皆様お疲れ様です
新キャラ『神炎の禍津 オロチ』公開しました
ここで公開連絡するのすっかり忘れてたマン
不具合などあれば報告お願いします
【キャラ公開】ナコルル ver.1.00
雷再公開更新 戦乙女サキ修正更新
Cuncデチューン版AI公開 new!!
結局寝る前に完成させてしまった
粗はありますがまあこのくらいで十分かなと
ちなみに現行版AIのデチューン前より強いです。
デチューン前もいずれ改装してデチューン版と一括しようと思います。
//buscharaopenspase.blog.fc2.com/blog-entry-428.html
MUGEN・DB原作再現シリーズ第五弾「バーダック」PV!
孫悟空の父バーダックは今、MUGEN界の巨大な敵に一人立ち向かう..
シリーズ第一弾「超4孫悟空」 ⇒ sm11355861
シリーズ第二弾「超ベジット」 ⇒ sm14993163
シリーズ第三弾(仮)「アメ玉ベジット」 ⇒sm18529805
シリーズ第四弾「超4ゴジータ」⇒ sm23496741
DLはこちらから⇒ //sheld777.blog.fc2.com/blog-entry-25.html
お待たせしました!バーダックついに完成です!
作成途中でデータがPCごと飛んだり、つらい道のりでした..(T▽メ)d
パスワード:「saiyan」
【MUGEN】-たったひとりの最終決戦- バーダック 出撃!
ダークネス霊夢ver0.975公開D霊夢さん更新しました( ̄д ̄)
最終更新からすでに1か月経過していたという( ゚Д゚)時間が経つのハヤイ!
最近忙しいため中身はほとんど弄れていないけれども・・・
以下更新箇所
・専用追加
・タッグ戦時の不具合修正
・その他微調整
まあちょこっとだけ専用増えたから更新するようなものですな
検定も近くなってきたしもっと頑張らないとなぁ(´・ω・`)
余談だがGWでぬえちゃん制作にようやく取り掛かり "始めた" ・・・(今更!
[MUGEN]ミュウツーを作ってみる-M3-[AIも]
はじめてAI実装してみたり、ボイスパッチとしてスマブラfor版の声を用意したり、色々更新してますが、
詳しくは同梱のテキストファイルと動画内にて!
とりあえず完成という事になりますが、狂カラーはもう少しだけ待ってくださいな
キャラ公開場所→//ux.getuploader.com/28nchamugen/
mugenキャラ作成 アニメキャプでキュアムーンライト 完成版①
アニメキャプ9割でキュアムーンライトを作ってみました。35秒ぐらいから本気スイッチoffで悪咲3号氏のルガール戦、1分51秒ぐらいから本気スイッチonで、マスターギースAI4オーラonとの対戦です。 最後はキュアブロッサム(つづら氏AI、パワー4000ゲジマユ)と対戦させてます。とりあえずの初期完成版をワンドラにupしました。これからいろいろ更新していきます。
https://onedrive.live.com/redir?resid=398224317E7A72AF%21105
黒巻氏のver0.41 宇佐見 菫子のAIを更新しました
新キャラ、「炎の賞金稼ぎハヤト」公開。Mouser氏のMVC2仕様ハヤトの強化改変キャラで、凶中位~狂上位を想定しています
素材
mugenでニコニコテレビちゃんを作ってみる(再2)
大幅更新を行ったのでちょっと動画にしてみました
ただ、まだ最新の状態のAIは未対応です
//mubouna.web.fc2.com/
コーネリア α版 公開咲夜改変のキャラです
α版なので、いろいろ不足の感じ?
このキャラ作りもいろいろ疲れたで、一応形を完成する
ランク対応は凶中~狂下位くらいで、設定一応無理やり狂中位いけるは、やめでほしいです
自分は狂中位カラー作りの予定あるですから
カウンタータイプは相手完封の可性能結構高いなので、メルト以上の反応います
でもとても柔かいキャラです、ワンコンボだけ倒す可能です
条件のゲージ抜け技ある、設定オフできる
1~3P 凶中位~凶上位
4P 凶上位~凶最上位
5P 狂下位
他にカラー未製作
【MUGENキャラ作成】グラドリエル
プリンセスクラウンより、グラドリエル=ド=ヴァレンディアです。
原作ゲームの要素はあんまり残っていません。
例によってFF11要素でアレンジしてあります。
AI対戦4試合のあと、技解説になります。 ファンネリアブレード撮り忘れました。
キャラのダウンロードはこちらから。
サンタウィッチ更新しました
実は、本日誕生日でした(
どうでもいいですね(´・ω・`)
記念にという訳でもありませんが、サンタウィッチを更新しました
小ポトレをちょっと弄り、新技のソリアタックのコマンドを挑発ボタンのSキーから、Yキーに変更
ファイル内を用途毎にまとめてスッキリさせました
もう一つぐらい新技作らんとですね(´・ω・`)
レアアクマを改変していますPart.3(Final)
//1drv.ms/1qAK2w7 ←公開アドレス
ユーザー名が変わっていますが、投稿者はE-FRYです
エイプリールフールに復帰しました(更新も継続します) キャラのAI作成、改変は御自由にどうぞ。
4/22 羅将神人豪鬼1.5を公開しました。今回こそが最終版です
ゲーム内での名前の表示は「Rashoujin」です。11~12Pを搭載しています
その他→ 04/22 サウザーはモヒカン氏製です。失礼しました。
【MUGEN】 超サイヤ人4ベジット超必殺技紹介
超サイヤ人4ベジットついに始動!
現在β版公開中
DLはマイリストの公開物からどうぞ
しばらく。しばらくmugenでの製作活動をお休み致します。
自分の手元で色々AI製作していたのですが、完璧を追求することに疲れ、製作活動における自身の方向性もよく見えなく(分からなく)なり、自分が何を作りたいのか何を作るのが得意なのか、よく分からなくなってきました。
あまり挫折してるところを表沙汰にする性分でもないので、ブログでは何事もない状態で留まっていますが鍵垢にしてるTwitterでは挫折っぷりをさらけ出しています。
今振り返ると、ここ数か月で製作途中でお蔵入りになった作りかけのAIは20個以上できてしまいました。我ながらウンザリしています。
色々書きましたが、今はモチベーションの低下というよりはスランプ期間への突入とでも言いましょうか、そんなところです。
ブログで記事にはしませんがリアルでゴタゴタあり自身の強み・良さがよく分からなくなっていて、それがmugenでの製作活動にも響いているような気がします。
mugen上で、自分が何を作れるか何を作りたいのか何を作ることを得意とするか、ここら辺が見えてきたらまたひょっこり戻ってくるかもしれません。
その日が訪れるまで、製作活動から離れます。では。
AKOFUM IKEMEN対応版β版を公開しました。宇宙初?のIKEMENで出来るコンプゲーです。ゲームバランス・不具合・疑問・意見なんでも募集しています。
【雷雲霧中殺意の眼】新キャラクターの雷雲妖霧をアップロートしました。火力、耐性、機動力の三拍子揃った妖刀の具現化体です。