命运迪奥 - 更新历史


千寻建设 修改了:
下载地址1: https://space.bilibili.com/5359114?from=search&seid=3528545200440914107&spm_id_from=333.337.0.0
作者id: 11784
2021-09-19 15:08:55

千寻建设 修改了:
下载地址1: https://space.bilibili.com/5359114
网盘名: 百度网盘
备注: 置顶动态评论区有下载链接 开关相关: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 2 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂演出简化模式(此模式下条件计时无消耗) [State -1, AI模式超越天堂使用速度(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 1200 ;0-999999(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印) [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停) [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢 ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气 2-3P,7-8P 快速回气 4-5P,9-10P 部分技能出招无敌 8-12P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 诈尸踢 7-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(开关默认设置): 表模式(1-6P) 1-4P:凶上(P数越高越强) 5P:凶上-狂下(初设开关是凶上,承伤脱离设置1%可以试试狂下) 6P:狂中 里模式以上(7-12P) 7P:狂下 8P:狂中下位 9P:狂中中位 10P:狂中上位 11P:狂上 12P:狂上-准神 (初始设置是准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2021-09-19 15:08:48

fishwater233 修改了:
实际游戏形象: //image.qxmugen.com/uploads/images/20190508/792a34fb8e5cf2770fb019b6665c6eca272b3b8051cd43c602199f1db27ec3867a241dfc.jpg
2020-06-06 13:31:51

huate 修改了:
备注: 开关相关: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 2 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂演出简化模式(此模式下条件计时无消耗) [State -1, AI模式超越天堂使用速度(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 1200 ;0-999999(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印) [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停) [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢 ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气 2-3P,7-8P 快速回气 4-5P,9-10P 部分技能出招无敌 8-12P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 诈尸踢 7-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(开关默认设置): 表模式(1-6P) 1-4P:凶上(P数越高越强) 5P:凶上-狂下(初设开关是凶上,承伤脱离设置1%可以试试狂下) 6P:狂中 里模式以上(7-12P) 7P:狂下 8P:狂中下位 9P:狂中中位 10P:狂中上位 11P:狂上 12P:狂上-准神 (初始设置是准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-08-27 04:38:07

huate 修改了:
备注: 开关相关: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 2 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂演出简化模式(此模式下条件计时无消耗) [State -1, AI模式超越天堂使用速度(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 1200 ;0-999999(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印) [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停) [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢 ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气 2-3P,7-8P 快速回气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 诈尸踢 7-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(开关默认设置): 表模式(1-6P) 1-4P:凶上(P数越高越强) 5P:凶上-狂下(初设开关是凶上,承伤脱离设置1%可以试试狂下) 6P:狂中 里模式以上(7-12P) 7P:狂下 8P:狂中下位 9P:狂中下位 10P:狂中中位 11P:狂中上位-狂上 (可以和比较正常的狂上玩耍,或是去打那些不正常的狂中,打正常狂中基本碾压,基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (初始设置就是准神了,没开关可以去打打那些不正常的狂上,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-08-10 14:25:22

huate 修改了:
备注: 开关相关: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 2 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂演出简化模式(此模式下条件计时无消耗) [State -1, AI模式超越天堂使用速度(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 1200 ;0-999999(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印) [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停) [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢 ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气 2-3P,7-8P 快速回气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 诈尸踢 7-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(开关默认设置): 表模式(1-6P) 1-4P:凶上(P数越高越强) 5P:凶上-狂下(初设开关是凶上,承伤脱离设置1%可以试试狂下) 6P:狂中 里模式以上(7-12P) 7P:狂下 8P:狂中下位 9P:狂中下位 10P:狂中中位 11P:狂中上位-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (初始设置就是准神了,没开关可以去打打那些不正常的狂上,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-08-10 14:23:40

huate 修改了:
AI最高强度: 7
AI最低强度: 5
备注: 开关相关: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 2 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂演出简化模式(此模式下条件计时无消耗) [State -1, AI模式超越天堂使用速度(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 1200 ;0-999999(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印) [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停) [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢 ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气 2-3P,7-8P 快速回气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 诈尸踢 7-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(开关默认设置): 表模式(1-6P) 1-4P:凶上(P数越高越强) 5P:凶上-狂下(初设开关是凶上,承伤脱离设置1%可以试试狂下) 6P:狂中 里模式以上(7-12P) 7P:狂下 8P:狂中下位 9P:狂中下位 10P:狂中中位 11P:狂中上位-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-08-07 17:35:21

