领主古斯塔夫 - 更新历史


Nogal 修改了:
关键字: KOF,KING OF FIGHTERS,拳皇,领主GM,地主GM,滑丝GM,滑丝古斯塔夫,地主古斯塔夫,领主针佬,封号,天国
2022-04-09 21:50:17

Nogal 修改了:
下载地址1: https://pan.baidu.com/s/1_ZC-1UGk56FS5Rvu8kJDeQ 
网盘名: 百度云
备注: 提取码:26y1 用光剑和光针战斗的GM,光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的;和海奥斯有特殊开场。技能重置版本3.00Ω版。请在README说明的CFG设置下运行。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2021-08-26 18:50:35

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM。1-4P狂中-狂上左右(攻击随P数递增或递减修正),5P狂上-狂最上; 6P准神;11P论外攻击(仅限WIN版,RC版本无隔离);12P神下左右。 2021/7更新: 6P能被混线5900取到helper,然后即死返就行;更新了和塞克尔领主特开
2021-07-16 23:21:26

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM,光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的;和海奥斯有特殊开场。技能重置版本3.00Ω版。请在README说明的CFG设置下运行。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2021-03-13 22:44:29

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM。1-4P狂中-狂上左右(攻击随P数递增或递减修正),5P狂上-狂最上; 6P准神;11P论外攻击(仅限WIN版,RC版本无隔离);12P神下左右。 2021/2-2021/3更新: 增加神级12P;增加11P隔离组(准备了一个1.0用的2-3cns,1.0系统请使用另一个DEF,如果想使用原DEF那么请注销11P),隔离防御稍微强化,消去直死优化;增加一个二气技能束缚打击,AI优化
2021-03-13 22:44:13

恋恋 修改了:
网盘名: 下面这个才是
备注: 领主Gm补丁版,7p及以上神下左右。 请在千寻网盘里下载最新版
2020-05-26 20:16:13

恋恋 修改了:
网盘名: 这里不是
备注: 领主Gm补丁版,7p及以上神下左右。 请在千寻网盘里下载最新版
千寻网盘: 278
2020-05-26 20:15:08

恋恋 修改了:
AI最高强度: 8
2020-05-08 10:35:41

恋恋 修改了:
文件类型: 3
2020-05-08 10:34:42

恋恋 添加了:
作者名称: 是你的古明地恋恋吖(Lian)
文件类型: 1
2020-05-08 10:34:26

Nogal 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM。1-4P狂中上位,5P狂上-狂最上;6P及以上强度一致,准神上位-下位神左右。 2019/12/8-2020/4/6更新: 超杀特效替换;人物技能开始重置,增加6P凶恶技能极光之梦,增强6P杀伤力,去除部分弹幕遗留,永续helper微调,修复6P站姿不动的BUG;略微强化5P防御面;电磁盾删除,换成光芒护罩,2气当身灵光冲击背景变暗增加;优化了4302和4202的演出;削弱AI1的AI;开关位置顶置,增加援护选择开关;增加触发检测后锁血条件(免吃F1),增加DKO演出;修复光波打不出屏幕的问题,添加部分针的命中前音效;增加和大师牌,奥尔加的恶趣味开场(可手动去Statedef -5900NULL去掉)
2020-05-01 22:50:23

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM,光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的;和海奥斯有特殊开场。技能重置版本3.00Ω版。请在README说明的CFG设置下运行。1-4P狂中(上位),5P狂上-狂最上,6P及以上准神上位。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2020-04-10 08:13:18

巨大仙人掌 修改了:
用户ID: 2300
下载地址1: https://tieba.baidu.com/p/5371928380?see_lz=1
备注: 用光剑和光针战斗的GM,光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的;和海奥斯有特殊开场。技能重置版本3.00Ω请在README说明的CFG设置下运行。1-4P狂中(上位),5P狂上-狂最上,6P及以上准神上位。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
作者id: 11176
2020-04-10 08:11:51

