修改历史
返回「正常的草薙京」- 下载地址1
- https://pan.baidu.com/s/1L9hKK6E0k81wH3Lo4DhIrw?pwd=u1s1
- 备注
- u1s1 4月25日,增加大量回气。调整AI使用超杀概率。优化大量细节。新增少量开关,黑科技允许手操且可视化。 现在失忆草超杀也能较为频繁的出现了。 最后一次更新。这次更新是AI作者逼我的() 人物使用请看说明。 该人物由大量作者共同制作。
未来的歌谣修改了
- 备注
- 1sy1 4月23日,增加大量回气。增加回血检测,增加进击,敌人受击无敌。增加毁地灭天182.增加一个开关控制捡硬币加的血量。优化细节。 最后一次更新。人物可能无限期停更,是否更新看是否有特殊情况。 性能相关: 1.P数大于等于2且开启AI,开启“超反应AI”(其实是无耻helper偷袭)。 2.自动回气不按P数增加而增加,1P最弱,2——11P相同。12P永久满气。 3.人物2P及以上超必杀拥有无敌,但是若是敌人拉入这个状态的P2也会无敌(复刻失忆草的拳脚不写movetype!=H)。超即死全P全程无敌。 4.人物拥有飞道当身投。 5.12P超即死使用概率增加。 6…
未来的歌谣修改了
- 完成状态
- 已完成
未来的歌谣修改了
- 备注
- 1sy1 4月23日,增加大量回气。增加回血检测。增加毁地灭天182.增加一个开关控制捡硬币加的血量。优化细节。 最后一次更新。人物可能无限期停开,是否重开看是否有特殊情况。 性能相关: 1.P数大于等于2且开启AI,开启“超反应AI”(其实是无耻helper偷袭)。 2.自动回气不按P数增加而增加,1P最弱,2——11P相同。12P永久满气。 3.人物2P及以上超必杀拥有无敌,但是若是敌人拉入这个状态的P2也会无敌(复刻失忆草的拳脚不写movetype!=H)。超即死全P全程无敌。 4.人物拥有飞道当身投。 5.12P超即死使用概率增加。 6.强度没来得及测试,大概…
- 下载地址1
- https://pan.baidu.com/s/1zauIDCH_D4gbWZ-JNQwz7g?pwd=1sy1
- 备注
- 1sy1 4月23日,增加大量回气。增加回血检测。增加毁地灭天182.增加一个开关控制捡硬币加的血量。优化细节。 人物使用请看说明。 该人物由大量作者共同制作。
未来的歌谣修改了
- 备注
- 4月22日晚上10:42修复了无法选P的问题,同时增加了失忆草即死打不死敌人回0的应对。 性能相关: 1.P数大于等于2且开启AI,开启“超反应AI”(其实是无耻helper偷袭)。 2.自动回气不按P数增加而增加,1P最弱,2——11P相同。12P永久满气。 3.人物2P及以上超必杀拥有无敌,但是若是敌人拉入这个状态的P2也会无敌(复刻失忆草的拳脚不写movetype!=H)。超即死全P全程无敌。 4.人物拥有飞道当身投。 5.12P超即死使用概率增加。 6.强度没来得及测试,大概狂上(在失忆草眼前依旧是狂中)。 7.拥有对失忆草的对策。面对师傅必须全力以赴! 8.人物…
- 备注
- 9991 4月22日晚上10:42解决了无法选P的问题。同时设置了失忆草即死打不死敌人回0的应对。 人物使用请看说明。 该人物由大量作者共同制作。
未来的歌谣修改了
- 备注
- 晚上10:42修复了无法选P的问题,同时增加了失忆草即死打不死敌人回0的应对。 性能相关: 1.P数大于等于2且开启AI,开启“超反应AI”(其实是无耻helper偷袭)。 2.自动回气不按P数增加而增加,1P最弱,2——11P相同。12P永久满气。 3.人物2P及以上超必杀拥有无敌,但是若是敌人拉入这个状态的P2也会无敌(复刻失忆草的拳脚不写movetype!=H)。超即死全P全程无敌。 4.人物拥有飞道当身投。 5.12P超即死使用概率增加。 6.强度没来得及测试,大概狂上(在失忆草眼前依旧是狂中)。 7.拥有对失忆草的对策。面对师傅必须全力以赴! 8.人物拥有“超级…
- 下载地址1
- https://pan.baidu.com/s/16VR4T9DojUj8AIevTFjQ6Q
- 备注
- 9991 晚上10:42解决了无法选P的问题。同时设置了失忆草即死打不死敌人回0的应对。 人物使用请看说明。 该人物由大量作者共同制作。
- 作者名称
- 未来的歌谣
- 文件类型
- 人物