huate 修改了:
备注: 开关相关: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 [State -1, AI模式超越天堂使用速度(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 900 ;0-1000(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 [State -1, AI模式8-12P残血3气即死设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将与7P相同残血3气即死封印) [State -1, 1血时停设置(4-9,8-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(28) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭4-9,8-12P一血时停) [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) [State -1, 诈尸踢设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(17) = 2 ;0为完全关闭 1为第三局开启残血保护 2为第三局开启诈尸踢 3为一败残血保护 4为一败残血保护第三局开启诈尸踢 5为一败开启诈尸踢 ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 诈尸踢 7-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强上-凶上 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-07-21 06:36:09

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 一败残血保护1次 4-12P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强上-凶上 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-07-17 10:30:45

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 一败残血保护1次 4-12P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强-凶 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的介绍
2019-07-17 10:29:51

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 一败残血保护1次 4-12P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强-凶 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:人物包中的ReadMe.txt里有更详细的人物介绍
2019-07-17 10:28:12

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 常时一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 一败残血保护1次 4-12P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P (另外-2.cns里附有各种开关可以对性能做调整,这里就不具体展开了) 最后就是对AI模式的限制,虽然表模式的5-6P和里模式的9-12P就开脱离了,不过有些P数的脱离使用频率是不一样的。以里模式为例9-10P是受到25%的伤害以上消耗替身槽脱离,11P是受到攻击就消耗替身槽脱离,而12P则是无消耗的常时一击脱离。还有一点就是7P基本不会用残血即死,而8P以上一败之后残血了有机会就会果断耗3气用次即死。这些都是AI模式下的不同,手操的话则是性能开启就能用了。 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强-凶 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍) 注:1-5P在强凶里基本可以分到凶级;6P应该能到狂下;7P从凶上到狂下都可以打打看,看对手是哪种的了,一般都是以凶残的凶上和较弱的狂下做对手;8P稳定狂下,可以和狂下第一线的那些打打;9P刚到狂中在狂中里算是可以愉快玩耍的那类;10P开始在狂中里就是奔着胜利去的了;11P的对手则是那些不正常的狂中以及正常的狂上,可以被分到现在的狂中顶这类,打正常狂中基本是碾压,和正常的狂上也可以玩耍一下;12P开关全开就到准神了,开一半可以去和那些不正常的狂上打一打。
2019-07-17 10:16:14

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强上位-凶上位 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启时可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍)
2019-07-09 07:59:39

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-5P:强上位-凶上位 6P:狂下 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启后可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍)
2019-07-09 06:12:09

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神 (部分开关开启后可以达到准神,开关设置参考人物包中ReadMe.txt介绍)
2019-07-09 06:10:33

huate 修改了:
备注: 【2019/07/01】 高P模式AI强化 修复了8-12P开关开启后低血量即死一直放的bug 超越天堂时voodoo kingdom播放设置开关 5P,9-10P脱离开关重置,Hit脱离改为承伤脱离(初设承受伤害超过最大生命25%消耗替身槽脱离) 10-12P残血主动时停去除 10-12P增加性能这是替身攻击!(脱离时增加攻击判定,对霸体对策,已设置开关) 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码: ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂时voodoo kingdom播放设置(7-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(18) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将关闭超越天堂时voodoo kingdom的播放) ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P承伤脱离设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 25 ;% 初始设置承受25%伤害以上替身槽满值时脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, 替身攻击设置(10-12P)] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(27) = 2 ;0为完全关闭 1为一败开启 2为完全开启(设置0将关闭10-12P脱离时的攻击判定) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 脱离时替身攻击判定 10-12P 超越天堂 7-12P 一血时停血量补正 11-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关的条件间隔调快后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-07-05 04:02:56

