更新
雷鸣
2025/04/08 17:05
人物
2025.04.08更新 提取码: mfm1
修复了AI和承伤Helper会被打掉的BUG。
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
并且调整了雷鸣AI各种大招的使用条件,现在不会像之前那...
更新
OLYOLY
2025/04/06 00:37
人物
开关在[statedef -2]下,最弱设定(防御0,断连率100%,车辆数0)强级;最强设定攻击面狂中(杰顿旧体系)——狂最上(新体系),防御面是亲变更需要的靶子。
2025.04.06更新 提取码...
更新
OLYOLY
2025/04/06 00:37
人物
开关在[statedef -2]下,最弱设定(防御0,断连率100%,车辆数0)强级;最强设定攻击面狂中(杰顿旧体系)——狂最上(新体系),防御面是亲变更需要的靶子。
2025.04.06更新 提取码...
更新
雷鸣
2025/04/06 00:35
人物
2025.04.08更新 提取码: mfm1
修复了AI和承伤Helper会被打掉的BUG。
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
并且调整了雷鸣AI各种大招的使用条件,现在不会像之前那...
更新
默剧(Silent Film)
2025/04/06 00:34
人物
2025.4.6更新 提取码: iicf
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.27
削弱了7p以上的防御性能,修正了部分招式的音频播放BUG,调整了一些招式的攻击判定...
更新
屋也 庭
2025/04/06 00:32
人物
2025.04.06更新: 提取码: ds2g
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.16
偶然发现阿庭12P居然在神最上选手的对策列表中,于是更新了12P相关部分的...
更新
雷鸣
2025/04/04 00:06
人物
2025.04.08更新 提取码: mfm1
修复了AI和承伤Helper会被打掉的BUG。
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
并且调整了雷鸣AI各种大招的使用条件,现在不会像之前那...
更新
OLYOLY
2025/04/02 02:10
人物
开关在[statedef -2]下,最弱设定(防御0,断连率100%,车辆数0)强级;最强设定攻击面狂中(杰顿旧体系)——狂最上(新体系),防御面是亲变更需要的靶子。
2025.04.06更新 提取码...
更新
默剧(Silent Film)
2025/03/27 00:40
人物
2025.4.6更新 提取码: iicf
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.27
削弱了7p以上的防御性能,修正了部分招式的音频播放BUG,调整了一些招式的攻击判定...
更新
默剧(Silent Film)
2025/03/27 00:39
人物
2025.4.6更新 提取码: iicf
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.27
削弱了7p以上的防御性能,修正了部分招式的音频播放BUG,调整了一些招式的攻击判定...
更新
屋也 庭
2025/03/16 02:13
人物
2025.04.06更新: 提取码: ds2g
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.16
偶然发现阿庭12P居然在神最上选手的对策列表中,于是更新了12P相关部分的...
更新
OLYOLY
2025/03/16 02:12
人物
开关在[statedef -2]下,最弱设定(防御0,断连率100%,车辆数0)强级;最强设定攻击面狂中(杰顿旧体系)——狂最上(新体系),防御面是亲变更需要的靶子。
2025.04.06更新 提取码...
更新
屋也 庭
2025/03/12 01:45
人物
2025.04.06更新: 提取码: ds2g
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.16
偶然发现阿庭12P居然在神最上选手的对策列表中,于是更新了12P相关部分的...
更新
默剧(Silent Film)
2025/01/17 00:29
人物
2025.4.6更新 提取码: iicf
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.27
削弱了7p以上的防御性能,修正了部分招式的音频播放BUG,调整了一些招式的攻击判定...
创建
默剧(Silent Film)
2025/01/04 16:16
人物
2025.4.6更新 提取码: iicf
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.27
削弱了7p以上的防御性能,修正了部分招式的音频播放BUG,调整了一些招式的攻击判定...
更新
雷鸣
2025/01/04 16:00
人物
2025.04.08更新 提取码: mfm1
修复了AI和承伤Helper会被打掉的BUG。
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
并且调整了雷鸣AI各种大招的使用条件,现在不会像之前那...
更新
皮亚纽斯·安尔
2025/01/04 15:58
人物
2025.01.04更新:提取码: 4s22
修复技能图标显示位置BUG,修复千斤坠偷跑BUG,给招式手刃增加了当身判定。
有3个AI等级。1-6P正常P,AI1大概凶中上-狂下,AI2狂下-狂中,A...
更新
古明地恋
2025/01/04 15:57
人物
2025.01.04更新:提取码: 7dsy
修复sysvar混用BUG,提升了AI对LW的使用率。
各种开关在koishi.cns的[statedef -2]下。人物改造需经过作者同意后方可进行改造...
更新
屋也 庭
2025/01/04 15:56
人物
2025.04.06更新: 提取码: ds2g
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.16
偶然发现阿庭12P居然在神最上选手的对策列表中,于是更新了12P相关部分的...
更新
屋也 庭
2025/01/04 15:55
人物
2025.04.06更新: 提取码: ds2g
修复了enemynear判定BUG_(:з」∠)_
v2025.03.16
偶然发现阿庭12P居然在神最上选手的对策列表中,于是更新了12P相关部分的...