青青
修改了:
参数:
2018-06-21 02:31:45
cqyx2018
修改了:
Belong Ftg Map:
0
改造程度:
4
2018-06-07 23:33:46
cqyx2018
修改了:
参数:
1
2018-06-07 23:33:46
黑衣
修改了:
作者名称:
青青(Pre)
2018-04-27 18:15:59
巨大仙人掌
修改了:
版本限定:
5
2018-04-02 15:14:16
巨大仙人掌
修改了:
背景设定:
德语意为“原初的妖精”(是一个有一定名气的服装品牌,德国还有同名酒店)
备注:
高分辨率人物,kof02UM风格系统。模式1 拥有大部分02UM高尼兹招式;模式2 拥有部分社长招式;模式3 为混合模式,两者结合;模式4 为BOSS模式,在模式3的基础上加快了动作,降低部分技能限制。
2018-03-22 16:56:52
巨大仙人掌
修改了:
备注:
原人物包里的Schlussel_Ambasa_helper.cns需要转为UTF-8编码 否则MUGEN报错。本AI针对BOSS模式设计,选人时请使用10~12P(P数不影响AI等级,AI等级请使用option.txt设置)或者在开场阶段使用左右键手动调整至BOSS模式;针对喜欢使用默认配色的玩家,特意将12P色表调整为与1P相同;AI等级5级以上为凶上强度;原人物的大部分招式都有使用。使用方法:请将解压后文件夹里的内容全部复制进人物本体文件夹,并在Select.def里记为Schlussel_Ambasa/Pre_AI.def;关于AI等级设置:在option.txt最下方AI等级设置,默认为6,AI等级对应请看README,建议AI对战使用5级以上。禁止一切商业用途,请勿私改、分流,如有修改需要或者建议,可联系作者。视频可随意使用,如果可以的话,请通知作者一下,以便于及时关注视频并用作改进AI的参考。当然,不通知的话也是完全OK的。因为NS氏AI仅针对模式1设计,有很大一部分招式完全没有用到,并拥有起手困难、连段单一等缺陷,作者制作了这个AI。部分代码参考了NS氏AI。
2018-03-22 16:56:00
巨大仙人掌
修改了:
版本限定:
2
2018-03-22 16:55:52
巨大仙人掌
修改了:
备注:
针对模式1设计。
2018-03-22 16:52:48
巨大仙人掌
修改了:
备注:
本AI针对BOSS模式设计,选人时请使用10~12P(P数不影响AI等级,AI等级请使用option.txt设置)或者在开场阶段使用左右键手动调整至BOSS模式;针对喜欢使用默认配色的玩家,特意将12P色表调整为与1P相同;AI等级5级以上为凶上强度;原人物的大部分招式都有使用。使用方法:请将解压后文件夹里的内容全部复制进人物本体文件夹,并在Select.def里记为Schlussel_Ambasa/Pre_AI.def;关于AI等级设置:在option.txt最下方AI等级设置,默认为6,AI等级对应请看README,建议AI对战使用5级以上。禁止一切商业用途,请勿私改、分流,如有修改需要或者建议,可联系作者。视频可随意使用,如果可以的话,请通知作者一下,以便于及时关注视频并用作改进AI的参考。当然,不通知的话也是完全OK的。因为NS氏AI仅针对模式1设计,有很大一部分招式完全没有用到,并拥有起手困难、连段单一等缺陷,作者制作了这个AI。部分代码参考了NS氏AI。
2018-03-22 16:52:39
巨大仙人掌
修改了:
备注:
针对模式1设计
2018-03-22 16:51:46
巨大仙人掌
修改了:
人物原始出处:
0
素材来源作品名:
原创
原始出处作品名:
SVC
关键字:
拳皇,KOF,KING OF FIGHTERS,mugen,高分暴风子,高分福利子,电视,高尼茨女儿,老高女儿,修女,SNK VS CAPCOM,午夜赐福,女暴风,莎兰· 达格斯蒂诺,高尼珂,wind
备注:
kof02UM风格系统。模式1 拥有大部分02UM高尼兹招式;模式2 拥有部分社长招式;模式3 为混合模式,两者结合;模式4 为BOSS模式,在模式3的基础上加快了动作,降低部分技能限制。
素材来源:
不限
2018-03-22 16:51:38
巨大仙人掌
添加了:
作者名称:
Precious_青青(Pre)
文件类型:
2
2018-03-22 16:48:27