huate 修改了:
备注: 【2019/04/27】 AI行动模式调整 超越天堂基础读取时间增加,在面对无法击中对手时的速读取消,改为开关调整读取间隔 修正了部分连段在1.1拉伸场景断连的问题 AI时停中有机会输出时以输出为主 修复了2P侧替身槽溢出的问题 修复了时停中有时无限放替身乱舞的问题 修复了替身模式下一血时停在一些情况下卡住的情况 修复了部分连段无法衔接的问题 时停系技能判定增强 惨杀处刑,时停压路机改为百分比伤害 开关增加: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;------------------------------------------- [State -1, 超越天堂] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 ;------------------------------------------- [State -1, AI模式超越天堂使用速度] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 900 ;(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 ;------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P受击脱离数设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 7 ;初始设置7hit脱离,可根据需要设置 ;------------------------------------------- [State -1, AI模式8-12P残血3气判断是否立刻使用1次即死] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将与7P相同残血3气不会果断用即死,残血即死使用概率大幅减少) ;------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-30 04:58:30

huate 修改了:
备注: 【2019/04/27】 AI行动模式调整 超越天堂基础读取时间增加,在面对无法击中对手时的速读取消,改为开关调整读取间隔 修正了部分连段在1.1拉伸场景断连的问题 AI时停中有机会输出时以输出为主 修复了2P侧替身槽溢出的问题 修复了时停中有时无限放替身乱舞的问题 修复了替身模式下一血时停在一些情况下卡住的情况 修复了部分连段无法衔接的问题 时停系技能判定增强 惨杀处刑,时停压路机改为百分比伤害 开关增加: 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 ;-------------------------------------------------------------- [State -1, 超越天堂] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 ;-------------------------------------------------------------- [State -1, AI模式超越天堂使用速度] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(22) = 900 ;(仅在天堂开启时生效)超越天堂条件使用间隔设置,间隔越长ai读取速度越慢 ;-------------------------------------------------------------- [State -1, AI模式5P,9-10P受击脱离数设置] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(30) = 7 ;初始设置7hit脱离,可根据需要设置 ;-------------------------------------------------------------- [State -1, AI模式8-12P残血3气判断是否立刻使用1次即死] type = varset triggerall = !ishelper trigger1 = 1 fvar(36) = 1 ;0为关闭 1为开启(设置0将与7P相同残血3气不会果断用即死,残血即死使用概率大幅减少) ;-------------------------------------------------------------- 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-30 04:55:56

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-27 02:17:55

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-27 02:17:08

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上 (基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-27 02:16:47

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上(基本对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-27 02:15:01

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中 11P:狂中-狂上(基本上对应狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-27 02:04:16

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中 10P:狂中(比9P强一些) 11P:狂中-狂上(基本上对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-27 02:02:10

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中(下) 10P:狂中(中) 11P:狂中(上)-狂上(基本上对应现在的狂中顶这分类) 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-23 09:30:57

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂中(下) 10P:狂中(中) 11P:狂中(上)-狂上 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-23 05:41:12

huate 修改了:
备注: 【2019/04/05】 超越天堂开关增加 用笔记本打开-2.cns文件,找到以下代码 【State -1, 超越天堂】 type = varset trigger1 = 1 fvar(35) = 1 ;0为关闭 1为开启天堂 2为开启天堂及赋予效果 设置0为关闭超越天堂(里模式将不会读取条件超越天堂) 设置1为开启超越天堂 设置2为开启超越天堂以及其赋予效果 修复了一些特效上的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P 强度参考(7P以上开启天堂时): 1-6P:强上位-凶上位 7P:凶上 8P:狂下 9P:狂下-狂中 10P:狂中 11P:狂中顶 12P:狂上-准神?(超越天堂开关2开启后能拼一把即死,但只要防御面不是特别弱的基本都打不死)
2019-04-08 13:31:03

huate 修改了:
是否推荐: 0
2019-03-08 17:32:01

huate 修改了:
是否推荐: 1
2019-03-08 17:27:54

huate 修改了:
备注: 【2019/03/03】 调整了命运dio自身的AI 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P
2019-03-08 17:19:18