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM。1-4P狂中上位,5P狂上-狂最上;6P及以上强度一致,准神上位左右。 2019/12/8-2020/4/6更新: 超杀特效替换;人物技能开始重置,增加6P凶恶技能极光之梦,增强6P杀伤力,去除部分弹幕遗留,永续helper微调,修复6P站姿不动的BUG;略微强化5P防御面;电磁盾删除,换成光芒护罩,2气当身灵光冲击背景变暗增加;优化了4302和4202的演出;削弱AI1的AI;开关位置顶置,增加援护选择开关;增加触发检测后锁血条件(免吃F1),增加DKO演出;修复光波打不出屏幕的问题,添加部分针的命中前音效;增加和大师牌,奥尔加的恶趣味开场(可手动去Statedef -5900NULL去掉)
2020-04-10 08:11:17

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2019/8/11:修复火花和超杀特效位置
2019-08-19 06:08:48

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2019/2/10:更新隔离部分 2019/6/6:修复BUG
2019-06-09 00:15:34

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2019/2/10:更新隔离部分 2019/1/1-1/28更新:增加恶趣味开场演出(已经NULL),增加对领主伊格尼兹特殊开场,增加死刑审判的特效;幻剑残光+逆转强击演出加强,部分音效改变(WIN主程序);增加一个未知三气当身,优化部分演出;更换光球素材及部分演出素材,增加变身技能怨灵附身;切割火花缩放,同时增加新的打击火花和音效(DEF中有说明)
2019-02-10 16:06:43

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM,光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的;和海奥斯有特殊开场。隔离版3.0。人物只有12P搭载隔离。原理是把敌人变成队友,如果敌人使用了亲捏造技术那就相当于取得了自己的人物信息地址然后杀死了自己,选正常向人物对战会发现人物变成了友军 双方都打死不能 遇强则强,遇弱则弱。
2019-02-10 16:06:20

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM,光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的;和海奥斯有特殊开场。纯净版3.0。请在README说明的CFG设置下运行。1-4P狂中(上位),5P狂上-狂最上,6P准神上位。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2019-02-10 16:06:11

巨大仙人掌 添加了:
作者名称: 小蛇天尊
文件类型: 1
2019-02-10 16:05:25

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2019/1/1-1/28更新:增加恶趣味开场演出(已经NULL),增加对领主伊格尼兹特殊开场,增加死刑审判的特效;幻剑残光+逆转强击演出加强,部分音效改变(WIN主程序);增加一个未知三气当身,优化部分演出;更换光球素材及部分演出素材,增加变身技能怨灵附身;切割火花缩放,同时增加新的打击火花和音效(DEF中有说明)
2019-01-28 19:27:47

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版2.9999,和海奥斯有特殊开场。请在README说明的CFG设置下运行。1-4P狂中(上位),5P狂上-狂最上,6P准神上位。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2019-01-28 19:25:38

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 11/18更新:第二局以后的开场改变,光之殉葬演出改变,增加大招针.撕碎
2018-11-22 13:18:12

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 9/21修复:修复SFF图片破损问题
2018-09-21 21:52:29

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版2.00,和海奥斯有特殊开场。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-09-09 20:25:50

