小草莓雅典娜 - 更新历史


小草莓 修改了:
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2022-10-26 01:34:59

小草莓 修改了:
备注: 最近更新日期2022.08.29。 录视频、上直播随意; 分流不限制; 改动禁止、贩卖禁止; 人物素材可以使用,但需要告知我;特效素材随意使用。 强度:1~4P凶上下位,5~8P狂下上位~狂中下位,9~12P狂中中位。
2022-08-29 02:14:28

小草莓 修改了:
备注: 录视频、上直播随意; 分流不限制; 改动禁止、贩卖禁止; 人物素材可以使用,但需要告知我;特效素材随意使用。 强度:1~4P凶上下位,5~8P狂下上位~狂中下位,9~12P狂中中位。
2021-12-01 00:59:43

小草莓 修改了:
备注: 原版: 1~4P凶上下位,AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P狂下上位~狂中下位,AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 9~12P狂中中位,在5~8P基础上略微加强性能。 有部分原创技能。 拥有著名超必杀:超能力大号舔干净。 补丁版: 在原版基础上性能加强,AI重写。全P一致,强度狂上,号称“狂 中”。补丁版与原版同捆,使用方法见人物包内说明。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2021-12-01 00:54:18

小草莓 修改了:
备注: 禁止双人模式混战。
2021-12-01 00:52:59

小草莓 修改了:
备注: 禁止双人模式混战。 禁止手操使用强度上限为狂级及以上的人物与雅典娜对战(雅典娜本身除外)。
2021-04-08 12:27:53

小草莓 修改了:
备注: 原版: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 9~12P狂中,在5~8P基础上略微加强性能。 有部分原创技能。 拥有著名超必杀:超能力大号舔干净。 补丁版: 在原版基础上性能加强,AI重写。全P一致,强度狂上,号称“狂 中”。补丁版与原版同捆,使用方法见人物包内说明。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2021-01-29 14:06:33

小草莓 修改了:
备注: 原版: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 9~12P狂中,在5~8P基础上略微加强性能。 有部分原创技能。 拥有著名超必杀:超能力大号舔干净。 补丁版: 在原版基础上性能加强,AI重写。全P一致,强度狂上,号称“狂 中”。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2021-01-29 14:05:39

这波是券不够了 修改了:
实际游戏形象: //image.qxmugen.com/uploads/images/20190519/be774e8c692061ac7c6a33265eefe75412ea955e1aad05094cacf07f18d4d6275ed482c2.gif
2020-06-06 15:32:46

小草莓 修改了:
备注: 禁止双人模式混战。 禁止手操使用强度上限为狂级及以上的人物与雅典娜对战(雅典娜本身除外)。 若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶上-狂中级以外的人物与其对战。
2020-02-26 00:21:21

小草莓 修改了:
备注: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 9~12P狂中,在5~8P基础上略微加强性能。 有部分原创技能。 拥有著名超必杀:超能力大号舔干净。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2020-02-11 11:42:53

小草莓 修改了:
备注: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 9~12P狂中,在5~8P基础上略微加强性能。 拥有著名超必杀:超能力大号舔干净。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2020-01-17 16:02:48

小草莓 修改了:
备注: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 9~12P狂中,在5~8P基础上略微加强性能。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2020-01-01 14:11:53

小草莓 修改了:
备注: 禁止双人模式混战。 若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶上-狂中级以外的人物与其对战。
2020-01-01 14:10:27

小草莓 修改了:
备注: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,属于比较猛的狂下;AI打法以无责投、延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2019-12-30 23:56:55

小草莓 修改了:
备注: 1~4P凶下-凶上,强度不稳定;AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。 5~8P大约狂下,属于比较猛的狂下;AI打法以延时弹幕和陷阱干扰对手而获得反击机会为主。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 1~4P总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2019-12-28 01:23:55

小草莓 修改了:
备注: 禁止双人模式混战。 若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶上-狂下级以外的人物与其对战。
2019-12-28 01:20:42

小草莓 修改了:
AI最高强度: 6
2019-12-28 01:19:28

小草莓 修改了:
AI最高强度: 6
备注: 禁止双人模式对战。 若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶上-狂下级以外的人物与其对战。
2019-12-28 01:19:17

小草莓 修改了:
关键字: 麻宫雅典娜,雅典娜,小草莓,龟,波,十割,BC,02UM,拳皇,凶,老女人,Kof
2019-10-10 16:06:01

小草莓 修改了:
关键字: 麻宫雅典娜,雅典娜,小草莓,龟,波,十割,BC,02UM,拳皇,凶,老女人
2019-10-10 16:05:49

小草莓 修改了:
关键字: 麻宫雅典娜,雅典娜,小草莓,龟,波,十割,BC,02UM,拳皇,凶
2019-10-10 16:05:00

小草莓 修改了:
备注: AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。强度不稳定,凶下-凶上,全P一致。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2019-09-29 00:44:31

