柳生十兵衛更新。 2019.06.19版 ・AI調整。 ・相手が血を噴く演出と自分が真っ二つになる演出の調整。 ・八相発破の連打コマンドを出やすくする。
断罪者 修正しました ステ偽装と強制宣告のガバ直しました
アズールYと蒼月麟を更新しました 内容は各キャラフォルダ内の履歴で確認して下さい(大したことしてないけど)
アルヴァアロンEXの更新パッチを公開致しました。 AIの修正により今まで振れていなかった技が振れるようになり、カラー差は11Pと12Pが分かれました。 12Pはやや遊び半分で永続ターゲットによる毒などを試しに付けてみました。設定次第では狂上限へ…。
神版のnoko暴発を修正しました。 非常に致命的な不具合であるため、既にver1.37をDLした方は再更新をお願いします。
加湿貴を更新致しました。 更新内容は一部技の威力がおかしなことになっていた部分の修正、一部Proj技の硬直時間に関する設定項目の追加、イントロの追加、りどみ記載ランクの修正などです。
両儀式改変 {}を更新しました(ver2.36d)
七夜END更新しました。
黒白雛、黒えここ、イリワイAIパッチ、鬼神ホウオウ、魂魄妖夢、パーフェクトアリス、合作霊夢、クローンシオン、旋風早苗更新しました 雛ちゃんは変数入れ替えとか 共有事項はAIのヘルパー関連のミス修正
色々と不備はあると思いますが、何卒よろしくお願いいたします。
何か案などがあればTwitterなどにご連絡下さい
このキャラの改変と転載を禁じます
このキャラはコードを使っています
Config.cns以外のファイルは開かないでください
キャラが動かなくなる場合があります
1P
設定次第で狂上位から狂上限
仕様
強制敵LIFE管理
スターバーストストリーム 強制3割ダメージ
ジ・イクリプス 強制5割ダメージ
ヘルパー占有されると削りが困難に
敵LIFE0時 強制ALIVE0
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;更新内容
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2019/6/9
コードで色々遊んでたらいつの間にか出来てました()
神みずかパッチ更新しました
エラー落ちの修正のほか、エフェクト処理を軽量化する設定を追加
.defファイルで設定できます
狂ランクの大会に出てるのを見てたらかなり重いのが目立ってたので入れてみました
透明explodを変数代わりにしていて重い部分をコードを使いつつ普通に変数として処理することで動作が軽くなりました
投稿者の皆さんのPCでも見られるレベルになっているといいなあ
神キャラ的な記述面はほぼ進んでいないに等しいです(´・ω・`)
アマネ=セレスタイト更新。 神版のみ、汎用面強化と不具合修正メイン。
トワイライトスパークル、ピンキーパイ、アップルジャック、ラリティ、フラッターシャイ、レインボーダッシュ、トリクシー更新 ReadMeの記述ミスの修正と一部当身技がマジックバリア展開中に成功しない不具合の修正です
七夜もどきをVer.0,21へ更新、大魔法スイッチが無効になっていた重大なガバを修正(半年くらい放置してたっぽい)、ガードを堅くしました
F_baNanayaを更新しました。
更新内容は以下の通りです。 ・設定項目追加 ・ペナルティ実装 ・抜け追加
そして新キャラ「8778」公開しました。 カラー差などはありません。
黒白雛更新です ・OTHKスイッチ追加、神仕様スイッチOFFでもスイッチ次第で使えるように(デフォはOFF) ・一部仕様修正 ・一部変数の入れ替え、bit演算変換等 ・一部nullステートの番号を変更
ちょっと緊急で直さないと行けない事があったようなので黒白雛ちゃん更新です 試合後落ちる相手に対しての対策と神技術系の更新が主ですかね 一応現実相手でも落ちないのは確認してるので大丈夫…なはず 詳しくは更新履歴参照でー
公開中の{}を更新しました。(ver2.36c)
更新点
専用追加
等等等等
黒魔術志貴 更新しました 内容はライフ増やしたり、オプション増やしたりしました 全体的に少し弱体化してますので、大会に出してくださっている方はお手数ですが要確認お願いします
アマネ=セレスタイト更新。 神版のみ。対応数増やしてる際にあゆあゆキラーの返し先追加忘れやら準汎用ステ返しのミスやら見つかったので早めの更新。