巨大仙人掌 修改了:
背景设定: 【人 设】 操控光剑和光针战斗的GM,来自平行世界的GM,因为领主IGNIZ向古斯塔夫透露,KOFM的自己会 杀了零和伊格尼兹的复制人最终导致失败而来到KOFM世界和KOFM世界的古斯塔夫秘密见面,以惊人的实力击败了另一个世界的自己 (同时光海怒潮也击杀了零和伊格尼兹的复制人,还有这个世界的自己),前来的挑战者,挑战者们根本不知道这个古斯塔夫根本不是他们世界的古斯塔夫, 被其堪称碾压的实力击败,因为击败了挑战者们,所以这个世界的元素就没有诞生。 在后来的后来,他遇见了各个时空惨死的GM灵魂所凝聚的怨灵,怨灵GM为这个打破命运的自己感到喜悦和幸福,并追随领主GM一起走向他们的人生道路. 【大致故事简介】 ----------------------------------时间的分割线--------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------------------- 在此之后的很长一段时间里,Lord GUSTAB.M都待在属于自己的这个世界之中。 然而Lord GUSTAB.M突破的仅仅只是作为GUSTAB.M的宿命,Psyqhical(佩罗德)依旧是他的手下(友人)。那个名叫黑魅灵的少女也依旧是他的徒弟。 可信赖的手下(友人),可爱上进还听话的徒弟,以及另一个“自己”,这就是Lord GUSTAB.M的全部 可以说,这个世界线的他,是最好的Happy end -------------------------时间的分割线------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 然而并不是一帆风顺。 作为为数不多的可被观测平行世界,总会有人知道这个世界的进入方法。 很不幸的是,在被名为“无限”的概念计入后,有人盯上了这个世界。 代号为“阿克蒙德”的伪物,就这么进入了这个世界。 并没有人知道他的想法,或许与“他”的正体有一定的联系。所以他来了。 名为“阿克蒙德”的人就这么寻找着这个世界的强者,不断地 击败 践踏 吞噬 在“他”将草薙京吞噬之前,一把光剑就这么直挺挺地将“他”的手打麻,草薙京就这么被丢在了地上。 “你是谁 看上去很像是Rugal的人” “为什么我就不能是你认识中的Rugal呢?” “他可不会有这样的气息,让人烦躁,甚至恶心的气息。” “对么?欺诈者?或者说恶心的盗取者?” 随后两人碰撞在了一起,原本晴空万里的天守阁瞬间雷电交加。光与暗交错的爆发甚至让雷电都逊色几分。 虽然在怨灵的庇护下,Lord GUSTAB.M并没有那么狼狈,但是面对掠夺过大部分世界力量的“阿克蒙德”。他想取胜的概率近乎于0 “你确实很强,但也只是在人类概念里。但是人类是有极限的” “永别了,Gustab.M” “虽然我很想就这么死去,但是你不应该看看你的背后么?” 一个穿着红色风衣的人,背后一把骷髅大剑。还带着熟悉的嘲讽微笑盯着“阿克蒙德” “你果然追上来了,这种伪装真是太明显了。” “虽然很抱歉,但是你的路也该到头了小子。毕竟那么多个世界的毁灭都和你有关不是么?” “Now you shall Die!” 之后的战斗,仅仅是一部分波及都让Lord GUSTAB.M感觉这仿佛是到了一个截然不同的领域,原本被称为坚固的天守阁也直接被轰的连碎片都不剩。 原本还保持笑容的男人突然就换了一个样子,看上去很像是认知中的Rugal,但是外貌与性格看上去截然不同的两个人。 “不愧是‘老鼠’啊,又跑了” 然后随手将一个看上去很像结晶的东西丢到了还躺在地上的Lord GUSTAB.M手上。 “你们。。。是什么人” “嘛,人类是有极限的,但是极限全在个人意志。这玩意算是给你的回报吧。。。毕竟也只是‘我’的一部分灵魂罢了。” “有缘,再见,Lord GUSTAB.M?你比‘那些’Gustab更有意思,向着所谓的‘巅峰’前进吧” 并没有听Lord GUSTAB.M说了什么,不知名的“Rugal”就这么消失了。 “这家伙。。。是人类么。。。Legend.G-Rugal?” “那就如你所愿,我来守护这个属于我的世界!” 此刻,Lord GUSTAB.M 守护着此方世界的领主,觉醒
2018-09-08 23:32:10

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版1.99。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-08-25 21:37:56

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 8/25更新:增加普通技能针、暗划风和一气技能针、暗划风MAX
2018-08-25 21:37:45

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版1.90。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-08-15 18:29:18

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 8/15更新:增加新AI,修复本体永续,增加大招光之殉葬
2018-08-15 18:29:04

黑衣 修改了:
作者名称: Nogal氏
2018-08-06 22:42:48

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版1.75。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-07-17 10:01:30

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 7/16更新:增加超即死落下当身OTHK光海狂怒MAX
2018-07-16 17:15:14

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 7/1-7/12更新:当身状态改变;增加重升龙针和AI;增加两个光柱衔接,AI更新;增加超即死苍翼杀界
2018-07-13 10:57:48

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 7/13更新:增加死线杀界
2018-07-13 10:54:44

