1. 亦然修改了

    实际游戏形象
    实际游戏形象
    大头像/立绘
    大头像/立绘
    备注
    本人物由黄昏的ai八神的素材、GFM的火八的素材和雪凛提供的素材、rin的雅阁威尔部分素材制作,代码为作者本人一人编写(除小部分抄来的) 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭回气、关闭即死,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 注意: 1.人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有不同色表,其他都没有弄 2.人物于2023年1月26日停更,之后的更新只会修bug优化ai什么的。
  2. 亦然修改了

    关键字
    拳皇,八神庵,114514,臭八神,屑爪八,屮,耙渗氨,下北泽八神
  3. 亦然修改了

    备注
    本人物由黄昏的ai八神的素材、GFM的火八的素材和雪凛提供的素材、rin的雅阁威尔部分素材制作,代码为作者本人一人编写(除小部分抄来的) 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭回气、关闭即死,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 注意: 1.人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有不同色表,其他都没有弄 2.人物性能基本被我限制过的,别指望一些赖招无限连,还可能狂下都不到 3.人物于2023年1月26日停…
  4. 亦然修改了作者条目:东方丶亦然(人物)

    AI最高强度
    狂
  5. 亦然修改了

    备注
    本人物由黄昏的ai八神、GFM的火八和雪凛提供的素材制作,代码为作者本人一人编写 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭回气、关闭即死,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 注意: 1.人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有不同色表,其他都没有弄 2.对战不建议把血量提高,因为超过1000血会影响我写的回气 所以要是提高血量就不要开即死开关,会影响观感! 3.人物性能基本被我限制过的,别指望一些赖招无…
  6. 亦然修改了

    备注
    本人物由黄昏的ai八神、GFM的火八和雪凛提供的素材制作,代码为作者本人一人编写 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 注意: 1.人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有不同色表,其他都没有弄 2.对战不建议把血量提高,因为超过1000血会影响我写的回气 所以要是提高血量就不要开即死开关,会影响观感! 3.人物性能基本被我限制过的,别指望一些赖招无…
  7. 亦然修改了作者条目:东方丶亦然(人物)

    AI最高强度
    凶
    版本限定
    不限
  8. 亦然修改了

    背景设定
    你为什么要参加KOF? 就试啊(指尝试) 为什么要和草薙京为敌? 旧事啊 你为什么要打大蛇? 救世啊 你的火焰被阿修夺走了为什么还要参加kof? 就撕啊(指要把阿修撕个粉碎) 假如草薙京死了,你会伤心吗? 亦一逝,吾亦思(指真的死了,就纪念) 难道你只会回答这两话吗? 就是啊
    备注
    本人物由黄昏的ai八神、GFM的火八和雪凛提供的素材制作,代码为作者本人一人编写 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 注意: 1.人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有不同色表,其他都没有弄 2.对战不建议把血量提高,因为超过1000血会影响我写的回气 所以要是提高血量就不要开即死开关,会影响观感! 3.人物性能基本被我限制过的,别指望一些赖招无…
  9. 亦然修改了

    备注
    本人物由黄昏的ai八神、GFM的火八和雪凛提供的素材制作,代码为作者本人一人编写 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有不同色表,其他都没有弄 对战不建议把血量提高,要是提高就不要开即死开关,会影响观感!
  10. 亦然修改了

    备注
    本人物由黄昏的ai八神、GFM的火八和雪凛提供的素材制作,代码为作者本人一人编写 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 人物全p一致,不用担心有特殊p 只有1-6p有色表,其他都没有弄
  11. 亦然修改了作者条目:东方丶亦然(人物)

    AI最高强度
    狂
    AI最低强度
    凶
  12. 亦然修改了

    人物包/英文罗马音
    Homo Iori
    备注
    本人物由黄昏的ai八神、GFM的火八和雪凛提供的素材制作,代码为作者本人一人编写 鸣谢:雪凛技能做优化(人物公开前)、漆黑ai指导 默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下,最低凶上;ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击) 人物全p一致,不同担心有特殊p 只有1-6p有色表,其他都没有弄
  13. 亦然修改了

    备注
    默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高狂下(djd测的),最低凶上,ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(部分必杀击中敌人后全屏攻击)
  14. 亦然修改了

    备注
    默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高凶上(djd测的,我不知道),最低强,ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击)
  15. 亦然修改了

    背景设定
    你为什么要参加KOF? 就试啊(指尝试) 为什么要和草薙京为敌? 旧事啊 你为什么要打大蛇? 救世啊 你的火焰被阿修夺走了为什么还要参加kof? 就撕啊(指要把阿修撕个粉碎) 假如草薙京死了,你会伤心吗? 亦一逝,吾亦思(指真的死了,就纪念) 难道你只会这一句话吗? 就是啊
    备注
    默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00 ,关闭三气,关闭出招无敌 ai:目前ai1最高凶上(djd测的,我不知道),最低强,ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击)
  16. 亦然修改了

    备注
    默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00 ,关闭三气 ai:目前ai1最高可能有狂下,最低凶中左右,ai2还需要优化不建议使用,不建议双打(击中敌人后全屏攻击)
  17. 亦然修改了

    人物名称
    YR臭爪八
  18. 亦然修改了

    备注
    默认开关:关闭ai,开启恶臭,默认伤害1.00,默认获气1.00 ,关闭三气 ai:目前ai1最高凶上(djd测的,我不知道),最低强,ai2强度大概在凶下到凶中上下浮动,不建议双打(击中敌人后全屏攻击)
  19. 亦然修改了作者条目:东方丶亦然(人物)

    下载地址1
    https://pan.baidu.com/s/13X2SZ2bgmIxUbnSPnu3doQ
    备注
    提取码:1145
  20. 亦然修改了

    人物名称
    粑渗氨
    背景设定
    (空)