FGO-8zhounian-16bi9.def 是 16比9 尺寸的主程序用的 (win不可用)
FGO-8zhounian-4bi3.def 是 4比3 尺寸的主程序用的 (全版本通用)
FGO-8zhounian.sff 是共用的,不管什么主程序都必须有这个
素材来自B站
一直想测试一下,在不改动素材的情况下,怎么把一个4:3主程序使用的素材调整到在16:9的主程序可用,且图像比例相同。
这次刚好在B站捡到一个不错的素材,就拿来做了(
在[StageInfo]的最下面加上:
xscale = 0.75
yscale = 0.75
然后boundleft和boundright是sff素材的X长度除以2再乘0.75再减160
背景图的 type = anim 的 start 的Y坐标需要+80(原本是0,0就改成0,80)