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日文名: 麻宮アテナ
2019-09-29 00:42:32

小草莓 修改了:
背景设定: 麻宫雅典娜是一名在中国长大的日本女高中生,同时也是人气偶像歌手,性格明朗快活,注重礼仪,会优先为他人考虑,有强烈的正义感,在逆境中也不会服输,不过也有爱哭的一面。 在偶然的情况下发现自己拥有超能力——凤凰之力,于是拜在镇元斋门下学习控制超能力和拳法。超能力遗传自祖先雅典娜公主。 中文名:麻宫雅典娜 日文名:麻宫アテナ、あさみやアテナ 英文名:Athena Asamiya 格斗技: 超能力+中国拳法 生日:3月14号 身高:163CM 体重:49KG 血型:B型 三围:83.57.82 出生地:日本 爱好:制作主页、网购 重要的东西:皮特兔的茶具 喜欢的食物:红叶馒头、用牛奶冲的芝麻糊 讨厌的东西:蝗虫 擅长的运动:台球 详细的麻宫雅典娜设定见视频: https://www.bilibili.com/video/av12858547
2019-06-25 15:50:09

小草莓 修改了:
背景设定: 麻宫雅典娜是一名在中国长大的日本女高中生,同时也是人气偶像歌手,性格明朗快活,注重礼仪,会优先为他人考虑,有强烈的正义感,在逆境中也不会服输,不过也有爱哭的一面。 在偶然的情况下发现自己拥有超能力——凤凰之力,于是拜在镇元斋门下学习控制超能力和拳法。超能力遗传自祖先雅典娜公主。 中文名:麻宫雅典娜 日文名:麻宫アテナ、あさみやアテナ 英文名:Athena Asamiya 格斗技: 超能力+中国拳法 生日:3月14号 身高:163CM 体重49KG 血型:B型 三围:83.57.82 出生地:日本 爱好:制作主页、网购 重要的东西:皮特兔的茶具 喜欢的食物:红叶馒头、用牛奶冲的芝麻糊 讨厌的东西:蝗虫 擅长的运动:台球 详细的麻宫雅典娜设定见视频: https://www.bilibili.com/video/av12858547
2019-06-25 15:49:53

小草莓 修改了:
参数: 2
2019-06-17 22:49:28

小草莓 修改了:
备注: 禁止双人模式对战。 若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶上级以外的人物与其对战。
2019-06-06 10:18:37

小草莓 修改了:
备注: AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。强度稳定凶上,全P一致。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 );
2019-06-06 01:33:23

小草莓 添加了:
作者名称: 美丽の花(German)
文件类型: 1
2019-05-20 11:01:05

小草莓 修改了:
是否推荐: 1
2019-05-19 23:11:36

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备注: AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。强度稳定凶上,全P一致。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 总体原作向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 ); 后续添加部分非原作招式,改图由本人自行绘制;
2019-05-19 22:46:04

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实际游戏形象: //image.qxmugen.com/uploads/images/20190519/be774e8c692061ac7c6a33265eefe75412ea955e1aad05094cacf07f18d4d6275ed482c2.gif
2019-05-19 19:59:51

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备注: AI打法灵活飘逸,游斗打法为主,原作雅典娜经典打法再现。强度稳定凶上。 采用KOF2003雅典娜模型和音源;【部分改图素材和音效素材感谢凡一姐姐的提供!!】 由于1P色表过多颜色重复和共用,导致其他P数色表部分颜色无法修改,会与原作人物颜色有所差异,望谅解,色表如果一改就要全部图片重新导入,不再花费这个时间了; 采用KOF2002系统火花、系统音效; 在KOF2002UM系统基础上改进; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF2002的性能为基准(为了强度和演出效果,会修改少部分数据,使得原作中成立条件苛刻的连段加大成立概率 ); 后续添加部分非原作招式,改图由本人自行绘制;
2019-05-19 19:55:33

小草莓 修改了:
备注: 若要将此人物加入杯赛,请按要求做到以下四点:①请勿修改任何内容;②常开AI开关;③将人物更新到最新版;④请勿使用除凶上级以外的人物与其对战。
2019-05-19 19:50:30

小草莓 添加了:
作者名称: 美丽の花(German)
文件类型: 1
2019-05-19 19:49:58

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