常用名【小草莓】;原名【小草最帅】。 以前:只做KULA改版人物的作者(女性)。主打KOF原作向。 现在:沉迷Goenitz无法自拔(满脑子纸片老公的痴女),专业高尼茨整容美型逼格提升。主打凶级和狂级,主打创意向,原作向仍有保留。 人物做工细致严谨,手操手感好,AI同作者。
名称:蒿苨茲
出处:拳皇
优雅帅气还有点皮的风中男子,可以在天上洒脱地飞翔,动作利落且从容;他很温柔,有时会被对手以怨报德;他还很漂亮,也很可爱,因为,他还是个女装大佬啊~! 以KOF96和KOF98UM高尼茨为基准,大部分拳脚还原原作,部分技能还原原作,部分技能在原作基础上对演出和性能加以修改; 采用KOF98UM系统火花、系统音效; CNS模板复用本人(German/小草莓)过往人物CNS模板,因此通用动作(Common.cns)参数依然是高度还原原作; 未魔改部分总体还原向,高度还原大部分原作打击受击框、帧数、位移、速度等数据,原作以KOF98UM的性能为基准;
1、彻底解决永续造成的连击数异常问题。解决的情况包括:跟拉自定义状态的攻击相杀导致连击数异常、对手脱离超必杀演出时偶尔造成的连击数异常、对手存在Player型Helper时造成的连击数异常。
2、9P以上黑暗挽歌(→↘↓↙←→↘↓↙←+x/y/xy)演出过程中增加永续维持。
3、9P以上电网不再抵消飞行道具。
4、修复5P以上导电弹(→↓↘+x/y)可以重复炸两次的BUG。
5、修复9P以上在低血量时没有生命管理、以及偶尔生命管理实效的问题。
6、修复5~8P电网当身空中的对手时缺少伤害的问题。
7、修复部分手操指令跳转错误和图片层级错误问题。
8、修复必杀技取消超必杀技时身上偶尔没有闪光的问题。
9、优化出现多层Counter字样的问题,使某些情况下的对局不再卡顿。
10、优化部分小细节。
1、5~8P所有超必杀的固定伤害加入伤害修正,9~12P超必杀伤害保持不变。
2、AI调整,精度增加,并修复之前存在的部分漏洞。超必杀相关AI血量计算调整。
3、略微优化部分模型、技能和特效视觉表现。
4、修复5P以上拳脚不能取消特殊技的BUG。
5、修复5P以上手操不能在连招中衔接轻版摘天雷(5P或以上→↓↘+a)的问题。
6、略微降低主动自杀的概率。
7、修复部分小问题。
8、增加对Corpse以及BloodSurge-Corpse的特殊开场和特殊胜利。
1、修复9P以上脱离未完全状态固定和锁血的问题。
2、略微优化部分模型、技能和特效视觉表现。
3、修复生存模式中,9P以上开局没有满气的问题。
4、修复5P以上拳脚不能取消特殊技和MAX及以上超必杀技、超重击不能取消、远重脚取消时间不对的BUG。
5、AI略微优化调整。
6、增加对Corpse以及BloodSurge-Corpse的特殊开场和特殊胜利。
1、新增小草莓客串开场,低概率出现。图包中补充小草莓人设图。
2、经过数十次的整容,图包圣诞棒棒糖人设图更新。
3、AI使用BC连优化,会根据人物在场景中的位置选择不同的BC连方式,不会过于单一。
4、解决有时候息吹之岚·回绕风(↓↘→↓↘→+ab)把人打上天之后掉下来接不上招的问题。
5、状态固定期间不再被对手的染色攻击染色。
6、解决9P以上御风而行(↓↘→+xyab)有时无法永续带入的问题。
7、9P以上真·八稚女·风花月夜(↓↙←+xyab)改为永续带入,AI概率使用。但由于满气的情况较少,所以可能依然会非常罕见。
8、开启隐藏开关后,对局结束进入结算时解除时停,免疫结算时对手的时停永续毒。
9、AI略微调整。
10、跪地动作模型微调。