huate 修改了:
备注: 【2019/02/18】 增加了技能超越天堂(7-12P 持续即死技) 挑衅1重置为天堂前置条件 挑衅1回气取消,改为: 2P,3P,7P,8P缓慢回气, 4P,5P,9P,10P快速回气 挑衅1消耗2气读取天堂条件,读完8句超越天堂 天堂条件使用后重置,前一局读取的条件保留 AI里模式间隔时段读取条件,8句读完超越天堂 一血时停条件每局开局重置,满HP重置取消 路牌判定增大 时停飞刀判定增大,可追地 真空裂眼刺惊角度增大,语音改变 气化冷冻法派生语音改变 修复了时停中倒地卡住的bug 修复了替身消失本体论外化的bug 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。 模式相关: 表模式(1-6P) 部分技能使用可 里模式(7-10P) 全技能使用可 究极模式(11P) 无限气 超究极模式(12P AI专用) 开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。 因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。 P数区别: 自动回血 2-12P 缓速回气,受击集气 2-3P,7-8P 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P 无限气 6P,11-12P 一血时停 4-6P, 8-12P 脱离技 5-6P, 9-12P 400血以下时停脱离 10-12P 超越天堂 7-12P 常时一击脱离 12P 天堂使用后条件重置为第四句 12P
2019-02-19 19:35:02

huate 修改了:
备注: 【2019/02/18】更新:增加了技能超越天堂(7-12P 持续即死技);挑衅1重置为天堂前置条件;挑衅1回气取消,改为:2P,3 P,7P,8P缓慢回气,4P,5P,9P,10P快速回气;挑衅1消耗2气读取天堂条件,读完8句超越天堂;天堂条件使用后重置,前一局读取的条件保留;AI里模式间隔时段读取条件,8句读完超越天堂;一血时停条件每局开局重置,满HP重置取消;路牌判定增大;时停飞刀判定增大,可追地;真空裂眼刺惊角度增大,语音改变;气化冷冻法派生语音改变;修复了时停中倒地的bug;修复了替身消失本体论外化的bug。 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启一击脱离,天堂使用后条件重置为第四句。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。 P数区别: 自动回血 2-12P; 缓速回气,受击集气 2-3 P,7-8P; 快速回气,受击集气 4-5P,9-10P; 无限气 6P,11-12P; 一血时停 4-6P, 8-12P; 脱离技 5-6P, 9-12P; 400血以下时停脱离 10-12P; 超越天堂 7-12P; 常时一击脱离 12P; 天堂使用后条件重置为第四句 12P;
2019-02-19 19:31:11

huate 修改了:
作者名称: huate氏
下载地址1: https://tieba.baidu.com/p/5219245351?pn=1
2019-02-19 19:28:02

huate 修改了:
作者名称: huate
2019-02-19 19:26:13

huate 修改了:
备注: 【2019/02/18】更新:增加了技能超越天堂(7-12P 持续即死技);挑衅1重置为天堂前置条件;挑衅1回气取消,改为:2P,3 P,7P,8P缓慢回气,4P,5P,9P,10P快速回气;挑衅1消耗2气读取天堂条件,读完8句超越天堂;天堂条件使用后重置,前一局读取的条件保留;AI里模式间隔时段读取条件,8句读完超越天堂;一血时停条件每局开局重置,满HP重置取消;路牌判定增大;时停飞刀判定增大,可追地;真空裂眼刺惊角度增大,语音改变;气化冷冻法派生语音改变;修复了时停中倒地的bug;修复了替身消失本体论外化的bug。 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一击脱离。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。
2019-02-19 19:25:24

huate 修改了:
备注: 【2018/12/27】更新:修复了替身乱舞时直接使用下重拳的升天bug,修复了空裂眼刺惊和气化冷冻法未命中时脱离的问题,12P无限一血时停取消改为一击脱离,即死改为400血以下消耗3气可用,AI脱离模式微调,8P以上AI挑衅回血,即死连段微修复。 【2018/12/30】更新:修复了血之召唤脱离时替身留在场上的bug。 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一击脱离。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。
2018-12-31 15:46:14