巨大仙人掌 修改了:
大头像/立绘: //asset.qxmugen.com/img/character.png?imageView2/q/80
2018-07-13 10:54:26

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版1.6。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-07-13 10:54:26

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前最新版1.42α。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-06-19 00:28:57

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 6/19更新:修复超即死暂停问题
2018-06-19 00:28:24

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/27更新:增加援护胜利动作,修正援护伤害
2018-05-27 22:47:58

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.38。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。2-3下有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-05-27 22:47:49

黑衣 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/21更新:增加黑魅灵援护和赛克尔援护,在2-3增加援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启 2018.5.27 增加援护胜利动作,修正援护伤害
2018-05-27 20:45:57

黑衣 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.38。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-05-27 20:45:55

巨大仙人掌 修改了:
2018-05-21 01:31:16

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.37。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-05-21 01:31:11

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/21更新:增加黑魅灵援护和赛克尔援护,在2-3增加援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启
2018-05-21 01:31:02

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/21更新:增加黑魅灵援护和赛克尔援护,还有援护开关,1-4P可以调试开关,开了开关等级可能有狂上,5P强制性开启
2018-05-21 01:30:50

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/18大更新:增加疯狗连击、一气凹针网阵、针.爆破;AI修正,改进;改变万剑决动作
2018-05-19 19:30:20

黑衣 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.35。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-05-18 23:40:13

黑衣 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.30。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-05-12 22:25:41

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.30。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。 最新版1.28 1P击破稀有豪鬼和弹幕七夜。对上经常脱离的角色就是准神,对上普通人是狂中。
2018-05-11 20:59:10

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/11更新:6P增加强制死宣抗性
2018-05-11 18:44:15

巨大仙人掌 修改了:
版本限定: 0
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.30。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。 最新版1.28 1P击破稀有豪鬼和弹幕七夜。对上经常脱离的角色就是准神,对上普通人是狂中。
2018-05-11 18:43:47

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实际游戏形象: //ww1.sinaimg.cn/large/c2f5a013ly1fr0xv458s2g20dc09ye82.gif
2018-05-06 00:41:30

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。
2018-05-06 00:00:27

巨大仙人掌 修改了:
2018-05-05 20:23:08

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 5/4更新,10P、11P被削掉血减少,增加R3毒,AI补正,加了对杰顿的对策(对杰顿卡状态,会用扣墙搬运结果他)
2018-05-05 20:22:35

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AI最低强度: 6
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.28。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。 最新版1.28 1P击破稀有豪鬼和弹幕七夜。对上经常脱离的角色就是准神,对上普通人是狂中。
2018-04-30 14:43:07

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.28。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。 最新版1.28 1P击破稀有豪鬼和弹幕七夜。
2018-04-30 14:24:43

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.28。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。 最新版 1P击破稀有豪鬼和弹幕七夜。
2018-04-30 14:24:32

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AI最低强度: 7
2018-04-30 14:23:44

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 4/29更新,增加一个小技能,锁定打击,删除部分招式残影,AI修正,1-4P为不同P数攻击力不同,1P为0.25倍,2P为0.5倍,3P为0.75倍,4P为原版100攻击
2018-04-29 16:30:32

黑衣 修改了:
是否推荐: 1
2018-04-29 16:22:52

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.28。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-04-29 16:22:48

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.26。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。杯赛请开启常时AI。
2018-04-18 22:43:38

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 4/18更新,修复statedef 1750的演出,增加AI常时开关,杯赛请开启常时AI
2018-04-18 22:43:29

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.26。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。
2018-04-18 22:42:08

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.25。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。
2018-04-16 16:56:37

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实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/005zWjpngy1fqellulqjlg30bd08hu0x
2018-04-16 16:55:04

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 4/15更新,增加当身逆转打击,增加部分普通素材动画(防黑暗三头鹰卡慢的问题),AI部分更新;束缚制裁收尾改变;增加三气大招,逆转强击.极度,有超即死当身(防脱离用);修复5P脱离卡帧
2018-04-16 16:51:10

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2018-04-10 11:49:06

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.14。请在README说明的CFG设置下运行。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。
2018-04-10 11:48:31

