如果人物包的readme文件或者其他代码文件的注释是乱码,请用浏览器或notepad软件打开
概况
修改历史
浏览量
27029
下载量
8912
标签
拳皇KOFKING OF FIGHTERSmugen高分暴风子高分福利子电视高尼茨女儿老高女儿修女SNK VS CAPCOM午夜赐福女暴风莎兰· 达格斯蒂诺高尼珂wind
战斗形象
头像立绘
人物名称
Schlussel
罗马音
Schlussel/シュリセル
素材来源
完全原创
改造程度
完全原创
原始出处
格斗游戏 《SVC》
备注
高分辨率人物,kof02UM风格系统。模式1 拥有大部分02UM高尼兹招式;模式2 拥有部分社长招式;模式3 为混合模式,两者结合;模式4 为BOSS模式,在模式3的基础上加快了动作,降低部分技能限制。
背景设定
德语意为“原初的妖精”(是一个有一定名气的服装品牌,德国还有同名酒店)
战斗截图
 作者分类ai强度版本备注下载量操作
下载页面青青(Pre)ai凶-凶不限原人物包里的Schlussel_Ambasa_helper.cns需要转为UTF-8编码 否则MUGEN报错。本AI针对BOSS模式设计,选人时请使用10~12P(P数不影响AI等级,AI等级请使用option.txt设置)或者在开场阶段使用左右键手动调整至BOSS模式;针对喜欢使用默认配色的玩家,特意将12P色表调整为与1P相同;AI等级5级以上为凶上强度;原人物的大部分招式都有使用。使用方法:请将解压后文件夹里的内容全部复制进人物本体文件夹,并在Select.def里记为Schlussel_Ambasa/Pre_AI.def;关于AI等级设置:在option.txt最下方AI等级设置,默认为6,AI等级对应请看README,建议AI对战使用5级以上。禁止一切商业用途,请勿私改、分流,如有修改需要或者建议,可联系作者。视频可随意使用,如果可以的话,请通知作者一下,以便于及时关注视频并用作改进AI的参考。当然,不通知的话也是完全OK的。因为NS氏AI仅针对模式1设计,有很大一部分招式完全没有用到,并拥有起手困难、连段单一等缺陷,作者制作了这个AI。部分代码参考了NS氏AI。4249
下载页面NS氏ai强-凶不限针对模式1设计。1657
下载页面アンバサ氏(Ambasa)人物本体无AI-无AI不限3006
相关视频
没有找到数据。
相关人物
名称强度出处作者备注
亨利
(Henri/アンリ)
强-凶ニトロ+ロワイヤル-ヒロインズデュエル-(天使ノ二挺拳銃 -Angelos Armas-)kayui uma氏、Noobic Cube氏、○○うめぇ
Saber Alter
(Saber Alter / セイバーオルタ)
凶-狂圣杯战争プレート氏(pre-to)手绘风。
阿修·克里门森
(Ash Crimson/AshXIII)
并-狂拳皇CAPONE氏、CSX氏、bey氏、南风氏(SW)、f⑨k(fengkkkkkkkkk)、Randy Fenrir氏、Dragon972&or2=3氏、不详KOFXIII人物。
金家潘
(Kim/KimXIII/Kim Kaphwan XIII)
并-凶拳皇CAPONE氏、CSX氏、Kempachi-mx氏KOFXIII人物。
修武
(Shuh/シュウ)
强-凶北斗神拳Fixxxer氏、红炎氏、Ts氏高度还原原作系统的原创人物,游戏原作并没有修武这个角色;人物比较精致,让人以为是...
功夫男
(Kung Fu Man)
不详-不详原创
(魔改)
DivineWolf、カルフムcvs火花
▼ 评论
暂无评论
根据相关规定,发布评论前必须绑定手机前往绑定
新相关视频 ×
更新相关视频 ×
你,确定要这么做吗?
正在处理中...