huate 修改了:
用户ID: 0
备注: 【2018/12/27】更新:修复了替身乱舞时直接使用下重拳的升天bug,修复了空裂眼刺惊和气化冷冻法未命中时脱离的问题,12P无限一血时停取消改为一击脱离,即死改为400血以下消耗3气可用,AI脱离模式微调,8P以上AI挑衅回血,即死连段微修复。 【2018/12/30】更新:修复了血之召唤脱离时替身留在场上的bug。 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。
2018-12-31 15:44:34

huate 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。附:【2018/08/08】更新:增加悬挂式吸血(吸血技 破防技 空中可),脱离演出改变,受击限制解除(可直接使用无需受击)
2018-08-09 02:33:40

huate 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。附:【2018/08/17】更新:增加悬挂式吸血(吸血技 破防技 空中可),脱离演出改变,受击限制解除(可直接使用无需受击)
2018-08-09 02:00:19

huate 修改了:
版本限定: 0
参数:
2018-08-09 01:53:07

Nowe712 修改了:
大头像/立绘: //asset.qxmugen.com/img/character.png?imageView2/q/80
2018-07-14 14:29:19

Nowe712 修改了:
参数: 1
2018-07-14 14:29:19

huate 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。附:【2018/02/14】更新:连段操作衔接优化
2018-02-15 06:31:27

huate 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。 附:【2018/02/14】更新:连段操作衔接优化
2018-02-15 06:30:45

huate 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原原作中DIO的力量)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离,无限气和无限一血时停,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出(手操的极限强度为狂中,12P加强后搭配原AI使用时稳定过狂下审核,有几率过狂中审核,所以AI的极限强度暂定为狂中。注:这只是12P的极限强度,命运dio每P的性能不同,低P到高P的极限强度由强至狂不等),AI募集中。
2018-02-15 06:30:07

huate 修改了:
2018-02-15 06:29:19

huate 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原原作中DIO的力量)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离,无限气和无限一血时停,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出(手操的极限强度为狂中,12P加强后搭配原AI使用时稳定过狂下审核,有几率过狂中审核,所以AI的极限强度暂定为狂中。注:这只是12P的极限强度,命运dio每P的性能不同,低P到高P的极限强度由强至狂不等),AI募集中。 附:【2018/02/14】更新:连段操作衔接优化
2018-02-15 06:29:12

huate 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写AI的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。
2017-10-12 08:36:02

huate 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11P),无限气;超究极模式(12P AI专用),开启无限一血时停。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。12P 开启无限一血时停。因为作者没有写ai的基础,所以只能沿用绅士迪奥的AI,虽然AI时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操),更新之后8P以上在一血时停后条件满足的情况下会用简易的即死连段(只是没有专用AI时暂时做的修改),所以AI募集中。
2017-10-12 08:35:02

huate 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原原作中DIO的力量)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离,无限气和无限一血时停,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出(手操的极限强度为狂中,12P加强后搭配原AI使用时稳定过狂下审核,有几率过狂中审核,所以AI的极限强度暂定为狂中。注:这只是12P的极限强度,命运dio每P的性能不同,低P到高P的极限强度由强至狂不等),AI募集中。
2017-10-12 08:25:19

huate 修改了:
关键字: 命运吊爷,吸血鬼,命运屌爷,迪奥布兰度,命运dio,Dio Brando,世界,茶几,城管,dio_destiny,Destiny Dio,destinydio
2017-09-21 02:41:52

huate 修改了:
2017-08-31 04:47:48

huate 修改了:
AI最高强度: 6
2017-08-31 04:47:42

huate 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原原作中DIO的力量)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离和无限气,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出(手操的极限强度为狂中,经测试最新版人物的11P搭配原AI使用时有几率过狂下审核,所以AI的极限强度暂定为狂下),AI募集中。
2017-08-31 04:47:18

huate 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原原作中DIO的力量)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离和无限气,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出(手操的极限强度为狂中,搭配原AI使用时极限强度为凶上左右),AI募集中。
2017-08-29 02:43:38

huate 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原DIO在原作中的强度)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离和无限气,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出(手操的极限强度为狂中,搭配原AI使用时极限强度为凶上左右),AI募集中。
2017-08-29 02:33:26