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.14。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。6P击破方式:即死返击破,强制死宣击破,传奇社长击破(面对传奇社长自己不会GT脱离,对策让传奇击破自己)。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。
2018-04-10 11:47:54

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 4/3-4/8更新,增加对传奇社长开场;添加背景helper,增加即死当身闪光一击,48%生命之下3.5气AI自动使用,天国星落增加落下当身;增加新色表,增加MOVEREVERSED脱离
2018-04-10 11:47:06

黑衣 修改了:
用户ID: 0
2018-04-07 16:11:29

黑衣 修改了:
用户ID: 15516
2018-04-02 01:59:49

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.0。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。 改造自由,剧情自由。
2018-04-01 23:31:24

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前正式版1.0。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-04-01 23:31:18

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 4/1更新正式版,铁头功能反射弹幕,但是削弱了铁头功的判定
2018-04-01 23:31:04

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/31更新,修复两个helper自灭问题,增加一个招式,传奇支援:召唤传奇社长和领主GM一起攻击对面
2018-04-01 17:05:54

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.86。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-04-01 17:05:11

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/25更新,6P搭载奇虾杀手和两种OTHK,即死门番牌,已经准神上位;怨灵庇护的AI写好,1-4P为75%血之下使用,5P为满血使用;部分招式加入永续防脱离处理,2气当身演出强化;黑暗三头鹰完善演出
2018-03-25 17:09:51

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.825。5P狂上,6P准神上位;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-25 17:08:49

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.81。5P狂上,6P准神中位左右;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-24 00:15:52

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背景设定: 操控光剑和光针战斗的GM,来自平行世界的GM,因为领主IGNIZ向古斯塔夫透露,KOFM的自己会杀了零和伊格尼兹的复制人最终导致失败而来到KOFM世界和KOFM世界的古斯塔夫秘密见面,以惊人的实力击败了另一个世界的自己(同时光海怒潮也击杀了零和伊格尼兹的复制人,还有这个世界的自己),前来的挑战者,挑战者们根本不知道这个古斯塔夫根本不是他们世界的古斯塔夫,被其优势的实力击败,因为击败了挑战者们,所以这个世界的元素就没有诞生。 在后来的后来,他遇见了各个时空惨死的GM灵魂所凝聚的怨灵,怨灵GM为这个打破命运的自己感到喜悦和幸福,并追随领主GM一起走向他们的人生道路。
2018-03-24 00:08:13

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/23更新,增加即死黑暗三头鹰;增加毒:怨灵庇护,召唤怨灵GM给予对面用永续毒,手操不限,AI5P才会用
2018-03-24 00:08:01

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/20更新,强化万剑诀,增加一招蔚蓝气息,蔚蓝气息三种连段更新;增加2.5气蔚蓝双刃;加了个1.0用DEF,天国搭载了阿克蒙德杀手
2018-03-20 23:20:49

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.79。5P狂上,6P准神中位左右;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-18 20:17:16

黑衣 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.78。5P狂上,6P准神中位左右;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-17 23:33:24

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.74。5P狂上,6P准神中位左右;5、6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-17 11:35:15

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/16更新,强化两个超杀,增加一个超杀剑之盛宴;增加5P狂上P;增加一个当身反射盾技能-铁头功;AI更新
2018-03-17 11:35:03

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.74。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-17 11:34:28

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/11更新,增加偷跑检测,偷跑后会触发叫你有网瘾的电盾;6P强制开启你有网瘾helper
2018-03-13 12:35:25

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.70。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。 想1.0用,删去COMMON.1那个文件就行。
2018-03-13 12:11:23

黑衣 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.70。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。
2018-03-12 22:31:58

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2018-03-11 23:18:27

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.68。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。
2018-03-11 23:18:16

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/9更新,增加一个二气当身技能,AI几乎不会用,死刑审判招式百分比化,同时疯狂光球增加转身攻击,AI连段更新
2018-03-11 23:17:54

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 3/3更新,增加三个投技AI,增加光柱横扫和一个当身技能(AI很少用)
2018-03-03 16:21:22

