FGO搬运社
- 场景名称
- FGO-八周年
- 所属作品
- FGO
- 备注
- FGO-8zhounian-16bi9.def 是 16比9 尺寸的主程序用的 (win不可用) FGO-8zhounian-4bi3.def 是 4比3 尺寸的主程序用的 (全版本通用) FGO-8zhounian.sff 是共用的,不管什么主程序都必须有这个 素材来自B站 一直想测试一下,在不改动素材的情况下,怎么把一个4:3主程序使用的素材调整到在16:9的主程序可用,且图像比例相同。 这次刚好在B站捡到一个不错的素材,就拿来做了( 在[StageInfo]的最下面加上: xscale = 0.75 yscale = 0.75 然后boundleft和boundright是sff素材的X长度除以2再乘0.75再减160 背景图的 type = anim 的 start 的Y坐标需要+80(原本是0,0就改成0,80)
- 时间
- 晚上
- 天气
- 晴天
- 时代
- 科幻
- 地点
- 建筑内
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