あやめ殿更新しました。
分身のバグ取り、上位カラーの調整がメインです。
「琴葉姉妹」を公開しました。 ペテン師氏(@ sagisagiz)の立ち絵素材を使用した、DiveKick風仕様のキャラクターです。
黒猫丸彡氏芦宮優、バジル氏ルキナ、Marktwo氏ライネ、オキナ氏すず、ガイ、ヴェイグのAIを更新しました。 また、新たにオキナ氏ファラとプレセアのAIを公開しました。
なーんか、最近ものすごくやる気がなくなってきたので。
黒白、撃破挑戦kfm、アンチマター、シャチパッチ
公開停止します。
動画使用はご自由に
Gルガールアナザー更新
・膝(ストライキングニー)を改良
・3ゲージ技の威力を落とした。アレ相手に不都合がでかねないし・・・。まぁペナ状態だと以前の威力のままだが
・永続タゲ対策強化。付け焼き刃だけど
・他微修正
春日野さくらに蓬莱氏がAIを作ってくれました。
小足と波動を中心に立ち回り、さくら落としで〆などとてもらしいカンジです。
キャラ自体の挙動はわりと素直なので、使ってみる分にもいい・・・かも?
天子ちゃん強化改変パッチを更新しました。
シアンドッペル七瀬を公開しました
またシアンです
ドッペル七瀬の狂改変があればEFZ大会が開かれそうだったので放置していたドッペル七瀬改変を再開させました
シアン秋子さんと一緒に大会で活躍してほしいです
次のキャラ作成でクッキー☆に戻りそう
Riesbyfe_Stridberg_Arrange 更新
正式版ver,1.3を 公開
・聖典セブンス追加
・急降下追加
・4PTU時life回復するように
・AI修正
DLはここから
というわけでレミィ更新です。
・特定の相手でエラー落ちしてたのを修正
・その他記述微修正
リミカブロリー ゴッドエディションをちょこっと微更新しました
DLは公開場所にて
更新内容
・攻撃判定anime習得方法を少し変更
今まではアルファゼロと同じ方法(1Fで判断)でしたが、10Fかけて判断するようになりました
・探査やヘルパーアーマーキラー用のprojのanimが間違って存在しないanimを指定しており
その所為で削り等で誤作動を起こしてた不具合を修正
・マーキングヘルパーのシステムが少し変わった所為で
削りモードでも即死用の当身が誤作動してた不具合を修正
・瞬間移動する暇があったら攻撃しろよオイ!
…という訳で7~12P時の瞬間移動の頻度が減少しました
・9~12Pに!time貫通(ヘルパー奪取用)を追加
一定条件を満たすと当身とprojの!time貫通でヘルパー奪取を狙うようになります
・9~10Pに与ダメ調査 パターン1とパターン2を追加
以前搭載し忘れたアレです
・9~12Pに全画面攻撃(仮)を導入
一定条件を満たすとhitdef技が全画面攻撃になります。projはまだ (projも導入したら(仮)外す)
・9~10Pの削りモードでタイムアップまでに相手を倒せなかったら
AI封殺をやめて、ゲージ封殺等で相手を削るようになります(11~12Pの削りモードと同じになる)
アギト改変版更新しました。 バーニング,シャイニングのカットイン追加や特殊KO演出追加,その他性能/演出修正です。
仮面ライダーブレイドを更新 ラウズカード技のリメイク(特にディアーサンダー、トリロバイトメタル、バッファローマグネット、ジャガーマッハ)、(つべで本編が配信されたので)新規音声追加等がメインです。
四次元怪獣ブルトン更新しました。 百聞は一見に如かず、こんな感じになりました 大ポトレの変更や新技追加したりしました。あと、なぜかイントロがなかったので入れました
チルノreturns更新
・邪眼追加
・お兄ちゃんの死体への専用対策を追加
・準汎用追加
色々と時間かかりすぎてあまり変わってないといえば変わってないかも
邪眼大分増えたので初期ロード少し重くなったかもしれません。ゴメンネ
コードネームO
はい、初のジョイメカ改変となりました。
んで今回はあまり改変されてなさそうなオールドを元にしてみました。
ランクは狂下位から一応5柱の一人を倒したので神までいけると思います。
細かい設定は中の説明書を見てね。
禍雨心傘-var5.03をアップしました。 深淵アビスドライブの誤射不具合の修正がメイン。 一部の演出と、性能が高いという評価があった技のゲージ効率を変更しました。