機皇帝レプトス∞更新。フェイタリティダンクの当身効果削除。その他性能とAIの調整。連日の更新で申し訳ない。これでしばらく更新はないはず。
KFG紅美鈴更新,KOF14SE購入記念します(おまけ),けど動画間に合わない(音ズレ修正できないので悔しいです)悲しい…どうか最新版に使うでください,一応AI対応更新なので,公開場所いつもの
大門、リュウ、ケン、ネームレス、ロック、EXギースを更新しました。
有間都古(Gibbous_Moon STYLE)を公開しました
ver.0.15→ver.0.16
・記述修正
・ヘルパー挙動調整
・準汎用追加
・超即死返しを試験導入
超即死返し多分機能してないけど気にしたら負け(コラ
超鬼畜サウザー更新
・サウザーにしか一撃が入ってないのに敵も巻き込む致命的な問題を修正。それに伴って超?弱体化したけど、これが本来の強さなので・・・
・ポトレ変更
・一撃巻き込み回避オプション追加
・その他微修正
チートルルーシュ ver 1.00 を公開しました。
四月馬鹿のリメイクでちょっと振る技の数が増えてたり7P以上が(自分なりの)全力の耐性だったりしてます。
DLは公開場所から
神みずかパッチを不具合修正で更新しました…
・開幕でgametime関数調査が勝手にストップする不具合(に伴ってラウンド開始までヘルパーを占拠し続ける不具合)を修正
起きるキャラと起きないキャラがある程度決まっていてcvsバーだとデフォ設定値に比べて格段に起きやすかったようです
完全に私のガバ記述が原因ですコレ
gogo氏明日にでもいいから戻ってきてー
私含めてこの世の誰もup主の責任とも動画非公開にしてとも思っていないです
ていうかこのままだと私の胃が痛いです 勘弁してつかあさい…
キングクルール
公開してからすぐに更新してしもうた・・・。すまんな。
死んだふりの時に演出のためにライフをいったん0にしたり、王冠投げても戻ってくるようにしたり・・・etc
色々と追加してみました。偽エンディング以外はバッチリだと思います。
1】AIスイッチの問題を修正しました。
2】直死の魔眼·空間殺法の演出修正
3】キャラ設定(readme)を修正しました
みなさん更新お疲れ様です
霊香更新しました
内容は7Pの耐性少し変更。残りはバグ修正をしました
ttp://ux.getuploader.com/Increasemarisa/download/45/Hakurei_Reika.zip
皆さん更新お疲れ様です
Maou_Nobunagaの更新
技の修正,細部の調整
覇王という称号は信長に向いていないと感じていて
だから、それを変えてしまいました。
シャナの更新
AIの修正
DL↓
ttp://zetzetzetzet.blog.fc2blog.us/
新キャラのキャンディオロチ公開、そして、ええじゃないCARを更新しました。
更新内容はバグ取りや不具合修正など
DLはリンクか下のURLからどうぞ
刹那
・親変更変数いじりが動いていない不具合を修正
・一定時間経過後に削りモードに移行するように
・常時hitdefattr偽装していた不具合を修正
・準汎用邪眼キラーを少し追加
・AIの調整、変数いじりを1週早く実行するように
・奪ったヘルパーのAlive,Lifeをいじるように
・強制死の宣告仮搭載(51000F経過後に敵のmovetimeが0だったら放つ)
・専用対策追加
クレイジーラルフ
というわけでラルフ改変の狂キャラです。
ランクは狂中位からカラー次第でなんと神下位までいくよ!。
キャラ的にはケンシンとスマッシャー足してそのままにしたやつとでも思ってくださいな。
プルム・プルナ風シェルミー公開しました
更新して間もないですが、ゴンザレスとニート運送氏パッチ入りジェネラルを更新です。 ゴンザレスはAI調整。 ジェネラルは対女性勝利イントロスイッチに不備があったので修正、ついでにゆ~とはる氏のP2NAME支援にて多くの女性キャラに対応しました。
千両狂死郎更新。 遠距離強斬り、しゃがみ強蹴りの踏み込みで大きく前に踏み込むときに実際にX軸が前に出るように。 通常投げの間合いが若干広がり、接近戦の切り返しがしやすくなる。 他AIの調整等
M_Rozwel 更新5.14
☆削り調整
☆OTHK強化
☆アーマー貫通砲強化
☆被弾アニメ検索搭載
☆親変更強化
☆探査調整+hitfalldamage、movetype=H、被弾アニメ変更、変数弄りステート探査搭載
☆変数修復搭載
☆その他汎用面調整
☆専用17体追加