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备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.64。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。
2018-03-03 16:20:57

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.60。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。
2018-02-22 23:41:29

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2018-02-22 23:35:00

巨大仙人掌 修改了:
AI最高强度: 7
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.57。6P准神中位左右;6P外强度全P一样,狂中。
2018-02-22 23:34:57

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2/22更新,增加6P准神P,简易准神中位左右,配色改变
2018-02-22 23:34:31

巨大仙人掌 修改了:
背景设定: 操控光剑和光针战斗的GM,来自平行世界的GM,因为领主IGNIZ向古斯塔夫透露,KOFM的自己会杀了零和伊格尼兹的复制人最终导致失败而来到KOFM世界和KOFM世界的古斯塔夫秘密见面,以惊人的实力击败了另一个世界的自己(同时光海怒潮也击杀了零和伊格尼兹的复制人,还有这个世界的自己),前来的挑战者,挑战者们根本不知道这个古斯塔夫根本不是他们世界的古斯塔夫,被其优势的实力击败,因为击败了挑战者们,所以这个世界的元素就没有诞生。
2018-02-21 23:34:12

巨大仙人掌 修改了:
备注: 用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。目前BETA版本0.57。目前强度全P一样,狂中。
2018-02-21 23:33:55

巨大仙人掌 修改了:
背景设定: 操控光剑和光针战斗的GM,来自平行世界的GM,因为领主IGNIZ向古斯塔夫透露,KOFM的自己会 杀了零和伊格尼兹的复制人最终导致失败而来到KOFM世界和KOFM世界的古斯塔夫秘密见面,以惊人的实力击败了另一个 世界的自己(同时光海怒潮也击杀了零和伊格尼兹的复制人,还有这个世界的自己),前来的挑战者,挑战者们根本不知道这个古斯塔夫根本不是他们世界的古斯塔夫, 被其优势的实力击败,因为击败了挑战者们,所以这个世界的元素就没有诞生。使用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2/21更新,加入人物设定,增加一个杀原版开场。
2018-02-21 23:33:34

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2018-02-21 00:00:34

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备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2/20更新,增加疯狂克隆光球(一气技能)和强化三气核弹,AI连招方式更新
2018-02-20 23:58:05

巨大仙人掌 修改了:
备注: 改造自Z叔的原版GM,用了DGM素材和部分SAMSARA氏素材。增加技能,陷阱强化,束缚制裁、耀眼闪电终结(改名耀眼幻光终结)增加光剑攻击。部分技能由完全不无敌改成最后一帧才有受击。带底力和底力缓慢回血回气。 2/19更新,增加招式,降龙十七掌,以及AI更新
2018-02-19 16:15:56

巨大仙人掌 修改了:
下载地址1: https://tieba.baidu.com/p/5371928380
2018-02-17 21:37:29

巨大仙人掌 修改了:
关键字: KOF,KING OF FIGHTERS,拳皇,领主GM,地主GM,滑丝GM,滑丝古斯塔夫,地主古斯塔夫,领主针佬,封号,天国,BATA
背景设定: 使用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师——领主伊格尼茨传授给他的。
2018-02-17 20:51:24

巨大仙人掌 修改了:
背景设定: 使用光剑和光针战斗的GM。 光剑是他的导师,领主伊格尼茨传授的。
2018-02-17 20:46:16

巨大仙人掌 修改了:
人物包/英文罗马音: Lord-Gustab.M
关键字: KOF,KING OF FIGHTERS,拳皇,领主GM,地主GM,地主古斯塔夫,领主针佬,封号,天国,BATA
2018-02-17 20:42:32

巨大仙人掌 修改了:
备注: 目前BETA版本0.52。目前强度全P一样,狂中。
2018-02-17 20:35:50

巨大仙人掌 添加了:
作者名称: Nogal氏(Nogal)
文件类型: 1
2018-02-17 20:34:58

巨大仙人掌 修改了:
是否魔改: 1
实际游戏形象: //ws4.sinaimg.cn/large/005zWjpngy1fojq0cbpl8g30b608akjl
2018-02-17 20:34:48

你,确定要这么做吗?
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