复会因P数变化。

    低P约112   中P约196 高p及以上约220(以实际为准)

    高p及以上释放是会有攻击的效果(同样受特殊当身无视无敌)


    (3)脱离技

    12p时达到条件自动释放并扣除自己的气

    条件:没有进入敌方的状态并达到5的倍数


    (4)“夏尔美离合”

    低p:和原作一样无法再命中普通站立的敌人

    中p及以上:可命中普通站立的敌人


    2.AI主要攻击方式改变,改变了以前只会踢腿夹人的战术。作者不太会写ai连段方面尽力了。


    2022/12/24
  • 2022.12.21更新 编辑 删除
    1. 适当减少AI情况下“夏尔美旋转踢_远”的表现,但其实这也是一种变相削弱。

    2. 上次ai开关说明问题已修复!

    3. AI可能效果提高,不会再空放拳脚。

    2022/12/21
  • 2022.12.10更新 编辑 删除

    1.语音方面更加细节,增加起身语音、闪避语音、轻重拳脚各用一种,死亡语音更改,原来的死亡语音在“雷神·命运”判定中自己后触发。


    2.“夏尔美旋转踢_远”踢腿时的无敌从12p特有改成4p及以上拥有。


    3.修改头像,立绘。


    2022/12/10
  • 2022.12.8更新 编辑 删除

    1.修复“雷神·天罚”被部分当身抵挡时失去攻击效果,也修复有可能被打出“分身”的bug。


    1.修复“雷神·命运”被部分当身抵挡时失去攻击效果,也修复有可能被打出“分身”的bug。

    2022/12/08
  • 22.12.04更新 编辑 删除

    1.“夏尔美旋转踢_远”旋转跳跃的高度有微提升,能跳过一些矮一点的人物了。


    2.轻拳、腿,下轻拳、腿不能再命中被击落的对手。


    3.“迅雷之鞭_超载”结束时自动追加当身技,成功后会召唤雷电劈向敌方,召唤雷电动作时无敌,动作时间非常长且带无敌,短暂时间后可以提前结束长时间的动作移动并释放技能。

    2022/12/06
▼ 评论
ws263457 评论于

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