更新お疲れさまです
邪道雛更新しました
イントロ、無敵時間を更新しました
不具合があったら同うぷろだにある古いバージョンを使ってください
命ちゃん更新しました
カットインが六枚増えて、覚醒前の羽がちょっと光ってるっぽく見えるようになった。。。だ け
です
Koakuma 公开
しました
公開場所からドゾ
黄金夢想曲仕様の朱志香ちゃんを作ってみた。
火力は高いですが、リーチはとても短い。
簡易AIを搭載しています。
https://onedrive.live.com/redir?resid=8A6DAEC2677BC10F!9460&authkey=!AJ78WJGT67f-O88&ithint=folder%2c
おまけは黒き戦人を撃破する動画です。
いい素材が手に入ったので1つ技を追加です。
あと大ポトレを少しいじりました。
ムラクモクローンズ 更新しました。
某動画での動きが余りにアレだったのでAIを調整。
やっぱ突貫工事はダメですね
本当に一晩だけモチベが出たのでそのうちに
ということで悪夢戦人更新
・勝利演出のカットインが増えました
・大ポトレもこっそり増えました
そんだけ
イラストを描いていただいたrionさんに感謝
更新内容
・利用型探査の処理を作り直し
・アニメの検索とHelperIDの調査のループ処理を軽量化
・精密外のフローダメージの設定と分岐の修正
・アンダーフローダメージの打撃あゆあゆキラー搭載
・攻撃用ヘルパーの記述ミスを修正
・一部の攻撃用ヘルパーの攻撃内容を調整
・mugenのフリーズ対策の専用を1体追加
利用型探査を作り直して今まで凍結の汎用でやっていたのを非凍結も汎用で実行するように
まだ精度はそんなに良くないけど、混線ヘルパーの配置を作り直した時にまた探査はいろいろと変えるから、その時のためにいろいろとやっておこうと
攻撃用ヘルパーの攻撃内容の調整は
肉壁ミズチ(ピンクかオレンジの壁っぽいの)で4,5Pで一定量被弾→全画面投げ(4Pは即死) を
3~6Pで一定量被弾→上限1000で受けたダメージの分ゲージ回復 に変更
落下ミズチ(上からいろいろ降ってくるやつ)のそれぞれのヒット数を調整
あと、このヘルパーが出ている間は追加で微量の常時ゲージ回復を追加
いろいろ変えたけど3~6Pの強さ自体はほとんど変わってないはず
KOF02UM風ヒューゴー更新 パームの調整とコマンド投げの挙動を変更
炎髪灼眼の打ち手のAIを修正しました
更新お疲れ様です。
Dark-Alice更新しました。
・専用対策の追加
・一部専用対策の記述修正
ダウンロードはこちら↓
ttp://ux.getuploader.com/noempty/
pass:mugen
//ux.getuploader.com/deadhead/download/9/R_Saber_beta.zip
pass:deadhead
紹介し忘れてましたが挑発の被ダメ時のセリフとか聴いてみてください
間桐桜AIレベル5とありますがコピペの消し忘れなので正しくはデフォAIです(DLした時のまま)
ライフバーは前回の動画の時に急拵えで作ったFate/Extra CCC風のもの
復讐貴更新(タッグ意識)
復讐貴のAIを更新しました。
主にタッグの立ち回りとAILV10のコンボルート変更です。
タッグの方は、蹴り穿つした後に動かなくなる現象をある程度減らせたかと思います。
AILV10は1P~6Pに限り、七風襲天を1回コンボに組み込むようにしました。
コンボルート修正してGG受身されにくくなったのも合わさり、大分火力が上がっているかと。
7P以上については、常に七風襲天をコンボに組み込むようにすると即死級の火力になり、
AILV11~12とほぼ変わらなくなるので、AILV10では自重させています。
ラストフェンサー更新
・強化2以上の時撃破が運ゲーになっているのを修正
・AI修正
・強化2以上の時のroundstate=3のモーション
特に撃破運ゲーはやばかったので
これできっちり死ぬハズ
通常版六丸都古を緊急更新しました。 確実にエラー落ちするので必ず更新してください。
数キャラ更新しました。
Kart Fighterキャラ、Street Fighter IVキャラ、
Virtua Fighter2 VS 鉄拳2キャラ更新
久しぶりに更新しました。
大垣さんの雪・鷲塚・閑丸への最新版対応と、てゐの不具合再修正になりますー
若ギさんとガイストさんを更新しました。
更新点は続きから
若ギ
・ヘルパーの攻撃を当身しにくく
・飛び道具を当身しないようにわざとそのままにしておこうと思ったけど演出上あれだしやめといた
・Fレイジングの即死をlifeset方式に変更
・1~11Pが気持ち柔らかく
・ちょっとだけAIいじいじ
即死の方式が変わりましたが
きぼぜつ(後に控えてるスー氏のも含む)・・・そもそもlifeset程度ではどうにもならない
彼方杯、パレード・・・1PだとFレイジング出すのがきつい。というかどちらにしろ下位なら高確率で死ぬ
みたいな感じなのでバランスが壊れるようなことはないはず。断狂のランセレにもしれっといたけど多分あそこでも問題ないと思う
ガイスト
・飛び道具を当身しないように
・即死当身の即死をlifeset方式に変更
・演出をちょっといじいじ
・AIいじいじ
//siegfried8823.blog59.fc2.com/blog-entry-326.html
見た目はいいんだよなぁ、見た目は
まぁ海外凶悪改変特有のガバガバ記載でバグまみれらしいから台無しだけど
あと[State SAMSARA]で草
全キャラでやってれば今頃もっと沢山のキャラで見かけるようになってたかもな
公開場所に置いてあります
ついでに撃破挑戦kfmもおいておきました
撃破挑戦kfm2も撃破確認済みです
汎用でも行けそうだと思ったけどこんな耐性普通はいないからたぶんやるだけ無駄
あと非凍結ステコンオバフロでも倒せるはずだけどそっちで倒しちゃダメだべ~