一只疾行蟹的个人空间

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人物主要为凶-狂级。 感觉做场景比做人物有趣,嘻嘻。 去tn的度盘,下载地址已全部换为蓝奏云。 B站个人空间: https://space.bilibili.com/73687276

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  • 更新快乐猪人物

    对应文件夹中的 快乐猪 无AI 最终版(大概).zip 详情请查看人物包中的 出招表&&其他readme.txt (如果没什么特别严重的bug,无AI版快乐猪应该不会再更新了) (无AI版允许自由修改...

  • 更新快乐猪人物

    2021年8月12日13时: 1.双珠戏猪效果持续时长:4.167秒(250帧)→7秒(420帧) 2.遇到3个不同的BUG球卢卡尔,开局将会对应的拍出BUFF

  • 更新快乐猪人物

    对应文件夹中的 快乐猪 无AI 最终版(大概).zip 详情请查看人物包中的 出招表&&其他readme.txt (如果没什么特别严重的bug,无AI版快乐猪应该不会再更新了) (无AI版允许自由修改...

  • 更新快乐猪人物

    对应文件夹中的 快乐猪 无AI 最终版(大概).zip 详情请查看人物包中的 出招表&&其他readme.txt (如果没什么特别严重的bug,无AI版快乐猪应该不会再更新了) (无AI版允许自由修改...

  • 更新快乐猪人物

    对应文件夹中的 快乐猪 无AI 最终版(大概).zip 详情请查看人物包中的 出招表&&其他readme.txt (如果没什么特别严重的bug,无AI版快乐猪应该不会再更新了) (无AI版允许自由修改...

  • 创建快乐猪人物

    对应文件夹中的 快乐猪 无AI 最终版(大概).zip 详情请查看人物包中的 出招表&&其他readme.txt (如果没什么特别严重的bug,无AI版快乐猪应该不会再更新了) (无AI版允许自由修改...

  • 更新快乐猪人物

    2021年8月12日13时: 1.双珠戏猪效果持续时长:4.167秒(250帧)→7秒(420帧) 2.遇到3个不同的BUG球卢卡尔,开局将会对应的拍出BUFF

  • 创建快乐猪人物

    2021年8月12日13时: 1.双珠戏猪效果持续时长:4.167秒(250帧)→7秒(420帧) 2.遇到3个不同的BUG球卢卡尔,开局将会对应的拍出BUFF

  • 更新司马脸场景

    我找到的这个苏喂里面有个司马音频波纹, 会换bgm的带哥,自己换了嗷。

  • 创建司马脸场景

    我找到的这个苏喂里面有个司马音频波纹, 会换bgm的带哥,自己换了嗷。

  • 创建新金字塔3场景

    穿越火线,金字塔,狮身人面像

  • 创建新金字塔2场景

    穿越火线,金字塔

  • 创建新金字塔1场景

    穿越火线,金字塔

  • 创建新运输船2场景

    相比其他的地图, 该地图较窄, 偏近战的角色在这里会比较吃香。

  • 更新新运输船1场景

    相比其他的地图, 该地图较窄, 偏近战的角色在这里会比较吃香。

  • 创建新运输船1场景

    相比其他的地图, 该地图较窄, 偏近战的角色在这里会比较吃香。

  • 创建水族馆3场景

    这个是在水里的

  • 创建水族馆2场景

    穿越火线,水族馆

  • 更新水族馆1场景

    之前因为个人的疏忽,写错了个标点符号, 导致场景无法在win运行, 而且里面有个瞄准点, 属实抱歉,这是要向大家谢罪的。 希望大家能下载这个最新版,替换之前的旧版,谢谢。

  • 更新为了庆祝元旦而dssq装点上灯笼的街道1场景

    场景比较宽,而且有一定的高空可视范围,适合空连(二段跳)。