狂改変空条承太郎更新しました 更新内容は タッグ時相方がゲジマユの場合ザ・ワールドが終わらないバグ修正 相手が時を止めた時にスタンドのエフェクトがおかしくなる不具合修正 です
弥生ちゃんいろいろ更新 2A連打キャンセルが連打時に↓入力必須に 瞬獄を普通の3ゲージに 夜形態に禊を追加 猫モードが10Pに移動、10Pの攻撃手段が増加 12Pの時計が減らない 12Pが四スロ化などなど
烈空氏作「月宮あゆ&神尾観鈴&長森瑞佳」のAIを公開しました。 また、みしまこRと美坂姉妹も更新しています。
更新内容
・1Pの削り期間からのライフ設定の初期化の不具合を修正
・1Pの削り期間からのライフ設定処理を調整
・打撃のマーキングヘルパーが出来てなかった場合に当身でマーキングするように設定
・打撃マーキングヘルパーの死の宣告実行時のmovetypeを調整
・1Pの遅延の不具合を修正
・相手本体を蘇生させたフレーム内で相手が死亡しないように設定
・相手本体のPalno弄りのパターンを追加
・HelpeIDの調査処理を調整
・準汎用のリダ偽装対象追加
・ヘルパーリダ偽装でのsysvar弄りの不具合を修正
・ヘルパーリダ偽装での変数弄りのパターンを追加
・ヘルパーリダ偽装の偽装内容を調整
・!time貫通への分岐の不具合を修正
・一部の画面制圧用のヘルパーが準死亡ステ固定でなかったのを修正
・画面制圧用ヘルパー1体をExplod化
・1Pの試合開始直後のヘルパーhitdefの実行条件を調整
・試合時間計測変数調査を仮搭載
・あゆあゆキラー中の変数弄り調整
・アノマロカリスキラー用の時止めを本体行動開始前に実行しないように設定
・1Pでマーキング出来ていない場合、試合後にもマーキングを行うように
・試合後のマーキング経由の干渉を調整
・1Pで試合後に特定条件で間者ヘルパーが消してしまう不具合を修正
・1Pの試合後のステ返しの実行フラグのトリガーを修正
・1Pの遅延を調整
・専用対策を4体追加
・専用対策を1体削除
息抜きに作った七夜改変公開。
3日くおりてぃなのでそんなに期待しないで。
Kn氏のMow七夜改変です。
また、演出面にてhumi氏の通り魔七夜から多大なる影響を受けております。
Kn氏、humi氏に感謝!
readmeには狂上位以上とか書いてますが、AI入ってないkfmに普通に負けるはずです。
ていうかNachel氏のAI入ってない(AI殺しで動けない)霊夢1P相手に負けるのをこの眼で見ました(
逆に神以上になると全然死ななくなりますが。
ギークエンペラーをver1.40に更新!
主な更新点は以下となります。
新技搭載:
AI調整:
ドット書き換え
カラーコンフィグ搭載:
隔離搭載:
AIレベル搭載:
耐久調整可能:
仕分け削除:
ルガール5th
3rdから続くカオスな負の連鎖を断ち切るべく真面目な感じでjin氏&アフロン氏のルガール改変しました。
ランクは狂下位から神下位まで。詳しくは中のリドミ見てね!
本当におふざけ要素0なんでカオスキャラ期待してる人はビッグルガールで我慢してね!
チルノreturns更新
ver.0.23→ver.0.24
・記述ミス修正
・記述整理
・干渉内容改定
・準汎用追加
・邪眼追加
ある意味いつも通り
古明地恋2017.6.23更新 之前太强了,于是削弱一下,继续减少精防的使用概率,顺便试着修一下蔷薇园的演出.
黑みりん氏製作のHei_F 11P強化パッチを代理公開させていただきました。
清姫改変パッチ、宇練妖夢9P性能多様化パッチをそれぞれ更新しました。
注:此版本还是只有45%完成度的β版,其他相关注释请看readme
目前基本上就把格斗系的技能完成了,其他招数之后再加
因为只是为了征求意见所以公开,所以尽量不要在视频内使用
DL
式作者
皆様更新お疲れ様です。
初めましてMetisと言います
まだまだ工事中ですが一応動くので公開します
『影夜試験体』
1P~10P ミニゲーム
11P 自爆
12P 比較的真面目に戦う
%n使用キャラとなりますのでご注意を
https://1drv.ms/f/s!Av-kiu-D0gB_gQC8EStP5tRMTnPL
小野琥珀Ver1.08(Patch) 連撃、掃撃一段のガードコーナープッシュ増加(連撃は永久ガードが出来た為) 取扱説明書一部加筆&修正
フェリシア更新 イントロのネズミが画面に滞在するバグの修正です
トワイライトスパークル、ピンキーパイ、アップルジャック、ラリティ、フラッターシャイ、レインボーダッシュ、UMVC3トワイライトスパークル、クロエ・ハートフィールド、フェリシア、ガロン更新しました
ニート運送氏パッチ入りジェネラルとAKFGZKOF13更新しました 更新内容はどちらもAI調整が主です ジェネラルには設置対策導入しました AIに相手の設置発動を学習させます
バージョン表記の仕方ってこれでいいんですかね
0.98の試験版です。
・timeが動くように
・11P以外強制宣告が通るように
・凍結当身対策追加
・空中に吹き飛んだ場合の対策を追加
本当は強制宣告追加予定だったんですけどちょっと色々あって保留
で、なんで今回試験版なのかと言うと
このバージョン、もしかしたら試合中即死するかもしれません。
が、再現性無かったのでチェックを後回しにして更新してみた次第です。
何か問題が出た場合は残してある旧版を使って下さい。
新的作者
以上