huate 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fiz1940zm0j20ms0h2go2
2017-08-28 06:25:22

huate 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fiyz84gfzej20ms0h3acl
2017-08-28 05:59:52

huate 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fiz0h549m2j20ms0g7q5h
背景设定: 人物的名字是命运dio,意指顺应命运或超越命运的dio。背景设定已在DIO的奇妙冒险系列中补完,有兴趣的朋友可以去看看,这里是合集的帖子:https://tieba.baidu.com/p/5258039075
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的绅士dio的基础上加了些新招(最近新增了即死技,真空裂眼刺惊超必杀,气化冷冻法,肉芽和碎地重击,目标是还原DIO在原作中的强度)和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度(人物按P数逐渐解封自动回血,快速集气,一血时停,脱离,低血量时停脱离和无限气,里模式以上7-12P全技能使用可,人物包ReadMe文件内的模式相关版块有P数区别的详细介绍。注:10P以上低血量无限时停可能强度过高使用时请慎重),已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出,AI募集中。
2017-08-28 05:58:03

huate 修改了:
AI最低强度: 4
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。模式相关:表模式(1-6P),部分技能使用可;里模式(7-10P),全技能使用可;究极模式(11-12P,12P AI专用),无限气。P数区别:1P 自动回血,快速集气禁止,挑衅1不回气。2P以上自动回血解禁。3P以上快速集气解禁,挑衅1回气解禁。1-3P,7P 脱离,一血时停使用不可。4P,8P 一血时停解禁。5-6P,9-12P 脱离,一血时停解禁。10-12P 400血以下时停脱离解禁。6P,11-12P 无限气解禁。因为作者没有写ai的基础,所以只能沿用绅士迪奥的ai,虽然ai时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操)。所以AI募集中。
2017-08-28 05:56:32

szq3778 修改了:
下载地址1: https://tieba.baidu.com/p/5219245351
2017-07-12 22:58:01

巨大仙人掌 修改了:
AI最高强度: 5
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。表模式(1-6P),部分技能使用可,人物强度凶下位-凶中位,搭配原AI凶下;里模式(7-11P),全技能使用可,人物强度凶上位-狂下位;究极模式(12P AI专用),无限气,人物强度狂下,搭配原AI凶上。因为作者没有写ai的基础,所以只能沿用绅士迪奥的ai,虽然ai时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操)。所以AI募集中。
2017-06-16 17:55:03

巨大仙人掌 修改了:
关键字: 命运吊爷,吸血鬼,命运屌爷,迪奥布兰度,Dio Brando,世界,茶几,城管,dio_destiny,Destiny Dio,destinydio
2017-06-16 17:39:23

巨大仙人掌 修改了:
AI最高强度: 6
AI最低强度: 5
2017-06-16 17:37:03

巨大仙人掌 修改了:
备注: 原作者:悪咲3号氏+41氏+吉鲁氏,CV:子安武人。表模式(1-6P),部分技能使用可,凶下位-凶中位 ;里模式(7-11P),全技能使用可,凶上位-狂下位;究极模式(12P AI专用),无限气,狂下位。因为作者没有写ai的基础,所以只能沿用绅士迪奥的ai,虽然ai时不时会用出脱离,但没法指望它会用出新技能和新的技能衔接,详情参照介绍视频(纯手操)。所以AI募集中。
2017-06-16 17:36:54

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的变态dio的基础上加了些新招和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度,已得到吉鲁氏的人物放出许可。目前沿用的是原人物的AI,新技能难以放出,AI募集中。
2017-06-16 17:18:56

巨大仙人掌 修改了:
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/a15b4afegy1fgn5qml57lj20g50c3dqm
2017-06-16 17:13:25

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自吉鲁的绅士DIO,在吉鲁氏的变态dio的基础上加了些新招和技能衔接以及缩短了时停的前摇,增加了强度,已得到吉鲁氏的人物放出许可。AI募集中。
2017-06-16 17:09:39

巨大仙人掌 添加了:
作者名称: huate氏
文件类型: 1
2017-06-16 17:09:33

你,确定要这么做吗?
正在处理中...